Wie das Bauen von Stützpunkten No Man’s Sky rettete

FarmRaise zielt darauf ab ein Finanzdienstleistungsriese zu werden beginnend mit

Wir alle kennen die Geschichte von No Man’s Sky und sein unwahrscheinliches Wiederaufleben. Ein Titel, der durch die Beharrlichkeit von Hello Games aus der Asche zurückkehrte, nachdem zahlreiche Marketingfehler drohten, seine Lebensdauer zu verkürzen. Aber haben wir schon einmal zurückgeschaut, um genau zu sehen wie Hello Games hat den Verlauf von No Man’s Sky verändert? Sicher, den 14 großen Inhaltsupdates des Spiels ist sein Comeback größtenteils zu verdanken, aber wann hat der atmosphärische weltraumtitel alles umgedreht? Gibt es ein bestimmtes Update, auf das wir verweisen und sagen können: „Ja, das ist der Moment, in dem sich alles geändert hat?“

Fans und Kritiker würdigen das Multiplayer-Update des Spiels, No Man’s Sky Next, als seine Rettung, aber ich würde argumentieren, dass die frühen Probleme des Spiels nicht auf das Fehlen einer Online-Spielerzahl zurückzuführen waren, sondern das Produkt von waren eine unvollständige Erkundungsschleife. Warum soll ich erkunden? Was treibt mich an, die Tiefen des Weltraums außerhalb meiner eigenen Neugier weiter zu katalogisieren? Hello Games musste die Antwort auf diese Fragen finden, bevor sie jemals hoffen konnten, ihr Spiel von den Toten zurückzubringen.

Trotz der immensen Veränderungen, die No Man’s Sky seit seiner Veröffentlichung erfahren hat, ist die Mission, die das Spiel seinen Piloten bietet, heute noch dieselbe wie im Jahr 2016: Begib dich auf eine Reise über die Sterne, kartiere neue Planeten und enthülle die Geheimnisse eines fremden Universums. Nur dieses Mal hatten sie einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen konnten.

Hey, ich bin Alex Van Aken von Spiel-Informant, und so rettete der Aufbau von Stützpunkten No Man’s Sky. Wenn Ihnen dieser Video-Essay gefällt, sehen Sie sich unbedingt den Essay von Associate Editor Jay Guisao über The Weight of Departures and Reunions in Final Fantasy 7 Remake an. Neugierig, welche Punktzahl Game Informer der Originalversion von No Man’s Sky verliehen hat? Lesen Sie hier den Spielbericht.

Wir empfehlen auf jeden Fall, sich das Video im obigen Player anzusehen, um das volle Erlebnis zu genießen, aber hier ist das Transkript, falls Sie es brauchen:

Fast fünf Jahre nach seinem ursprünglichen Start ist No Man’s Sky ein deutlich anderes Spiel als das, das wir zuerst gespielt haben. Hello Games hat nicht nur seine ursprünglichen Versprechen durch unzählige Updates und Content-Drops erfüllt, sondern das Studio hat seine einst glanzlose Überlebenssimulation in eine einzigartige Weltraum-Odyssee verwandelt. Während dem einfachen Erlebnis die nötigen Haken fehlten, um die Spieler langfristig zu beschäftigen, bietet No Man’s Sky heute eine Fülle sinnvoller Aktivitäten, an denen man teilnehmen kann, darunter Charakteranpassung, Unterwassersiedlungen, Kochen und Landwirtschaft, verfallene Frachter zum Durchkriechen, Technologiebäume , und seit kurzem zähmbare Gefährten und Haustierhandel. Verdammt, das Spiel unterstützt jetzt sogar Virtual Reality.

Neben der Einführung neuer und erweiterter Systeme, die die schwächeren Aspekte von No Man’s Sky verstärkt haben, haben Sean Murray und sein Team die Stärken des ursprünglichen Projekts gestärkt, für die es sich gelohnt hat, weiterzumachen. Mehrere Facelifts haben die faszinierenden Planeten des Titels noch faszinierender gemacht, indem fluoreszierende Blätter und Landschaften hinzugefügt wurden, die direkt aus Ihren Lieblings-Science-Fiction-Filmen stammen.

Aber das Spiel war nicht immer so toll.

Obwohl es über 18 Quintillionen Planeten beherbergt, war No Man’s Sky bei der Veröffentlichung größtenteils eine hohle Erfahrung. Die prozedural generierten Biome des Titels boten dem Spieler kaum Variationen in ihren Angeboten, und ohne Flaggschiff-Features wie Multiplayer oder groß angelegte Weltraumschlachten war es die Hülle dessen, was zuerst versprochen wurde. Die Gameplay-Schleife der ursprünglichen Veröffentlichung war jedoch weitgehend dieselbe wie heute – repariere ein abgestürztes Schiff, erkunde den Weltraum und sammle Ressourcen, um zu überleben und weitere Expeditionen zu finanzieren. Also, was genau fehlte?

Nun, das einzige sinnvolle System, das die Erforschung der Planeten beim Start förderte, war mit dem Analysis Visor verbunden, einer unverzichtbaren Multitool-Technologie, die es dem Spieler ermöglicht, unentdeckte Flora, Fauna, Mineralien und Sehenswürdigkeiten zu scannen. Es informiert Sie nicht nur über Ihre Entfernung zu den oben genannten Kuriositäten, sondern ermöglicht Ihnen auch, die Ergebnisse Ihrer Entdeckungen im Austausch gegen Credits hochzuladen, die für Schiffe und Gegenstände ausgegeben werden können. Obwohl der Analysis Visor eine gut gestaltete Spielmechanik ist, musste Hello Games dringend zusätzliche Möglichkeiten schaffen, die Spieler dazu anregen würden, No Man’s Sky weiter zu spielen.

Schließlich war die Hauptaufgabe des Spiels, das Zentrum der Galaxie zu erreichen, ein weiteres Opfer einer übertriebenen und irreführenden Marketingkampagne. Nachdem sie möglicherweise Hunderte von Stunden in das Spiel versunken waren, fanden sich Spieler, die es schließlich schafften, sich in das Zentrum der Galaxie zu verziehen, am Beginn einer anderen wieder, ohne alles außer dem, was sich in ihrem Inventar befand. Die stundenlange Reise verliert an Bedeutung, wenn das endgültige Ziel Sie Ihres Fortschritts und Ihrer Belohnungen beraubt.

Wie genau hat der Aufbau der Basis No Man’s Sky gerettet?

Nun, in einer Welt, in der jedes Atom prozedural ist, brauchten die Spieler einen Anker, der sie interessiert hielt und, was noch wichtiger ist, sie dafür belohnte, Zeit in das Spiel zu investieren.

Geben Sie das Foundation-Update ein.

Das im Herbst 2016 veröffentlichte Foundation Update etablierte das Basisaufbausystem des Spiels. Keiner von uns wusste es damals, aber dieses erste Update würde No Man’s Sky ein Vermächtnis sichern, da ich argumentieren würde, dass es entscheidend für das Wiederaufleben und den späteren Erfolg des Spiels war.

Also, welche Art von Inhalten hat dieser neue Patch eingeführt? Nun, für den Anfang könnten Spieler modulare Strukturen und Dekorationen herstellen. Indem Sie Böden, Wände und Türen zusammenstecken, könnten Sie theoretisch die Basis Ihrer Träume bauen. Ja, No Man’s Sky war jetzt „Minecraft im Weltraum“ und es war höllisch cool. Unterkünfte dienten nicht nur als Heimatbasis auf dem von Ihnen gewählten Planeten, sondern boten auch neue Funktionen, die sowohl das Erkunden als auch das Überleben weniger langweilig machten. Anstatt zum Beispiel in die Enge des Cockpits ihres Schiffes zu fliehen, könnten die Spieler vor gefährlichen Stürmen Trost suchen, indem sie einfach in ihrer Basis herumhängen.

Für finanzbewusstere Spieler ermöglichte das brandneue Landwirtschaftssystem des Spiels den Anbau und die Ernte von Feldfrüchten entweder im Freien oder über Hydroponik-Labore. Mit dem Verkauf lässt sich viel Geld verdienen Geerntete landwirtschaftliche Substanzenwie das Spiel sie so eloquent beschreibt.

Was aber, wenn ein Spieler sein Heimatsystem komplett verlassen möchte? Würde die Errichtung einer Basis auf einem Planeten sie nicht davon abhalten, die Weiten des Weltraums zu verfolgen? Zum Glück nein. Hello Games hat dieses potenzielle Problem vorausgesehen und eine Lösung entwickelt. Das Studio führte bald Teleporter und Frachter in das Spiel ein. Frachter sind riesige Schiffe, die neben dem Spieler zu neuen Sternensystemen reisen und als Basis auf Rädern dienen können, während Teleporter es Spielern ermöglichen, sich nach Lust und Laune zwischen einer Basis, einem Frachter und jeder Raumstation zu verziehen.

Der Aufbau von Stützpunkten löste auch viele Probleme mit der Lebensqualität, die die frühesten Versionen des Spiels plagten, insbesondere ein allgemeiner Mangel an Inventarplatz oder permanentem Speicher. Mit einem irdischen Dach über dem Kopf konnten Spieler jetzt wertvolle Materialien in großen Mengen lagern, anstatt sie wegzuwerfen oder zu verkaufen, um mehr Platz in ihren Taschen zu schaffen.

Mit all diesen neuen Features, die es zu entdecken gilt, fühlte sich No Man’s Sky endlich wie ein Spiel an, das die Freiheit der Spieler priorisiert, anstatt wie ein Regelwerk, das einen lohnenden Fortschritt simuliert. Doch Hello Games hat hier nicht aufgehört.

13 nachfolgende Inhaltsupdates fanden schließlich ihren Weg zu No Man’s Sky, und fast jedes davon basierte auf dem Framework des Foundation Updates. Die Updates Path Finder und Atlas Rises, die jeweils Ende 2017 veröffentlicht wurden, führten Raumschiff- und Multitool-Spezialisierungen ein, eine Schar landgestützter Fahrzeuge und Hangars, in denen sie gelagert werden können, mehr Basisteile und Außenverkleidungen sowie ein abgestuftes Handwerkssystem die wertvolle Gegenstände über verschiedene Kombinationen von Ressourcen freigeschaltet haben. 2018 veröffentlichte Hello Games No Man’s Sky Next, Visions und The Abyss. Diese drei Kapitel etablierten die vollständige Multiplayer-Suite des Spiels, den kooperativen Basisbau, riesige Unterwasserumgebungen und Siedlungen sowie ein U-Boot-Exofahrzeug, das neue Wege der Erkundung eröffnet.

Eine der bedeutendsten und notwendigsten Ergänzungen von No Man’s Sky war die Construction Research Station, die nach ihrer Einführung im Beyond-Update die Basisgebäude- und Erkundungssysteme des Spiels dauerhaft verband.

So funktioniert das.

Spieler, die sich in den Weltraum wagen, können nach geborgenen Daten suchen, einer wertvollen Währung, die in unterirdischen Technologiemodulen vergraben ist. Um den Standort des Gegenstands zu lokalisieren, der über fast jeden Planeten verstreut sein kann, müssen die Spieler die Umgebung um sie herum mit dem Analysevisier scannen. Nach dem Ausgraben können die geborgenen Daten in der Bauforschungsstation ihrer Basis gegen eine Vielzahl von Basisbauteilen eingetauscht werden, darunter landwirtschaftliche Module, Wasserbau, Beleuchtung, Transport und Sci-Fi-Dekor. Mit der Hinzufügung der Bauforschungsstation dient der Basisbau als natürlicher Anreiz für die Erkundung. Früher waren diese Rezepte nur bei speziellen NPCs erhältlich, aber jetzt können sie mit diesem Verfahren einfacher erforscht werden. Wenn Sie möchten, können die von Ihnen gesammelten geborgenen Daten zu einer separaten Währung namens Nanitencluster veredelt und stattdessen zum Aufrüsten Ihrer Raumschiffe und Multitools verwendet werden.

No Man’s Sky wurden noch mehr grundlegende Werkzeuge hinzugefügt, darunter Exo-Mechs, ein neues Terrain-Bearbeitungssystem und ein Nährstoffprozessor, der als Kochgerät fungiert. All diese oben genannten Funktionen lieferten die Karotte am Stiel, die No Man’s Sky beim Start so dringend brauchte. Und selbst fünf Jahre später treibt Hello Games weiterhin Update für Update voran und formt ihr Spiel so, wie wir es uns immer erhofft haben. Und nichts davon wäre ohne die grundlegenden Gameplay-Systeme möglich gewesen, die mit dem Basisaufbau eingeführt wurden.

Wie ich schon sagte, das Spiel, das heute spielbar ist, ist weit entfernt von der Version, die zuerst veröffentlicht wurde. Heute ist No Man’s Sky ein Erlebnis, das die Ehrfurcht vor dem Weltraum und das Wunder des Unbekannten wirklich einfängt. Es ist ein Spiel, das unsere Neugier weckt, wenn wir unsere Hyperantriebe zünden und uns auf der Suche nach dem, was als nächstes kommt, auf Lichtgeschwindigkeit verziehen.

Trotz allem macht No Man’s Sky einfach mit.

gi-unterhaltung