Wie Apple möglicherweise schwierige Entscheidungen über sein AR/VR-Headset-Design treffen musste

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Tech-Riese Apfel musste schwierige Entscheidungen über das endgültige Design seines Augmented (AR)- und Virtual Reality (VR)-Headsets treffen, da es sich Berichten zufolge für ein Standalone-Headset entschieden hatte AR/VR Headset über ein leistungsstärkeres Tethering-Design.Zu einem bestimmten Zeitpunkt hatte Apple noch nicht entschieden, ob es mit einem leistungsstärkeren VR-Headset, das mit einer Basisstation gekoppelt werden würde, oder einem eigenständigen Headset vorankommen sollte, berichtete The Verge unter Berufung auf einen Medienbericht.

Während Apples AR/VR-Führer Mike Rockwell die Version mit der Basisstation bevorzugte, die einen Prozessor enthielt, der schließlich als M1 Ultra ausgeliefert wurde, entschieden sich die Führungskräfte von Apple laut The Information für das eigenständige Produkt.Diese Entscheidung habe sich langfristig auf die Entwicklung des Headsets ausgewirkt, heißt es in dem Bericht.„Als die Entscheidung getroffen wurde, befanden sich die mehreren Chips des Geräts bereits seit mehreren Jahren in der Entwicklung, was es unmöglich machte, zum Reißbrett zurückzukehren, um beispielsweise einen einzigen Chip zu erstellen, der alle Aufgaben des Headsets erledigt“, so The Information gemeldet.„Andere Herausforderungen, wie die Integration von 14 Kameras in das Headset, haben Hardware- und Algorithmusingenieuren Kopfschmerzen bereitet“, fügte es hinzu.Der Bericht enthält auch Details über Jony Ives fortgesetzte Beratung zum Design des Projekts, selbst nach seinem offiziellen Ausscheiden aus Apple. Ich „bevorzuge“ einen tragbaren Akku, vielleicht wie das, was Magic Leap anbietet.Aber andere Prototypen hatten die Batterie im Stirnband des Headsets, und es ist unklar, welche im endgültigen Design verwendet wird, sagte The Information.Berichten zufolge hat Apple das Headset letzte Woche seinem Vorstand gezeigt, sodass es kurz vor einer öffentlichen Enthüllung stehen könnte. Allerdings wird es möglicherweise erst später in diesem Jahr angekündigt und kommt möglicherweise erst 2023 in die Regale.


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