Whistleblower von Marvel VFX beschreibt „Mobbing“, Verzweiflung

Ein anderer Whistleblower von Marvel VFX beschreibt Mobbing und Verzweiflung

Kevin Feige auf der Comic-Con
Foto: Jess Grant (Getty Images)

Mehr VFX-Leute sprechen aus dem Inneren der Marvel-Maschine, und das Bild, das gemalt wird, ist nicht schön. „Die Visual-Effects-Branche ist voll von großartigen Leuten mit viel Wohlwollen, die sich wirklich kümmern, aber am Ende des Tages ist nichts in Ordnung, wenn sie mit dem Rücken zur Wand stehen und Disney verrückte Forderungen stellt“, Emmy-Preisträger Joe Pavlo, der weitergearbeitet hat Wächter der Galaxieerzählt Der Wächter.

Er beschreibt „eine Atmosphäre, in der jeder das Gefühl hat, dass dies das Allerwichtigste ist, und wenn wir es nicht tun, sind wir alle am Arsch.“ Wenn Disney an der Schraube dreht, wird der Druck an die VFX-Supervisoren und bis auf die unterste Stufe der Leiter weitergegeben: „Mobbing ist ein riesiges Problem in unserer Branche, weil alle manchmal so verzweifelt sind. Es scheint so, als ob diese Jobs ein so hohes Maß an Stress und Druck haben, pünktlich fertig zu werden, alles im Handumdrehen zu ändern.“

Einige der Änderungen in letzter Minute können so „extrem“ sein wie das Ersetzen „eines Charakters durch einen anderen Schauspieler“ oder „das Ändern der gesamten Umgebung – sie befinden sich jetzt in einem Pizzarestaurant statt in einem Maisfeld“, zum Beispiel. Entscheidend ist, dass die Zeit und Mühe, die in die Gestaltung dieser Dinge gesteckt werden, nicht so geschätzt werden, wie es für praktische Effekte wäre. „Wenn Sie sich vorstellen, dass Sie die Art Department dazu bringen, ein Set zu entwerfen, würden Sie sie nicht dazu bringen, das Set 35 Mal abzureißen und ein völlig anderes Set wieder aufzubauen“, betont Pavlo. „Weil es digital ist, sehen die Leute es nicht als dasselbe, aber es ist: es beinhaltet Arbeit und Kreativität und lange Arbeitszeiten. Es erschafft sich nicht von selbst.“

Eine Lösung für viele dieser Probleme besteht darin, Schutzmaßnahmen in der gesamten Branche zu organisieren und dafür zu kämpfen. „Disney-Marvel ist sehr berühmt dafür, mehrere Versionen parallel laufen zu lassen, damit sie entscheiden können, was sie wollen“, sagt Pavlo, eine Taktik, die andere Studios ausschließt, während gleichzeitig bestimmte VFX-Häuser auf die schwarze Liste gesetzt wurden, weil sie nicht schnell genug produzierten. „Eine starke Gewerkschaft könnte das ein bisschen einspulen.“ He, holen Sie sie in einer ganzen Menge ein, wenn Sie schon dabei sind – wir haben nichts dagegen!

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