Wētā FX spricht über alles rund um „The Last of Us“, einschließlich der ikonischen Bloater- und Giraffenszenen

Weta FX spricht ueber alles rund um „The Last of

„Niemand funktioniert Kreaturen so wie Wētā“, sagte Craig Mazin, Mitschöpfer von HBOs „The Last of Us“, in der offizieller Podcast für die Videospiel-Adaptionsserie. Wenn Sie die Gelegenheit hatten, die Bloater-Szene aus Folge fünf zu sehen, dann stimmen Sie ihm höchstwahrscheinlich zu.

Es macht Sinn, dass HBO sich näherte Wētā FX Hauptlieferant für die Kreaturenarbeit zu sein. Früher bekannt als Weta Digital, hat das in Neuseeland ansässige Unternehmen für digitale visuelle Effekte an einigen der bekanntesten Franchises wie „Der Herr der Ringe“, „King Kong“ und „Avatar“ gearbeitet. In der Tat, das Team vor kurzem gewann einen Oscar für die besten visuellen Effekte in „Avatar: Der Weg des Wassers“.

Tech sprach mit VFX-Supervisor Simon Jung und Animations-Supervisor Dennis Yoo, die über die Beiträge der Teams zur HBO-Serie sprachen, darunter die digitale Nachbildung der Prothesen des Live-Action-Bloaters, die Erstellung computergenerierter (CG) Tiere und die Transformation von Sets zu Lassen Sie es mit Pflanzen und Cordyceps-Pilz überwuchert aussehen. Das Unternehmen ersetzte auch die Live-Action-Clicker in Episode zwei und die Clicker-Kinderfigur in Episode fünf digital.

Weitere Teammitglieder von Wētā FX, die an „The Last of Us“ mitgearbeitet haben, waren VFX-Produzent Aaron Cowan, VFX-Associate Producer Dave Hampton, FX-Supervisor Claude Schitter, CG-Supervisor Ben Campbell und Compositing-Supervisor Ben Roberts.

Nach Angaben des Unternehmens arbeitete Wētā FX an sechs von neun Folgen, was die Gesamtzahl der visuellen Effektaufnahmen von Wētā auf 456 erhöhte. Es gab über ein Dutzend andere VFX-Häuser, die an der Show arbeiteten, und etwa 250 visuelle Effektaufnahmen pro Folge, Alex Wang, VFX-Supervisor bei HBO, erzählt Geier. In der gesamten Serie wurden rund 2.500 Aufnahmen gemacht.

(Beachten Sie, dass diese Tech-Geschichte Spoiler enthält.)

Im ursprünglichen Videospiel ist der Blähbauch – einer der Endstadien für Opfer, die mit dem Cordyceps-Pilz infiziert sind – einer der am härtesten zu besiegenden Feinde, da seine schwere Pilzbeschichtung als Panzerung dient. Glücklicherweise kommen Joel (Pedro Pascal) und Ellie (Bella Ramsey) in der Show in einem Stück aus Dodge heraus. Andere Charaktere hatten nicht so viel Glück.

Die Sackgassenszene in Kansas City war definitiv eine der blutigeren Szenen der gesamten Serie. Die Zuschauer sahen zu, wie ein groteskes und bauchiges, von Pilzen befallenes Monster zerschmetterte und Körper wie Stoffpuppen herumschleuderte. Und wer kann den Teil vergessen, wo es Perry (gespielt von Jeffrey Pierce) den Kopf abgerissen hat wie Sid aus „Toy Story“.

Das Aussehen des Aufblähenden wurde von Prothesendesigner Barrie Gower geschaffen, der für seine Arbeit an „Game of Thrones“ und „Stranger Things“ bekannt ist. Erwähnenswert ist auch der Auftritt von Stuntman Adam Basil, der den rund 88 Kilo schweren Anzug aus Schaumgummi und Schaumlatex pro a trug Vielfalt Interview. Laut Gower musste der Anzug mit einem schleimigen Gleitmittel bedeckt werden, damit er wie ein Pilz aussah.

Jung sagte, dass die Prothesen im Allgemeinen eine große Hilfe seien und ihre Arbeit viel einfacher machten. Da Prothesen jedoch aus Gummimaterial hergestellt werden, bewegten sich die am Anzug befestigten Pilzstücke nicht ganz so, wie Sie es erwarten würden.

„Die Bewegung war mit diesem riesigen Gummianzug eingeschränkt, und die Dinge, die an ihm befestigt waren, waren irgendwie wackelig“, fügte Yoo hinzu. Yoo sagte auch, dass HBO eine zwei Meter große Kreatur wollte, während Basil (ein gewöhnlicher Mann) es ist 6’4′‚.

Hier kommen Wētā FX und die Kraft von visuellen Effekten und CGI ins Spiel.

Jung erklärte, dass das Team, um die Prothese des Blähers digital nachzubilden, „die Haut nehmen, dann diese Geometrie bereinigen und sie dann neu texturieren und Shader darauf anwenden musste. Ich versuche nur, das Aussehen so gut wie möglich zu treffen “, sagte er. „Was die Prothetik zum Beispiel nicht so gut oder gar nicht kann, ist das Eindringen von Licht in das Material wie ein Streueffekt unter der Oberfläche. Das ist also der Vorteil der Digitalisierung.“

Bildnachweis: Wētā FX

In derselben Szene wie der Bloater würdigt Wētā FX auch die Feuer-FX, die Zerstörung, über 50 CG-Klicker, die aus dem Dolinenloch auftauchen, sowie den Kinder-Klicker, der mit Ellie ins Auto klettert und Kathleen (Melanie Lynskey) auseinanderreißt ), Anführer der Widerstandsgruppe.

Der Kinderklicker war ein weiterer denkwürdiger und verstörender Teil der fünften Folge. An einer Stelle sagt Kathleen zu Henry (Lamar Johnson): „Kinder sterben, Henry, sie sterben die ganze Zeit“, wenn sie sich auf Henrys gehörlosen Bruder Sam (Keivonn Woodard) bezieht, der Krebs hatte. „Die Idee, dass sie letztendlich von einem Kind getötet wird, fühlte sich wie eine kreisförmige Vervollständigung dieser Geschichte an“, sagte Mazin im HBO-Podcast.

Der Kinderklicker, der von einem neunjährigen Turner und Schlangenmenschen gespielt wurde Skye Newtonwar auch eine digitale Erholung.

„Anfänglich, [with the child clicker] es würde nur einen Kopfersatz geben“, sagte Jung. „Aber wir haben festgestellt, dass es wirklich schwierig war, die richtigen Proportionen zu finden und sicherzustellen, dass diese Kreatur als Kind oder was früher ein Kind war, weil so viel vom Gesicht mit Pilzen bedeckt ist.“

„Um das besser ins rechte Licht zu rücken: Der Schauspieler mit einer Kopfprothese hatte einen helmgroßen Klickerkopf“, mischte sich Yoo ein. Also gab es immer dieses Hin und Her, um herauszufinden, was wir tun würden. Am Ende war es nur noch CG … wir mussten nur etwas Modellierungsmagie anwenden, damit sie so aussieht, wie sie aussehen sollte.“

Weta FX spricht ueber alles rund um „The Last of

Bildnachweis: HBO

In der letzten Folge, die am vergangenen Sonntag, dem 12. März, Premiere hatte, war die Szene mit den Giraffen wahrscheinlich ein süßes kleines Geschenk für die Spieler des Spiels. Ellie, aufgeschreckt von ihrem Erlebnis mit den Kannibalen in Colorado, stößt auf eine Giraffenherde, die ihre Stimmung zu heben scheint, wenn auch nur für einen Moment. Sie wusste jedoch nicht, dass das große Säugetier als Symbol der Führung gilt, da es dazu neigt, Gefahren zu sehen, bevor andere vertikal herausgeforderte Tiere dies können.

Die Giraffe, die Ellie füttert, ist eigentlich eine echte Giraffe namens Nabo, in der sie lebt Calgary-Zoo in Alberta, Kanada. Aber sowohl die Herde als auch das Baseballfeld von Salt Lake City, auf dem sie herumstreifen, sind Wētā zu verdanken.

„Bei den Giraffen hatten wir also eine Referenz von der echten Giraffe Nabo, die in einem Zoo geschossen wurde“, sagte Jung. „Außerdem machten wir einen Ausflug zu unserem Zoo hier in Wellington, in dem es auch drei Giraffen gibt, und verbrachten einen Nachmittag damit, diese zu studieren, Referenzaufnahmen aus mehreren Blickwinkeln zu machen und sie sogar mit 3D-Scans zu scannen [they were] still genug stehen, damit wir es tun können. Wir haben so viele Referenzdrucke wie möglich gesammelt und versuchen, sie umzusetzen und darauf abzustimmen und das so realistisch wie möglich aussehen zu lassen.“

Wētā hat auch die CG-Affen in Episode sechs gemacht.

Die Giraffenszene wurde nicht nur vollständig im Zoo von Calgary gedreht, sondern die gesamte Serie wurde in Kanada gedreht, was die Arbeit von Wētā umso beeindruckender macht. Das Unternehmen veränderte und erweiterte Umgebungen und Sets, darunter beliebte Wahrzeichen von Boston wie das Bostonian Museum und die Faneuil Hall, die in der zweiten Folge „Infected“ zu sehen waren. Das Unternehmen sagte, es habe auch Gebäude in der gesamten Colorado University gealtert.

Außerdem sagte Wētā, dass das Team in der zweiten Folge einige der Live-Action-Klicker ersetzte, während andere Szenen entweder praktisch waren oder teilweise CG-Kopfersetzungen hatten, um die Pilzprothese realistischer aussehen zu lassen, indem Lichtübertragung und Streuung unter der Oberfläche hinzugefügt wurden.

HBOs „The Last of Us“ hatte laut eigenen Daten von HBO und Nielsen in den ersten sechs Folgen durchschnittlich 30,4 Millionen Zuschauer. Folge fünf mit dem Titel „Endure and Survive“ war mit 11,6 Millionen Zuschauern die meistgesehene Folge der Staffel. Das Finale „Look for the Light“ wurde mit am zweithäufigsten gesehen 8,2 Millionen Zuschauer.



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