Kurz nach der Enthüllung, dass Final Fantasy VII Remake Part 2 Final Fantasy VII Rebirth heißt, habe ich viel über Remakes, ihren Zweck in Videospielen und darüber nachgedacht, was Spiele brauchen und was nicht.
Unterm Strich habe ich nichts gegen ein Remake. Wenn ein Studio ein altes Spiel neu aufgreifen möchte, besonders wenn es das Studio hinter der Originalveröffentlichung ist, warum nicht? Es ist nicht so, dass ich das Spiel kaufen muss, und wer weiß, es könnte ein neuer Favorit für mich werden. Das ist bei FF7R passiert. Ich liebe Final Fantasy 7 und war besorgt, dass das Remake dem nicht gerecht werden würde. Nun, es stellt sich heraus, dass FF7R eines meiner absoluten Lieblingsspiele ist. Außerdem ist am Ende des Tages in vielen Fällen das Originalspiel immer noch da, damit ich es spielen kann, wenn ich das möchte.
All diese Gespräche und Spekulationen rund um Final Fantasy VII Rebirth brachten mich jedoch dazu, über ein anderes Spiel nachzudenken, von dem gemunkelt wird, dass es die Remake-Behandlung erhält: Assassin’s Creed. Es gibt viele Gerüchte über dieses langjährige Franchise: Assassin’s Creed Infinity wurde vor einer offiziellen Enthüllung heftig gemunkelt. Es gibt das Gerücht über ein Remake des ersten Assassin’s Creed, und es gibt auch das Gerücht, dass wir möglicherweise dieses Jahr ein kleineres Spiel namens Assassin’s Creed Rift bekommen, das sich auf Assassin’s Creed Valhalla’s Basim konzentriert (danke, Bloomberg). Das einzige Gerücht, über das ich am meisten aufgeregt und gleichzeitig besorgt bin, ist das Assassin’s Creed-Remake.
Das Abenteuer von Altair, das die gesamte Serie ins Rollen gebracht hat, neu zu gestalten, ist eine gute Idee. Es ist heute schwer, auf relativ modernen Konsolen zu spielen, und wenn jemand dank der RPG-Bemühungen von Origins, Odyssey und Valhalla ein neuerer Fan der Serie ist, juckt es ihn vielleicht, herauszufinden, wo alles begann. Wenn jemand genau das tut, glaube ich, dass er 2022 auf ein nicht so tolles Spiel treffen wird. Assassin’s Creed war ein bedeutender erster Schritt, der durch die Verbesserungen der Lebensqualität von Assassin’s Creed II noch besser wurde . Allerdings ist selbst dieses viel bessere Spiel heute schwieriger zu spielen, da sein Alter sicherlich sichtbar ist. Bei Assassin’s Creed ist das doppelt so. Der Kampf ist simpel und daher nicht sehr fesselnd. Optisch könnte es zumindest einen Auflösungsschub gebrauchen, und die gesamte Gameplay-Schleife ist ziemlich eintönig.
Es ist spielbar, aber es ist keine ideale Erfahrung. Hier kann die Kraft eines Remakes ins Spiel kommen. Und noch mehr denke ich, dass ein Assassin’s Creed-Remake der FF7R-Route folgen sollte. Grundsätzlich würde ein Remake wahrscheinlich alle Oberflächenprobleme verbessern, die ich heute mit Assassin’s Creed habe. Ubisoft könnte das Gameplay verbessern, die Steuerung und Grafik aktualisieren und das Spiel auf leicht zugängliche Plattformen bringen.
Als Franchise ist Assassin’s Creed ein wenig von seiner ursprünglichen Vision abgewichen, besonders erzählerisch, aber ich denke, ein Remake im FF7R-Stil könnte einige dringend benötigte Meta-Kommentare zur Serie liefern. Ähnlich wie FF7R eine Meta-Diskussion über den Zweck von Remakes und die Bedeutung oder manchmal das Fehlen der Stimme der Fans in Remakes ist, denke ich, dass Assassin’s Creed dasselbe tun muss. Das Assassin’s Creed von heute ist weit entfernt (heh) von dem, worum es in Altairs erstem Abenteuer ging, aber nicht unbedingt auf eine schlechte Art und Weise. Ich denke nur, dass es nahezu unmöglich ist, die Punkte zwischen Altairs Reise und ihrer Bedeutung für das neueste Assassinen-Abenteuer von Eivor zu verbinden. In Assassin’s Creed geht es nicht mehr um die weltweite Konfrontation zwischen Assassinen und Templern. Und das ist in Ordnung. Die Serie ist fast 15 Jahre alt – die Dinge ändern sich und entwickeln sich weiter. Ich interessiere mich für diese Entwicklung und was Ubisoft mit einem Assassin’s Creed-Remake dazu sagen kann.
Lassen Sie Altairs Taten dafür sprechen, dass es im Konflikt zwischen Assassinen und Templern keine Schwarz-Weiß-Dinge gibt. Lassen Sie ihn ehemalige Proto-Attentäter wie Bayek, Kassandra und Eivor erwähnen. Lassen Sie ihn vor einigen Assassinen warnen, die sich gegen sich selbst wenden, wenn der Orden weiterhin starr im Weg bleibt. Lassen Sie den Kampf mehr wie das Action-Rollenspiel von heute aussehen und bringen Sie das Klettern auch mit den neuesten Bemühungen der Serie in Einklang – ich bin ein ausgebildeter Attentäter, verdammt, lassen Sie mich alles und jeden erklimmen.
Es ist eine große Frage, besonders wenn man bedenkt, dass dieses gemunkelte Remake, wenn es richtig ist, mit ziemlicher Sicherheit ein Standardprojekt nach den Büchern sein wird – nicht jedes Studio hat einen Tetsuya Nomura, der bereit ist, den geliebten Kanon zu zerhacken. Aber stellen Sie sich vor, es wäre mehr. Stellen Sie sich vor, es würde einige der beliebtesten Ereignisse und Momente der Fans drastisch verändern, um große Ideen über das Franchise neu zu kontextualisieren, wie es FF7R für Final Fantasy 7 getan hat, während es viel besser aussieht und sich auch besser spielt. Es könnte dem Orden des Assassinen und seinem Platz in der Geschichte eine neue Bedeutung verleihen, die ein Story-Beat ist, der inmitten des Glanzes und Schimmers des neu entdeckten Open-World-RPG-Stars der Serie verloren gegangen ist. Und es könnte Einträge wieder verbinden, die Fans wie ich mit der breiteren modernen Storyline, auf die wir heute noch nach Antworten suchen, zu verbinden gekämpft haben.
Assassin’s Creed ist eines der größten Franchise-Unternehmen im gesamten Gaming-Bereich, und ein Remake wie dieses kann das Interesse abgestumpfter Fans erneuern und neue Spieler anlocken, die nicht der Meinung sind, dass es heute einen guten Ausgangspunkt für die Serie gibt. Das ist schließlich der Zweck eines guten Remakes, oder? Hoffentlich erkennt Ubisoft das.