Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter starten das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die unserem geliebten Hobby zugrunde liegen, mit ein wenig Spieltheorie. Wir werden uns im Feld oben zu Wort melden und Sie einladen, weiter unten in den Kommentaren zu antworten und uns mitzuteilen, was Sie dieses Wochenende spielen und welche Theorien Sie dazu aufstellen.
Dies ist nicht die Kolumne, die ich diese Woche schreiben wollte; in dieser Kolumne sollte es um Nexons neuestes Free-to-Play-Onlinespiel gehen: „Du hast alle Schicksal 2 Inhalt und jetzt musst du spielen etwasrichtig?“ Third-Person-Shooter Der erste Nachkomme. Aber die Götter der Serverinstabilität haben sich zwischen mich und die (zumindest in den wenigen Häppchen, die ich spielen konnte) unterhaltsamen Bemühungen des Spiels gestellt, Idioten wie mich von ihren verschiedenen, aufwendig abgestuften Mikrowährungen zu trennen, und so musste ich, inspiriert von einer kürzlichen Reise nach Hause, auf ein zeitloseres Thema zurückgreifen: Flugzeugspiele.
Damit meine ich nicht meine Titel wie Microsoft Flight Simulatoroder auch Ein Flughafen für Ausländer, der derzeit von Hunden betrieben wird(Vergiss den Gedanken an Aerobiz. Verderbe es.) Ich spreche von Spielen, die in erster Linie dazu da sind, um während der Fahrt konsumiert zu werden An ein Flugzeug – in diesem Grenzbereich, in dem es kaum WLAN gibt, ist die Zeit entschieden un-kostbar, und ständige minderwertige Stimulation ist das Einzige, was Sie davon abhält, zu erkennen, wie wenig Beinfreiheit Sie haben. Flugzeug-Gaming ist in den letzten Jahren natürlich viel besser geworden, was mit dem Aufkommen von Handyspielen und der sanften Hybrid-Brillanz des Nintendo Switch zu tun hat. Aber als Kind, das in die Handheld-lastigen 90ermeine letzte Urlaubsreise wurde von meinem zuverlässigen (wenn auch schwächer werdenden) 3DS und meinem Lieblingsflugzeugspiel aller Zeiten dominiert: Game Freak’s Pocket Card Jockey.
Wie der Name schon andeutet, Pocket Card Jockey kombiniert die beiden wahrscheinlichsten Spielgenres: Pferderennen und Solitaire. Die Details sind nicht so wichtig – Sie spielen Solitaire, um Ihr Pferderennen auf überraschend komplexe Weise besser zu machen –, sondern die Gründe, warum das Spiel so gut als reiner, hochkonzentrierter Zeitfresser funktioniert. Erstens: Es kann praktisch unendlich gespielt werden, wobei kleine Eigenheiten gerade genug Abwechslung bieten, um das Solitaire-Gameplay frisch zu halten. Zweitens ist es unerträglich schwierig, oft bis zur Ungerechtigkeit – das heißt, wie ein distanzierter Elternteil verspüren Sie ständig den Druck, sich selbst zu verbessern und ihm zu gefallen. Und drittens enthält es Nur genug RPG-Mechaniken auf niedriger Ebene, um Ihnen ein echtes Gefühl des Fortschritts zu vermitteln, während Sie immer bessere Pferde für sich selbst züchten, obwohl NEIN Pferd ist so gut, dass man, wenn man von den Karten komplett verarscht wird, nicht ganz hinten landet. (Siehe also Punkt zwei und den Zwang, einen unmöglichen Gewinn herauszuschlagen.) perfekt Rennserie.)
Gute Flugzeugspiele müssen natürlich nicht alle diese Kriterien erfüllen, aber sie brauchen zumindest einige davon. Sie dürfen nicht narrativ schwer sein, denn das Ziel hier ist nicht, den Frontallappen Ihres Gehirns überhaupt zu aktivieren. (Das ist damit beschäftigt, über den puren Wahnsinn eines menschlichen Körpers nachzudenken, der mit Hunderten von Meilen pro Stunde in einer Metallröhre durch den Himmel rast, oder, in meinem Fall, der Handlung alter Episoden von Agatha Christies Poirot die ich auf mein Handy heruntergeladen habe.) (Oh, Captain Hastings, wann werden Sie jemals die wahre Liebe finden?) Und sie müssen sich auf die richtige Art wiederholen, denn weiß Gott, Sie haben Zeit totzuschlagen, während die Flugbegleiter von Spirit Airlines versuchen, Sie wie Sirenen dazu zu verleiten, 4 Dollar für eine kleine Flasche lebensspendendes Wasser auszugeben. Und sie dürfen wahrscheinlich nicht mechanisch sehr aufwendig sein, denn Sie wollen keine Krämpfe in den Händen bekommen oder seltsame Blicke von Ihrem Sitznachbarn ernten, mit dem Sie dauerhaft befreundet sind, nur weil Sie versuchen, im Flugzeug einen Ego-Shooter auf einem Handheld zu spielen. Es gibt ein sehr enges Fenster der Einfachheit und des Zwanges, das hauptsächlich existiert, um diesen Raum zu füllen, Spiele, denen Sie nicht Ihren Kopf oder Ihr Herz geben wollen, sondern nur Ihre Hände, und sie sind unter den richtigen (sehr beengten) Umständen unglaublich wertvoll.
Ich versuche, nie zu spielen Pocket Card Jockey –das, wie ich es gerne nenne, Anfang des Jahres für die Switch neu aufgelegt wurde – zu Hause, aus ziemlich genau denselben Gründen: Es existiert, um meine Zeit in großen Mengen zu verschlingen, und ich soll diese Zeit nutzen, um ein Mensch zu sein, oder Abendessen zu kochen, oder Kolumnen darüber zu schreiben, wie Der erste Nachkomme hat seit seiner Veröffentlichung Anfang dieser Woche mehr Zeit in der „Wartung“ verbracht als in einem tatsächlich spielbaren Zustand. (Tut mir leid, ich bin immer noch ein bisschen genervt.) Aber wenn ich nach einer einfachen Maschine suche, die das „Jetzt“, das ich durchlebe, so schmerzlos wie möglich in eine bessere Zukunft verwandelt, ist es so ziemlich unschlagbar. Sogar Wenn Ich werde meinen verdammten Verstand verlieren und meinen 3DS über den Gang schmeißen, wenn mein Pferd das nächste Mal durchgeht, nur weil ich eine Reihe von sechs nutzlose 4er in einer Reihe, wenn ich nur versuche, das verdammte Brett zu leeren, Jesus, verdammt noch mal, Christus Pocket Card Jockeywillst du mir das wirklich antun?!