Weibliche Profispielerin wegen Beleidigung von Männern gefeuert — Unterhaltung

Weibliche Profispielerin wegen Beleidigung von Maennern gefeuert — Unterhaltung

Tanukana – eine professionelle Tekken-Spielerin des in Osaka ansässigen E-Sport-Teams Cyclops Athlete Gaming – wurde aus dem Kader gestrichen, nachdem sie während eines Live-Streams abfällige Kommentare über kleine Männer abgegeben hatte.

Tanukana, der von einigen als aufstrebender Stern in der japanischen Esportszene beschrieben wird, sagte kürzlich in einem Stream, dass „Männer, die kleiner als 170 cm (etwa 5 Fuß 5) sind, keine Menschenrechte haben“ und eine knochenverlängernde Operation in Erwägung ziehen sollten.

Einige haben argumentiert, dass Tanukanas Äußerungen etwas falsch interpretiert wurden, da das Wort für „Menschenrechte“ im Japanischen (jinken, 人権) auch Gaming-Slang ist und „wesentlicher Bestandteil eines Spiels“ bedeutet, aber dennoch hat ihre Aussage einen Aufruhr innerhalb der verursacht Japanische Gaming-Community.

Nachdem sie Feedback erhalten hatte, dass ihr Stream Hassreden enthielt, schrieb Tanukana in einem jetzt gelöschten Tweet, dass sie nicht beabsichtigte, jemanden zu beleidigen, und dass sie ihre Liebe zu großen Menschen schlecht zum Ausdruck brachte. Aber während sie sich entschuldigte, wurde dies als unzureichend angesehen.

Ihr Esports-Team, Cyclops Athlete Gaming, entschuldigte sich nach dem Stream ebenfalls und schrieb, dass Tanukana „eine unangemessene Bemerkung zu einem Stream gemacht“ habe und dass Cyclops „sich aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und Bedenken entschuldigt, die den Fans, Sponsoren und anderen verbundenen Parteien entstanden sind die uns regelmäßig unterstützen.“

Tanukana gab eine zweite Entschuldigung heraus und schrieb: „Als professionelle Esportspielerin und als Mitglied der Gesellschaft bedauere ich zutiefst und entschuldige mich dafür, dass ich Sie verraten habe“, aber sie wurde dennoch aus dem Cyclops-Team gefeuert.

Die japanische Gaming-Szene ist in letzter Zeit viel formeller geworden und hat viele Sponsoren angezogen, nachdem „Pro-Gamer“ in Japan offiziell anerkannt wurden, was es den Menschen ermöglicht, Lizenzen zu erwerben, um Gaming als professionelle Karriere zu verfolgen.

Laut der japanischen Esports Union ist eines der Hauptmerkmale, das einen Profispieler auszeichnet, „das Selbstbewusstsein, ein Profi zu sein“, weshalb japanische Esportteams besonders darauf achten, wie sich ihre Spieler verhalten, und alles tun, um dies zu vermeiden Kontroversen, die potenzielle Sponsoren abschrecken könnten.

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