Das zu Microsoft gehörende Unternehmen Bethesda hat ein Update für seinen Science-Fiction-Rollenspieltitel Starfield herausgebracht. Das neueste Update (Version 1.8.86) bringt Unterstützung für DLSS 3 und mehrere andere Änderungen am Spiel. In den letzten Wochen testete der Entwickler DLSS 3 in der Betaversion des Spiels. Mit diesem Update wird DLSS für alle Starfield-Benutzer verfügbar sein. Darüber hinaus bringt das neueste Update auch eine verbesserte GPU-Optimierung, insbesondere für High-End-Karten. Das Update wird auch einige Speicherlecks beheben und die Möglichkeit bieten, die verschiedenen Lebensmittel, die Spieler auf der ganzen Welt finden, zu verschlingen. Das Update fügt dem Spiel außerdem mehrere Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen hinzu.Starfield erhält DLSS-Unterstützung: Wie wird es funktionieren?
,Deep Learning Supersampling (DLSS) ist eine Technologie, die bei der Bildverbesserung und Hochskalierung durch Deep Learning in Echtzeit hilft. Diese Technologie wurde entwickelt von und ist exklusiv für die RTX-Grafikkartenreihe erhältlich. Die Technologie ist auch in mehreren Videospielen verfügbar.
Mehrere speicherbezogene Probleme und Lecks wurden behoben.
Einige Optimierungen der GPU-Leistung wurden hinzugefügt, die bei höherwertigen Karten größere Auswirkungen haben werden.
Verbessertes Renderer-Threading-Modell, wodurch die CPU-Auslastung insbesondere auf High-End-Systemen verbessert wird.
Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Lebensmittel zu essen.
Die Tarnung wurde etwas nachsichtiger angepasst.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen (Hinweis: Dieses Problem kann sich mit der Zeit von selbst beheben).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach dem Erreichen von Unity und dem Starten eines neuen Spiels nicht weiter fortschritten.
Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten der Einheit vorübergehend verhindern konnte.
PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
Ein seltenes Problem wurde behoben, das zum Verlust des Heimatschiffs führen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schiffsservicetechniker möglicherweise fehlte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es gelegentlich zu fehlerhaften Wackelbewegungen der Kamera während der Übergänge „Reisen“, „Grav-Sprung“, „Andocken“ oder „Landung“ kommen konnte.
Es wurde ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen behoben.
Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
Es wurden mehrere Materialien behoben, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen konnten.
Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
Das Erscheinungsbild der Augen von Crowd-Charakteren wurde verbessert.
Mehrere kleinere visuelle Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.
PC: Zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS wurden behoben.
Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von den Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate erscheinen.
Echos der Vergangenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Sichern Sie die Shuttle-Bucht“ manchmal nicht erreichbar war.
Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
Grunzarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Lodge während „Hoher Preis zu zahlen“ abgeschlossen wurde.
Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet wurde.
Operation Starseed: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das „Herz des Mars“ möglicherweise nicht abbauen konnten.
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,Deep Learning Supersampling (DLSS) ist eine Technologie, die bei der Bildverbesserung und Hochskalierung durch Deep Learning in Echtzeit hilft. Diese Technologie wurde entwickelt von und ist exklusiv für die RTX-Grafikkartenreihe erhältlich. Die Technologie ist auch in mehreren Videospielen verfügbar.
Das neueste Update führt Nvidia DLSS 3-Unterstützung für Starfields PC-Spieler ein. Nach der Installation des neuesten Updates. Spieler mit kompatiblen Nvidia-Grafikkarten können Technologien wie DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen.Neues Starfield-Update: Weitere Verbesserungen
,Neben der DLSS-Unterstützung hat Bethesda auch eine Reihe von Quest-Korrekturen und kleineren Optimierungen zu Starfield hinzugefügt. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das neueste Update:Leistung und Stabilität
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Spielweise
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Quests
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