Niantik eingeführt Pokémon go im Jahr 2016 und der wilde Erfolg des Spiels hat dem Unternehmen geholfen, sich einen bekannten Namen in der Augmented-Reality- und Real-World-Gaming-Branche zu machen. Die Entwickler haben auch ihre Zusammenarbeit mit erweitert Nintendo um das Spiel zu starten Pikmin-Blüte und haben auch kürzlich neue Spiele angekündigt wie — Peridot und NBA Alle Welt. Einige der jüngsten Misserfolge des Unternehmens umfassen jedoch a Harry Potter AR-Titel, der 2021 eingestellt wurde.
Abgesehen von diesen hat sich Niantic in den letzten Jahren auch an die Übernahme anderer Unternehmen gewagt, darunter NZXR und SpotX Games. Darüber hinaus hat das Unternehmen auch Tools für andere Entwickler veröffentlicht, um den realen Gaming-Bereich zu erkunden, und hat sogar seine Entwicklerkonferenz für Spielehersteller gestartet, um das Beste aus diesen Tools herauszuholen. Abgesehen davon hat Niantic seine Beteiligung an Blockchain-basierten Spielen angedeutet, als sie den erfahrenen Mitarbeiter Chikai Ohazama wieder eingestellt haben, um als Direktor von web3 zu fungieren, berichtet GameDeveloper.com.
Allerdings hat sich das Unternehmen nun entschieden, einen Teil seiner Mitarbeiter zu entlassen und vier Projekte, die sich in der Entwicklungsphase befinden, abzubrechen.
Welche Projekte werden von Niantic abgebrochen
Laut einem Bericht von Bloomberg ist Niantic CEO Johannes Hanke hat eine E-Mail an die Mitarbeiter geschickt, in der es heißt, dass das Unternehmen „einer Zeit wirtschaftlicher Turbulenzen gegenübersteht“ und versucht, seine Abläufe zu rationalisieren, um „das Unternehmen am besten zu positionieren, um alle möglicherweise bevorstehenden wirtschaftlichen Stürme zu überstehen“.
Niantic hat beschlossen, acht Prozent seiner Belegschaft zu entlassen, was sich auf etwa 85 bis 90 Mitarbeiter beläuft, heißt es in dem Bericht. Darüber hinaus wurden zwei der vier abgesagten Spiele auch öffentlich vom Unternehmen angekündigt. Zu diesen Projekten gehören ein Spiel namens „Transformers Heavy Metal“, ein Spiel zum Thema Transformers, das von der Firma im Jahr 2021 angekündigt wurde, und „Hamlet“, das als interaktives Spiel zusammen mit der Theatergruppe „Sleep No More“ entwickelt wurde. Abgesehen von diesen hat Niantic auch beschlossen, zwei unangekündigte Projekte zu streichen – Blauer Himmel und Schneeball.
Laut dem Bericht hat ein Niantic-Sprecher die Entlassungen bestätigt und erklärt, dass das Unternehmen die Entscheidung getroffen habe, sich „auf die wichtigsten Prioritäten zu konzentrieren“. Der Sprecher fügte hinzu: „Wir sind dankbar für die Beiträge derer, die Niantic verlassen, und wir unterstützen sie bei diesem schwierigen Übergang.“
Warum entlässt Niantic Mitarbeiter?
Laut einem Bericht von GameDevelopers.com wird die kürzliche Entlassung nicht nur einige talentierte Entwickler arbeitslos machen, sondern auch einen Rückschlag für die Hoffnungen des Unternehmens darstellen, den Erfolg von Pokemon Go zu nutzen, um sein hochgelobtes „Real-World-Metaverse“ auf den Markt zu bringen. Darüber hinaus wurden zwei seiner Spiele – World Explorer und Harry Potter: Wizards Unite – eingestellt, noch bevor sie für das Erreichen der Drei-Jahres-Marke kandidierten, und Bloomberg hat Pikmin Bloom auch als „erfolglos“ bezeichnet, so der Bericht
Diese Entscheidungen haben auch ein „etwas negatives Bild der Geschäftsstrategie von Niantic“ gezeichnet, heißt es in dem Bericht. Unterdessen deutet der Bericht auch an, dass die Spieler dem Unternehmen nicht „in eine gemischte Welt aus digitalen und realen Erfahrungen folgen möchten, wenn seine Formel für Ingress und Pokémon Go nicht direkt auf andere Spielwelten übertragbar wäre“.
Lesen Sie auch: Die Entwickler von Pokemon Go haben ein neues NBA-Spiel angekündigt. Klicken hier um mehr zu lesen.
Abgesehen von diesen hat sich Niantic in den letzten Jahren auch an die Übernahme anderer Unternehmen gewagt, darunter NZXR und SpotX Games. Darüber hinaus hat das Unternehmen auch Tools für andere Entwickler veröffentlicht, um den realen Gaming-Bereich zu erkunden, und hat sogar seine Entwicklerkonferenz für Spielehersteller gestartet, um das Beste aus diesen Tools herauszuholen. Abgesehen davon hat Niantic seine Beteiligung an Blockchain-basierten Spielen angedeutet, als sie den erfahrenen Mitarbeiter Chikai Ohazama wieder eingestellt haben, um als Direktor von web3 zu fungieren, berichtet GameDeveloper.com.
Allerdings hat sich das Unternehmen nun entschieden, einen Teil seiner Mitarbeiter zu entlassen und vier Projekte, die sich in der Entwicklungsphase befinden, abzubrechen.
Welche Projekte werden von Niantic abgebrochen
Laut einem Bericht von Bloomberg ist Niantic CEO Johannes Hanke hat eine E-Mail an die Mitarbeiter geschickt, in der es heißt, dass das Unternehmen „einer Zeit wirtschaftlicher Turbulenzen gegenübersteht“ und versucht, seine Abläufe zu rationalisieren, um „das Unternehmen am besten zu positionieren, um alle möglicherweise bevorstehenden wirtschaftlichen Stürme zu überstehen“.
Niantic hat beschlossen, acht Prozent seiner Belegschaft zu entlassen, was sich auf etwa 85 bis 90 Mitarbeiter beläuft, heißt es in dem Bericht. Darüber hinaus wurden zwei der vier abgesagten Spiele auch öffentlich vom Unternehmen angekündigt. Zu diesen Projekten gehören ein Spiel namens „Transformers Heavy Metal“, ein Spiel zum Thema Transformers, das von der Firma im Jahr 2021 angekündigt wurde, und „Hamlet“, das als interaktives Spiel zusammen mit der Theatergruppe „Sleep No More“ entwickelt wurde. Abgesehen von diesen hat Niantic auch beschlossen, zwei unangekündigte Projekte zu streichen – Blauer Himmel und Schneeball.
Laut dem Bericht hat ein Niantic-Sprecher die Entlassungen bestätigt und erklärt, dass das Unternehmen die Entscheidung getroffen habe, sich „auf die wichtigsten Prioritäten zu konzentrieren“. Der Sprecher fügte hinzu: „Wir sind dankbar für die Beiträge derer, die Niantic verlassen, und wir unterstützen sie bei diesem schwierigen Übergang.“
Warum entlässt Niantic Mitarbeiter?
Laut einem Bericht von GameDevelopers.com wird die kürzliche Entlassung nicht nur einige talentierte Entwickler arbeitslos machen, sondern auch einen Rückschlag für die Hoffnungen des Unternehmens darstellen, den Erfolg von Pokemon Go zu nutzen, um sein hochgelobtes „Real-World-Metaverse“ auf den Markt zu bringen. Darüber hinaus wurden zwei seiner Spiele – World Explorer und Harry Potter: Wizards Unite – eingestellt, noch bevor sie für das Erreichen der Drei-Jahres-Marke kandidierten, und Bloomberg hat Pikmin Bloom auch als „erfolglos“ bezeichnet, so der Bericht
Diese Entscheidungen haben auch ein „etwas negatives Bild der Geschäftsstrategie von Niantic“ gezeichnet, heißt es in dem Bericht. Unterdessen deutet der Bericht auch an, dass die Spieler dem Unternehmen nicht „in eine gemischte Welt aus digitalen und realen Erfahrungen folgen möchten, wenn seine Formel für Ingress und Pokémon Go nicht direkt auf andere Spielwelten übertragbar wäre“.
Lesen Sie auch: Die Entwickler von Pokemon Go haben ein neues NBA-Spiel angekündigt. Klicken hier um mehr zu lesen.