Ein in LA geborenes Startup TRIPP möchte nicht, dass das Metaversum nur ein „Einkaufszentrum für virtuelle Verbraucher“ ist, sagte seine Gründerin Nanea Reeves gegenüber Tech.
Stattdessen stellt sich das Unternehmen von Reeves eine Metaverse-Erfahrung vor, die „die Verbindung zum Selbst vertiefen, geistiges Wohlbefinden fördern und persönliche und kollektive Transformation ermöglichen kann“.
Die Vision von TRIPP für ein achtsames Metaversum ist bereits (virtuelle) Realität: Auf seine Wellness-zentrierte Erfahrung kann über mehrere Plattformen und Geräte zugegriffen werden. Dazu gehören AR-Smartglasses und VR-Headsets, aber auch Smartphone-Apps – zusammenfassend als XR oder Extended Reality bezeichnet. Reeves erwartet, dass Mobilgeräte, AR und VR irgendwann zusammenwachsen werden, „so wie viele Geräte in unseren Telefonen zusammengekommen sind“.
Wenn das ein bisschen abstrakt klingt, suchen Sie nicht weiter als EvolVR, die VR-Meditationsgemeinschaft, deren Übernahme TRIPP im vergangenen Februar bekannt gab. Die Gruppenmeditationen von TRIPP/EvolVR können auf mehreren Plattformen live erlebt werden, darunter Microsofts AltspaceVR und Metas Horizon Worlds.
Das Produkt von TRIPP selbst bietet eine Reihe von Erfahrungen, von Atemübungen und binauralem Audio bis hin zu geführten Visualisierungen und Weltlandschaften, von denen Benutzer einige über die Composer-Funktion von TRIPP anpassen können.
TRIPP hat kürzlich ein weiteres Unternehmen erworben, eine Cross-Service-World-Building-Plattform Eden. „Die Übernahme wird es den Benutzern ermöglichen, ihr TRIPP-Erlebnis weiter anzupassen, Kunstwerke und Klanglandschaften zu erkunden und gleichzeitig mit Benutzern aus der ganzen Welt in Kontakt zu treten“, sagte das Unternehmen.
Reeves arbeitete vor der Gründung von TRIPP in mehreren leitenden Positionen in der Videospielbranche und konzentriert sich darauf, ein umfassendes Erlebnis zu schaffen, das über das Zuschauen und Zuhören hinausgeht. Sie umgab sich mit Talenten, die diese Vision ebenfalls teilten, einschließlich der Mitarbeiterin, die ursprünglich als Nebenprojekt an Eden arbeitete.
Die Übernahme von Eden wird durch eine Serie-A-Erweiterung in Höhe von 11,2 Millionen US-Dollar finanziert, die von der auf Spiele spezialisierten Investmentfirma BITKRAFT geleitet wird, sagte Reeves. Weitere Teilnehmer sind Qualcomm, Amazon Alexa Fund, HTC und Pokémon GO-Hersteller Niantic sowie der bestehende Investor Mayfield, der TRIPP seit einiger Zeit unterstützt. Tatsächlich hatte sich das Unternehmen an einer Kapitalspritze in Höhe von 4 Millionen Dollar in das Startup beteiligt im Jahr 2017bevor es Mitte 2021 gemeinsam mit Vine Ventures die Serie-A-Runde leitete.
Der Ursprung dieser Runde war eine LinkedIn-Nachricht von BITKRAFT, gefolgt von einem Angebot, zu dem sie nicht nein sagen konnte, sagte Reeves. Im Gespräch mit Tech betonte sie auch, wie aufgeregt sie darüber sei, neue Investoren zu haben, die bereit seien, TRIPP bei der Erweiterung seiner Reichweite auf mehreren Plattformen zu unterstützen. Es schadete auch nicht, dass sie aus Gaming, immersiver Technologie und Web3 kamen, da das Unternehmen hofft, weiter mit Entwicklern in Kontakt zu treten.
Die Entscheidung von Reeves, dieses Verlängerungskapital aufzunehmen, obwohl noch Geld aus der letzten Runde übrig war, steht auch im Einklang mit vielen Ratschlägen, die wir in letzter Zeit von Investoren gehört haben. Zum Beispiel sagte Y Combinator seinen Startups, dass die Verlängerung der Start- und Landebahn im aktuellen Abschwung eine Priorität sein sollte.
TRIPP ist nicht in der Lage, Kosten zu senken, und stellt immer noch ein, aber nicht in dem ursprünglich geplanten Tempo. „Wir wollen angesichts der aktuellen unerwarteten Marktbedingungen vorsichtig sein“, sagte Reeves. „In den nächsten Monaten“, prognostizierte sie, „werden viele Unternehmen eine herausfordernde Zeit haben.“ Im Gegensatz dazu, sagte sie, habe TRIPP jetzt „viel mehr Polster“ und ein starkes Team, um seinen Plan umzusetzen.
Der Fokus von TRIPP auf das geistige Wohlbefinden im Metaversum ist zeitgemäß. Erstens, weil das Metaversum kein weiterer Ort sein sollte, an dem man begrapscht und belästigt wird. Zweitens, weil es für die psychische Gesundheit düster aussieht. Laut der Weltgesundheitsorganisation stieg die Prävalenz von Angstzuständen und Depressionen im ersten Jahr von COVID-19 weltweit um 25 %.
Im Mittelpunkt steht die psychische Gesundheit PsyAssistdas TRIPP im Jahr 2021 erworben hat. Als eigenständiges Angebot bietet es Kliniken und Patienten Werkzeuge, „um die psychologische Heilungsreise von Patienten zu unterstützen, die sich psychedelisch unterstützten Therapien unterziehen“.
Das Hauptaugenmerk von TRIPP liegt eher auf der B2C-Seite, aber auch dies könnte Vorteile für die psychische Gesundheit haben. Seine Investoren hoffen es. Laut Pearly Chen, Vizepräsidentin von HTC VIVE, stellt die TRIPP-Plattform „einen wichtigen Schritt zur Normalisierung der breiteren Diskussion über die Rolle der Technologie bei der psychischen Gesundheit dar“.