Warum jetzt die Zeit für die Ace Attorney Investigations-Sammlung gekommen ist [Interview]

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Mit dem Ace Attorney Investigations-Sammlung bereit, bald Gerechtigkeit zu üben, hatte ich die Gelegenheit, die Produzenten Shunsuke Nishida und Janet Hsu zu Miles Edgeworths größten Hits zu interviewen. Ihre Leidenschaft für das Projekt ist laut und echt, genau wie Miles Sinn für Gerechtigkeit.

Was ist die Ace Attorney Investigations-Sammlung?

Der Ace Attorney Investigations-Sammlung bringt Miles Edgeworth auf die Bühne mit komplett remasterten Versionen von Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth und die erste offizielle englische Veröffentlichung von Ace Attorney Investigations: Das Gambit des Staatsanwalts. Diese Kollektion erscheint nach der Veröffentlichung des Apollo Justice: Ace Attorney-Trilogie und bringt fast alle verfügbaren Ass-Anwalt Spiel auf moderne Plattformen, abgesehen von einigen ausgewählten Spin-offs und den 3DS-Titeln.

Interview mit Shunsuke Nishida, dem Produzenten der Ace Attorney Investigations Collection

Im Interview mit Ace Attorney Investigations-Sammlung Produzent Shunsuke Nishida, ich hatte die Gelegenheit, mit ihm über die kommende Kollektion zu sprechen und einige Einblicke in seine Lieblings Ass-Anwalt Franchise:

Fans haben sich schon lange eine Lokalisierung von Investigations 2: Prosecutor’s Gambit gewünscht. Warum wurde es 11 Jahre nach der Erstveröffentlichung lokalisiert?

Shunsuke Nishida: Seit der Veröffentlichung von Phoenix Wright: Ace Attorney-Trilogie Und Die Chroniken des großen Ace Attorneyhat die Zahl der Fans im In- und Ausland zugenommen, die sich mit der Ass-Anwalt Serie und spielten die Spiele, die ihnen zur Verfügung standen. Als Ergebnis haben wir auch eine beträchtliche Anzahl von Anfragen aus der Community erhalten, Ace Attorney Investigations 2: Das Gambit des StaatsanwaltsDas Entwicklungsteam wollte die Ass-Anwalt Serie auf aktueller Gaming-Hardware in anderen Sprachen als Japanisch spielbar, also begannen wir mit der Entwicklung von Apollo Justice: Ace Attorney-Trilogie. Dann folgten wir mit Ace Attorney Investigations-Sammlung und die offizielle Lokalisierung von Ace Attorney Investigations 2: Das Gambit des Staatsanwalts in denselben Sprachen wie die vorherige Sammlung.

Bild über The Escapist

Was macht Ermittlungen: Miles Edgeworth Und Ermittlungen 2: Das Gambit der Staatsanwaltschaft so viel anders als die Haupt Ass-Anwalt Titel?

Eines der markantesten Merkmale der Ace Attorney-Untersuchungen Spiele ist der Logikteil jedes Falles. Spieler können sich frei am Tatort bewegen und Beweise und Hinweise sammeln, um die Geschichte voranzutreiben. Die Verwendung von Logik, um an Tatorten gesammelte Informationen zu verknüpfen und Ermittlungen voranzutreiben, sowie die Mind Chess-Spielmechanik, bei der Spieler hartnäckige Gegner in einer Partie Kopfschach nach Antworten durchforsten, sind Spielsysteme, die die Natur des Protagonisten Miles Edgeworth widerspiegeln. Der Prozessteil aus der Hauptlinie Ass-Anwalt Spiele wurden durch einen Konfrontationsteil ersetzt, in dem Spieler verschiedene interessante Personen direkt konfrontieren und ihre Argumente entkräften, um die Wahrheit ans Licht zu bringen.

Haben Sie ein persönliches Lieblingsspiel von Ace Attorney und wenn ja, welches ist es?

Mein Lieblingsspiel der Serie ist das, mit dem alles begann – Phoenix Wright: Ass-Anwalt. Edgeworth gab sein Debüt als skrupelloser rivalisierender Staatsanwalt mit einer perfekten Siegesbilanz und die Episoden, in denen er und Phoenix interagieren, sind wirklich unterhaltsam.

Bei welchen anderen Spielen sind Sie als Produzent zu sehen und an welchem ​​haben Sie am liebsten gearbeitet?

Als Produzent hatte ich das Vergnügen, an Apollo Justice: Ace Attorney-Trilogiedas zufällig auch mein Lieblingsspiel unter den Spielen ist, an denen ich gearbeitet habe.

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Fragen und Antworten mit Janet Hsu, Lokalisiererin der Ace Attorney Investigations Collection

Ich hatte auch die Möglichkeit, ein Interview zu führen Ace Attorney Investigations-Sammlung Localizer Janet Hsu erzählt, was sie inspiriert und warum sie die Ass-Anwalt Franchise als Ganzes:

Was hat Sie dazu inspiriert, im Bereich der Spielelokalisierung zu arbeiten?

Janet Hsu: Seit meiner Kindheit habe ich es geliebt, Spiele zu spielen und zu schreiben. Außerdem war ich vor 20 Jahren Mitglied in einer Reihe von Fandoms im Internet, das noch in den Kinderschuhen steckte, und ich fand, dass es mir Spaß machte, Dinge für andere zu übersetzen, damit wir alle gemeinsam Freude an den Originalinhalten haben konnten. Natürlich gefiel mir deshalb die Vorstellung eines Jobs, bei dem ich meine verschiedenen Hobbys und Interessen auf so erfüllende Weise kombinieren konnte, sehr. Bis heute treibt mich dieser Wunsch, etwas, das ich liebe, mit anderen zu teilen, dazu, weiterhin in der Lokalisierung zu arbeiten.

Edgeworth steht in einem Büro, das von Polizisten in der Ace Attorney Investigations Collection umgeben ist. Eine Leiche liegt neben einem Bücherregal und auf dem Boden liegen verschiedene heruntergefallene Gegenstände, darunter eine Waffe.
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Was ist der schwierigste Teil bei der Lokalisierung eines Spiels aus einer beliebten Franchise, wie zum Beispiel Ass-Anwalt?

Abgesehen davon, die Details jedes Rätsels klar zu halten und herauszufinden, wie man japanische kulturelle Konzepte vermittelt, ohne dass bei der Übersetzung etwas verloren geht, würde ich sagen, dass der schwierigste Teil darin besteht, den Ton des Dialogs so auszubalancieren, dass er jedem Spaß macht. Auf Japanisch sind die Spiele in moderner und zugänglicher Sprache geschrieben und verwenden nicht den neuesten Slang, es sei denn, es ist mit Absicht. Das Englische bemüht sich also, dieser Konvention zu folgen und unterhaltsame und interessante Texte zu erstellen, die man nicht kennen muss, um das neueste Meme zu verstehen, die aber auch nicht so veraltet sind, dass die Charaktere nicht mehr zu verstehen sind. Der Dialog darf auch nicht so unlogisch sein, dass nur eine Handvoll Leute den Humor genießen können, trotz Ace Attorneys Vorliebe für einen Hauch des Surrealen mit seinen verrückten Fällen und Charakteren. Jede Dialogzeile sollte sich auch gut lesen und natürlich klingen, ohne die Bedeutung oder Nuancen des japanischen Originals zu verlieren, was oft bedeutet, dass man lernen muss, weniger Wörter zu verwenden, um eine maximale Wirkung zu erzielen. Dies hilft auch dabei, den Text in einem angenehmen Tempo durchzublättern und sich nicht wie eine lästige Pflichtlektüre anzufühlen. Ich denke, dass das Spielerlebnis eines Spielers von der Feinabstimmung unserer Worte abhängt, daher achte ich immer sehr auf die Texte selbst.

Apropos Charaktere: Ein gutes Gespür dafür zu haben, wie jeder von ihnen klingen sollte, hilft dabei, die Charakterisierungen konsistent zu halten und ihnen gleichzeitig einen Sprechstil zu geben, der gut zu ihrer Persönlichkeit und ihren Animationen passt. Darüber hinaus hilft auch das Skripting, das wir für den Text erstellen, die Art und Weise rüberzubringen, wie ein Charakter spricht. Ein älterer Herr könnte beispielsweise langsamer sprechen. Daher könnten wir den Text, dem japanischen Vorbild folgend, für ihn etwas verlangsamen oder ihn beschleunigen, wenn er plötzlich über etwas total aufgeregt ist. Ich denke, diese Art von ganzheitlicher Sichtweise, die ich auf die Charaktere habe, trägt dazu bei, dass sie sich am Ende wie vollständige Menschen anfühlen.

Welchen Charakter versuchen Sie am liebsten zu lokalisieren?

Edgeworth ist am interessantesten zu schreiben, weil er so viele verschiedene Epochen durchlebt. Es macht mir großen Spaß, trotz all seiner Entwicklung zu versuchen, das beizubehalten, was Edgeworth zu Edgeworth macht. Ich habe ihn vom frechen Neuling Edgeworth über den Edgeworth mit seiner Wiedergutmachungsgeschichte bis hin zum Oberstaatsanwalt Edgeworth geschrieben, und jede Version von ihm ist ein wenig anders, aber im Herzen ist er immer noch derselbe Typ.

Haben Sie einen Lieblingscharakter im Franchise? Wenn ja, wer ist es und warum?

Ich habe so viele, darunter auch Edgeworth aus den oben genannten Gründen, daher entscheide ich mich für die Figur, die sich für mich am „echtesten“ anfühlt.

Susato ist einer der am besten ausgearbeiteten Charaktere der Serie, daher fühle ich eine stärkere Verbindung zu ihr. Viele der Charaktere in dieser Serie sind natürlich gut ausgearbeitet, aber ich denke, es gibt ein paar Faktoren, die sie für mich besonders hervorstechen lassen. Erstens hat sie eine Vergangenheit, die Familienmitglieder und Freunde einschließt. Zweitens ist sie ein spielbarer Charakter, und diese starke, zuverlässige junge Dame, die Sie aus der Third-Person-Perspektive als Ryunosuke sehen, ist nur noch erstaunlicher, wenn Sie in ihren Kopf eintauchen. Drittens begleitet sie Ryunosuke überall hin, sodass Sie viel Zeit mit ihr verbringen können. Der großartige Anwalt Die Serie baut viel Welten auf und schwelgt geradezu in Ryunosukes und Susatos Erfahrung, gemeinsam eine fremde Kultur zu entdecken. Auf diese Weise fühlen sich ihre vielen interessanten und gehaltvollen Gespräche sehr natürlich an, auch wenn sie dem Spieler im Grunde nur Informationen liefern, die für den vorliegenden Fall relevant sind.

So großartig Phoenix beispielsweise als Charakter auch ist, er hat aufgrund seines Spieler-Avatar-Status eine fast nicht vorhandene Hintergrundgeschichte. Wer sind seine Eltern? Hat er Geschwister? Auf diese Fragen bekommen wir nie Antworten. Und abgesehen von einem sehr kurzen Abschnitt ist Maya nie ein spielbarer Charakter, sodass wir ihr (stelle ich mir vor) lebhaftes Innenleben nie erkunden können. Ich denke, dass Susato, weil sie alle drei Eigenschaften hat, einen so starken Eindruck bei den Spielern hinterlässt – es ist einfach so einfach, sie als jemanden Realen und vielleicht als jemanden in ihrem eigenen Leben zu sehen.

… Hmm, jetzt wo ich darüber nachdenke, nehme ich an, dass Edgeworth vielleicht deshalb auch einer meiner Favoriten ist, da er auch alle drei Eigenschaften hat, lol.

Welches war das aufregendste Spiel in der Ass-Anwalt Franchise zu lokalisieren und warum?

Ich sehe es nie als selbstverständlich an, dass ein Spiel, an dem ich arbeite, eine Lokalisierung erhält, also sind sie alle in gewisser Weise aufregend, aber in letzter Zeit haben beide Die Chroniken des großen Ace Attorney Und Ace Attorney Investigations 2: Das Gambit des Staatsanwalts sind die, auf die ich mich am meisten gefreut habe. Ich habe schon früher darüber geschrieben, wie die Lokalisierung Der großartige Anwalt Bei den Spielen war es, als könnte ich meine groben Skizzen endlich in die endgültigen Teile umsetzen, die ich mir seit meiner Beteiligung an den ursprünglichen japanischen Nintendo 3DS-Versionen vorgestellt hatte.

Wie für Ace Attorney Ermittlungen 2nun, es versteht sich von selbst, dass es lange gedauert hat, aber ich freue mich, sagen zu können, dass es endlich da ist! Ich habe es wirklich genossen, zu den Charakteren der Originaltrilogie zurückzukehren, und ich konnte es kaum erwarten, die Reaktion aller zu sehen, als wir die offizielle Lokalisierung ankündigten. Und was für eine Reaktion das war! Ich kann nur allen, die weiterhin daran geglaubt haben, dass es eines Tages eine offizielle Lokalisierung geben würde, von ganzem Herzen danken. Ich hoffe, wir haben Sie nicht enttäuscht.

Können wir Ihre Lokalisierungsarbeit in anderen Spielen finden?

Geistertrick: Phantomdetektiv ist eines meiner besten und liebsten Projekte (bitte spielen Sie es!), zusammen mit meiner Arbeit an der Mega Man, des Drachens Glaubenssatz, Monsterjägerund das Resident Evil Serie.

Wenn Sie einen Tag mit einer Figur in Ass-AnwaltWer würde es sein?

Uff, das ist schwierig. Jeder Charakter hat etwas Einzigartiges an sich, aber Gumshoe ist wahrscheinlich mein Favorit. Er scheint ein so cooler Typ zu sein und ich würde ihm gerne das schickste Mittagessen spendieren, das mein Geldbeutel hergibt.


Die Ace Attorney Investigations-Sammlung startet am 5. September 2024.


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