Mehrere Technologieunternehmen hatten sich in den Tagen vor Ablauf der Frist, die bis Freitag verlängert worden war, beeilt, sich zu registrieren, darunter Alphabet Inc., Meta Platforms Inc. Facebook, Instagram und WhatsApp sowie Amazon.com Inc. Semuel Abrijani Pangerapan, ein hochrangiger Beamter des indonesischen Kommunikationsministeriums, sagte in einer Textnachricht, dass unter anderem Yahoo, Paypal und Spieleseiten wie Steam, Dota2, Counter-Strike und EpicGames blockiert wurden. Paypal, die Private-Equity-Muttergesellschaft von Yahoo, Apollo Global Management, und der US-Spieleentwickler Valve Corporation, der Steam, Dota und Counter-Strike betreibt, reagierten nicht sofort auf Anfragen nach Kommentaren. EpicGames war für eine Stellungnahme nicht erreichbar. Hashtags wie „BlokirKominfo“ (Block Kommunikationsministerium), Epische Spiele und Paypal waren auf indonesischem Twitter im Trend, und viele schrieben Nachrichten, in denen der Schritt der Regierung kritisiert wurde, da er der indonesischen Online-Glücksspielindustrie und den freiberuflichen Arbeitern, die Paypal nutzen, schade. Pangerapan antwortete nicht auf eine Bitte um Stellungnahme. Mit geschätzten 191 Millionen Internetnutzern und einer jungen, Social-Media-affinen Bevölkerung ist die südostasiatische Nation ein bedeutender Markt für eine Vielzahl von Technologieplattformen.
Warum Indonesien Yahoo, Paypal und mehrere Gaming-Websites gesperrt hat
Indonesien hat Suchmaschinen-Website blockiert YahooZahlungsunternehmen Paypal und mehrere Spielen Websites wegen Nichteinhaltung der Lizenzregeln, sagte ein Beamter am Samstag und löste damit eine Gegenreaktion in den sozialen Medien aus. Die Registrierung ist gemäß den Ende November 2020 veröffentlichten Regeln erforderlich und gibt den Behörden weitreichende Befugnisse, um Plattformen zu zwingen, Daten bestimmter Benutzer offenzulegen und Inhalte zu entfernen, die als rechtswidrig gelten oder die „die öffentliche Ordnung stören“, innerhalb von vier Stunden, wenn dringend, und innerhalb von 24 Stunden, wenn nicht.