Warum für Apples erstes Mixed-Reality-Headset möglicherweise nicht alles „gut“ läuft

Warum fuer Apples erstes Mixed Reality Headset moeglicherweise nicht alles „gut laeuft
Nach acht Jahren Wartezeit Apfel Es wird allgemein erwartet, dass es seine erste überhaupt enthüllt gemischte Realität (MR)-Headset auf der diesjährigen Entwicklerkonferenz. Jetzt, Monate vor der Enthüllung, versammelte sich Berichten zufolge eine Gruppe von Top-Führungskräften, etwa 100 von ihnen, im Steve-Jobs-Theater letzte Woche, um einen Blick auf das kommende neue Produkt zu werfen, das wahrscheinlich den Namen trägt Realität Pro oder Realität Eins.
Aber es scheint, dass die Präsentation für Apple nicht so gut gelaufen ist, wie das Unternehmen es wollte. Berichten zufolge erhielt Apples neues Gadget gemischte Reaktionen von der ausgewählten Gruppe von Führungskräften, die Teil des Sneak Peek waren.
Übrigens war es nicht das erste Mal, dass den Führungskräften das Headset aufgesetzt wurde. Mark Gurman von Bloomberg merkt an, dass diese Art von geheimen Demos, die als „Fight Club Demos“ bekannt sind, seit 2018 laufen, aber dies waren eher zurückhaltende Angelegenheiten, die den Fortschritt zeigen sollten. Diesmal fand die Vorpremiere im Steve Jobs Theatre statt, der größten Demo aller Zeiten, bemerkt Gurman. Er fügte auch hinzu, dass das Headset früher als gedacht kommen könnte.
Einige Führungskräfte und Ingenieure von Apple äußern Zweifel am Mixed-Reality-Headset
Trotz dieser Demonstration, die Gurman als „poliert, glitzernd und aufregend“ bezeichnete, sind die Führungskräfte mit dem Headset nicht zufrieden und machen sich Sorgen über die Herausforderungen vor Apple. Einige der Führungskräfte haben in Frage gestellt, „ob das neue Gerät eine Lösung für die Suche nach einem Problem ist“, berichtet die New York Times.
Der Abgang von Jony Ive im Jahr 2019 und gefolgt von Evans Hankeys Abgang im vergangenen Jahr aus „Apples Produktdesignteam“, haben zur Skepsis gegenüber dem Headset beigetragen. Berichten zufolge hat das Unternehmen seitdem keinen neuen Leiter für Industriedesign ernannt und die Entwicklung des Headsets dem Ingenieur Mike Rockwell überlassen.
Das Headset soll exorbitant teuer sein und bei etwa 3.000 US-Dollar (rund 2.47.000 Rupien) beginnen. Aber im Gegensatz zu anderen Produkten von Apple soll dem Headset bisher eine „Killer“-App fehlen. Das Design soll unbequem sein und einen externen Akkupack erfordern, und es werden nicht viele Medieninhalte zuerst auf dem Headset zu konsumieren sein.
Apple-Uhr war anfangs nicht das beste Produkt des Unternehmens und hatte einen langsamen Start, fand aber im Laufe der Zeit Abnehmer. Während das Unternehmen erwartet, dass das Headset die gleiche Flugbahn wie die Apple Watch hat, müsste das Unternehmen den Menschen erklären, warum sie ein solches Produkt überhaupt haben möchten.
Die Mitarbeiter und Führungskräfte haben Zweifel an der Einführung des Headsets, was einige zu Spekulationen veranlasst, dass es verschoben werden könnte. Quellen sagen jedoch, dass die Herstellung des Headsets im Gange ist und das Unternehmen weiterhin plant, das Gerät wie geplant im Juni auf den Markt zu bringen.
Eine Million Einheiten in einem Jahr, so rechnet Apple mit seinem ersten Headset
Apple rechnet damit, im ersten Jahr eine Million Einheiten von Mixed-Reality-Headsets zu verkaufen. Aber selbst bei einem Preis von 3000 US-Dollar gäbe es keine „wenig bis gar keine“ Margen, sagt Bloomberg. Während das Headset 3 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert, würde es nur einen kleinen Teil von Apples 41,2 Milliarden US-Dollar schwerem Wearables-Segment ausmachen.
Das erste Headset soll sich eher an Entwickler richten. Aber bald könnte Apple mit einem viel erschwinglicheren Headset nachziehen, das halb so viel kosten sollte wie das erste, was das Interesse der Verbraucher steigern dürfte, erwartet Apple-Führungskräfte. Auch ein leistungsstärkerer Nachfolger des Original-Headsets ist in Planung.

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