Ich weiß nicht, dass ich mich jemals so direkt von einem Videospiel so direkt gerufen habe. Ich bin weder ein erfolgreicher Kämpfer wie Protagonist Alta noch habe ich ihren persönlich zerstörerischen Schwerpunkt auf den Erfolg um jeden Preis. Aber ich weiß genau, wie sie sich fühlt, sowohl als eine allgemein ängstliche Person, die nicht wirklich weiß, wie man sich entspannt, als auch als Spieler, der keine gemütlichen Spiele mag, die sich plötzlich in einem befand. Wanderstop hat technische Mängel, die manchmal von der größeren Erfahrung ablenken, aber als introspektive Untersuchung über die Art des Fahrens durch die Linse eines Videospiels nutzen das Medium hervorragend. Altas Erfahrung ist eine, die es wert ist, durchgesehen zu werden – auch wenn Sie nicht daran interessiert sind, in einem Teeladen zu arbeiten.
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Wanderstop kommt aus den Köpfen hinter dem Stanley Parable und dem Anfängerführer. Dieses Erbe glaubt an eine Art Wendung, aber Wanderstop ist genau das, was es immer behauptet hat: eine Geschichte über einen Krieger, der versucht, eine neue Art von Leben aufzubauen. Alta war ein ungeschlagener Kämpfer, aber nach unerwarteten Misserfolgen verliert sie sich in einem Wald auf dem Weg, mit einem Meister zu trainieren, und landet in einem mysteriösen Teeladen. Sie ist dort keine Gefangene, aber sie fühlt sich wie eine, als sie versucht, ihre Zeit mit irgendetwas zu füllen, um sie wieder auf den richtigen Weg zu bringen. Mit dieser Reise der Selbstfindung, wo Wanderstop mit dieser Reise der Selbstfindung antritt, scheint Wanderstop und ich habe das ganze Schreiben genossen, da es oft so humorvoll war wie melancholisch.
Der Prozess der Herstellung von Tee beinhaltet das Anbau von Pflanzen und das Manipulieren einer gigantischen skurrilen Maschine, die als Herzstück des Teashops dient. Wanderstop ist keine landwirtschaftliche Sim. Das Anbau von Pflanzen ist eine Frage der Futtersuche und Lösung einfacher Musterrätsel, und ich schätze diesen Ansatz. Anstatt einen kleinen Garten aufrechtzuerhalten und zu hoffen, dass Sie das haben, was die Kundschaft will, setzt Sie jede Anfrage auf eine kleine Mission, zu wachsen und zu sammeln. Es macht die Beziehungen zu jedem Kunden spezifisch und einzigartig. Ich war immer aufgeregt, als eine neue Person in den Laden kam und zu lernen war, was sie wollten, und wenn ich es schaffen konnte. Und der intelligente Trick des Spiels besteht darin, dass Alta im Verlauf der Geschichte langsam das gleiche Gefühl annimmt.
Ich kämpfte gelegentlich mit dem technischen Prozess, Früchte und Samen zu stecken und die Teemaschine zu manipulieren. Wanderstop fühlt sich nicht gut an, und ich habe mindestens einen spielerischen Fehler getroffen (der hoffentlich bis zum Lesen von diesem Zeitpunkt angesprochen wurde), aber zu seinem Ehre liegt sein Fokus auf dem Schreiben und es ist einfach, auf diesen Teil des Spiels zuzugreifen und mit diesem Teil des Spiels in Kontakt zu treten.
Anfangs ist Alta ängstlich und unsicher, was ich mit sich selbst anfangen soll, und ich fühlte mich genauso. Mein Action Gamer Brain erledigte schnell jede Aufgabe, die vor mir platziert wurde, und als ich den Besitzer des Ladens, Boro, fragte, was als nächstes zu tun ist, sagte er höflich, was auch immer Sie wollen. Es war ein Moment, der mich direkt mit Alta verband und mich dazu brachte, meine emotionale Herangehensweise an das Spielen von Wanderstop zu überprüfen – eine beeindruckende Leistung für ein Videospiel über das Mischen von Obst- und Teeblättern in kochendem Wasser.
Wanderstop ahmt nicht die gleichen Offenbarungen der vierten Wände des früheren Werks der Entwickler Ivy Roads nach, aber was an allem beeindruckend ist, ist eine Art, worum es bei Altas Abenteuer geht. Ich bewundere das Spiel dafür, dass er in der Lage ist, Videospiel -Genre -Konventionen zu verwenden, um eine nachdenkliche, lustige und überraschende Geschichte in einem charmanten Ort mit unterhaltsamen Charakteren zu erzählen. Wenn Sie Alta wachsen und ihre Grenzen akzeptieren, bleiben ich bei mir und lassen mich über meine eigene Unfähigkeit nachdenken, auszuschalten und einfach zu entspannen. Ich schätze jede Kunst, die Sie auf diese Weise nachdenken lässt, und Wanderstop ist in diesem Ziel erfolgreich.
Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.