VR-bezogene Versicherungsansprüche steigen im Jahr 2021 um 31 % – Unterhaltung

VR bezogene Versicherungsansprueche steigen im Jahr 2021 um 31 –

Im Jahr 2021 stiegen die Versicherungsansprüche im Zusammenhang mit VR-Headsets um 31 %, so ein Bericht des Guardian, der den britischen Versicherer Aviva zitiert, der besagt, dass die Anträge auf Hausrat seit 2016 um 68 % gestiegen sind.

„Da neue Spiele und Gadgets immer beliebter werden, sehen wir dies oft in den Ansprüchen unserer Kunden“, sagte Kelly Whittington, Sachbearbeiterin von Aviva im Vereinigten Königreich. „In der Vergangenheit haben wir ähnliche Trends gesehen, bei denen es um Konsolen mit Handys, Fitness-Spiele und sogar abtrünnige Fidget-Spinner ging.“

Zu den Vorfällen gehören Menschen, die Deckenventilatoren zerschneiden, mit dem Körper gegen Möbel und teure Fernseher schlagen und Beleuchtungskörper und teure Figuren zerschlagen, nachdem sie von einem Zombie erschreckt oder zu einer ausladenden Geste aufgefordert wurden. Aviva sagt, dass die durchschnittliche Forderung im Zusammenhang mit VR für Unfallschäden im Jahr 2021 bei etwa 922 $ (650 £) lag.

?Durchgeschlagener Deckenventilator?Zerbrochene Möbel?Zertrümmerte BeleuchtungWir haben im letzten Jahr einen 31-prozentigen Anstieg der Hausratforderungen im Zusammenhang mit VR-Headsets verzeichnet, und seit 2016 einen 68-prozentigen Anstieg! Wenn Sie ein VR-Headset haben, seien Sie vorsichtig. https://t.co/nyfZ6dqCdu

— Aviva plc (@avivaplc) 14. Februar 2022

Der Aviva-Sprecher sagt, dass das Unternehmen solche Ansprüche akzeptiert und beigelegt hat, und fügt hinzu: „Diese Geräte können eine große Quelle des Spaßes sein, aber wir möchten die Menschen ermutigen, auf ihre Umgebung zu achten und einen Blick auf ihre Hausratversicherung zu werfen, um dies sicherzustellen ihren Bedürfnissen entspricht.“ Whittington forderte die Menschen auch auf, ihre Hausratversicherungspläne um eine Deckung für Unfallschäden zu erweitern.

Angesichts der zunehmenden Popularität von VR und der Erschwinglichkeit und Zugänglichkeit von Headsets wie dem Oculus Quest 2 wird erwartet, dass die Ansprüche auf Heiminhalte in naher Zukunft weiter zunehmen werden. Whittington bestätigte dies fast, indem er sagte, dass viele Leute VR-Headsets als Geschenke im vergangenen Weihnachten erhalten haben, die Anfragen bereits eingehen und das Unternehmen noch mehr erwartet.

Aviva forderte seine Kunden auf, beim Spielen von VR vorsichtiger zu sein und sicherzustellen, dass der Spielbereich frei von allem ist, was beschädigt werden könnte.

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