Vorschau auf Tekken 8 – Rückkehr des Königs der Eisernen Faust

Vorschau auf Tekken 8 – Rueckkehr des Koenigs der Eisernen

Nach den Ereignissen von Tekken 7 ist die Bühne für die Geschichte von Tekken 8 vielleicht die übertriebenste, die es je gab. In den sechs Monaten seit der Niederlage von Heihachi Mishima hat sein Sohn Kazuya Mishima mithilfe seiner Teufelskräfte eine Schreckensherrschaft über den Planeten errichtet. Und auch wenn das Setup, ehrlich gesagt, einiges zu bieten hat, erreicht das Maß an Spektakel und Bombast im Story-Modus von Tekken 8 ein neues Niveau, wenn man den ersten vier Kapiteln, die ich gespielt habe, einen Hinweis geben kann.

Das erste Kapitel beginnt mit Lars Alexandersson in einem High-Tech-Flugzeug. Er erwähnt, dass die Mission darin besteht, das „Böse inkarniert“ zu besiegen, da er darauf hinweist, dass der Mann, den er in früheren Titeln gejagt hat, Jin Kazama, möglicherweise ihre einzige Hoffnung ist. Die Szene zeigt Jin, wie er auf einem Motorrad durch die belebten Straßen der Stadt rast. Zu meiner Überraschung fährt er mit seinem Motorrad an der Seite eines Gebäudes hoch und schafft so eine Kombination Fast & Furious und Marvel errötet, packt das Motorrad mit seinen Händen und wirft es auf den nahegelegenen Hubschrauber. Jin landet auf dem Boden und beobachtet den heftigen Absturz des Hubschraubers. Aus den Flammen taucht sein Ziel auf – Kazuya.

Nach einem hitzigen Schlagabtausch kommt es zum ersten Kampf im Story-Modus. Ich spiele als Jin und bringe es zu Kazuya. Jedes Mal, wenn ich bisher Tekken 8 gespielt habe, habe ich mich darüber gewundert, wie das Thema Aggression in den effektivsten Strategien zum Ausdruck kommt. Ich sprinte auf Kazuya zu, schleudere ihn in die Luft und jongliere mit einer Luftkombo, bevor ich ihn mit einem Hitzeschlag vernichte. Von da an nutze ich Jins jetzt erhöhte Geschwindigkeit der Hitzeanzeige, um Kazuya zu verprügeln. Er bekommt ein paar gute Schläge rein, aber ich mache ihn fertig. Zwischen jeder Runde leiten kurze Zwischensequenzen die nächste Runde ein, was dem Spiel eine filmischere Atmosphäre verleiht als einem Standard-Kampfspiel.

In diesem Fall stachelt Kazuya Jins Teufelsgestalt an und gibt mir die Chance, als Teufel Jin zu spielen. Ich habe seine Kräfte sinnvoll eingesetzt, einschließlich seiner mächtigen Wutkunst. Nach diesem Sieg in der zweiten Runde bringt Jin die Action auf die nächste Stufe, indem er Kazuya packt und ihn durch das Dach eines Wolkenkratzers schmettert, wodurch das gesamte Gebäude um sie herum zum Einsturz kommt. Ich musste schmunzeln darüber, wie weit das Team die Ereignisse dieses Story-Modus schon in diesem ersten Kapitel vorantreibt.

Tekken 8

„Wenn man es mit einem Film vergleicht, dauern Filme normalerweise etwa 90 Minuten, also ist es relativ gesehen nicht so lang; man kann ziemlich davon ausgehen, dass das Publikum bis zum Ende dabei bleibt“, sagt Regisseur Katsuhiro Harada . „Aber für Spiele liegen uns Daten vor, nach denen es in manchen Fällen vielleicht sogar 70 Prozent der Zuschauer nicht bis zum Ende des Spiels schaffen. Deshalb dachten wir, wir müssten sicherstellen, dass wir das Publikum wirklich fesseln.“ diese Eröffnungsszene, um sicherzustellen, dass sie dabei bleiben.

Die nächsten drei Kapitel, in denen Kazuya die Militärsatelliten der Welt zerstört und das Turnier „König der Eisernen Faust“ organisiert, um die neue Hierarchie der Weltmächte festzulegen, zeigen, dass uns diese Erzählung möglicherweise auf eine wilde Fahrt bevorsteht. Gleichzeitig kämpft Jin darum, seine Kräfte wiederzugewinnen, ohne zuzulassen, dass sie ihn verzehren. Es ist albern und lächerlich und ich kann es kaum erwarten.

Tekken 8

„Da es sich hierbei nicht um ein Free-to-Play-Spiel handelt, sondern um ein vollwertiges Produktpaket, wollten wir es so gestalten, dass Sie auch dann, wenn Sie kein Fan von Kampfspielen sind, das Gefühl haben, so viel Geld ausgeben zu müssen.“ Preis allein für die Geschichte“, sagt Harada. „Das ist das Barometer, an das wir denken. Das hat dazu geführt, dass der Story-Modus so hochwertig und umfangreich ist, dass die Leute denken, dass das fast ein Spiel für sich ist.“

Zusätzlich zur Story konnte ich Arcade Quest spielen, einen neuen sekundären Story-Modus, der sich auf einen Tekken 8-Spieler konzentriert, der durch die Arcade-Szene reist, in der Hoffnung, in verschiedenen Turnieren Gold mit nach Hause zu nehmen. Sein Aufbau und seine Produktionswerte sind im Gegensatz zum Haupt-Story-Modus eher urig, aber ich liebe es, in verschiedene Spielhallen zu gehen und NPCs zu Tekken 8-Matches herauszufordern, während ich mir mit dem In-Game-Trainer Max neue Techniken aneigne. Mithilfe verschiedener Avatar-Erstellungsoptionen war ich in der Lage, einen lächerlich aussehenden Charakter zu erschaffen, der mich während meiner Demo repräsentierte, obwohl ich wahrscheinlich etwas erschaffen werde, das für die Augen etwas ansprechender ist, wenn die Vollversion des Spiels veröffentlicht wird.

Tekken 8

Dieser von Bandai Namco erstellte Avatar ist viel besser als der Nerd, den ich erstellt habe

Diese Anpassungselemente werden auch auf die Hauptcharakterliste übertragen. Mit freischaltbaren Anpassungselementen können Sie die visuellen Elemente Ihrer Lieblingskämpfer kreativ neu konfigurieren. Nachdem ich mit verschiedenen Haarfarben und Outfits für Tekken-Neuling Victor herumgespielt hatte, wurde mir klar, dass egal, was ich an seinem ursprünglichen Aussehen änderte, es schlechter war als sein Standard-Charakterdesign. Als Ergebnis fügte ich ihm ein Baguette auf den Rücken, um das Schwert an seiner Hüfte zu ergänzen, und machte Schluss.

Wenn es darum geht, das Spielen von Tekken 8 tatsächlich zu erlernen, hat Bandai Namco verschiedene Möglichkeiten eingeführt, um Ihnen das Erlernen der Grundlagen zu erleichtern. Neben dem Steuerungsschema im Spezialstil, mit dem Sie Kombos durch Drücken einfacherer Tastenfolgen ausführen können, übernimmt Tekken 8 viele der anderen Lernwerkzeuge, die in früheren Spielen der Serie vorhanden waren, und verbessert diese. Mit My Replay + Tips können Sie lernen, wie Sie Ihr Spiel durch maßgeschneiderte Hinweise verbessern können, während Sie mit Super Ghost Battles gegen einen KI-Gegner spielen können, der die Tendenzen der Spieler in Echtzeit lernt. Und natürlich gibt es den vollständigen Übungsmodus, damit Sie wirklich herausfinden können, wie Sie den Zug, der Ihnen Probleme bereitet, ausführen können.

Wenn Sie das Gefühl haben, genug Band studiert zu haben, können Sie eine Pause einlegen und ein wenig Tekken Ball spielen, das zum ersten Mal seit der Wii U-Version von Tekken Tag Tournament 2 erscheint. In diesem Wettkampfmodus im Volleyball-Stil können Sie einen Ball schlagen hin und her und verursacht mit jedem erfolgreichen Punkt Schaden. Es ist albern und bei weitem nicht das ausführlichste Feature, aber es macht viel Spaß.

Nach einem starken Jahr für Kampfspiele dank Veröffentlichungen wie Street Fighter 6 und Mortal Kombat 1 hofft Tekken 8, diesen Trend bis Anfang 2024 fortzusetzen. Zum Start sind 32 Kämpfer verfügbar, darunter einige unglaubliche Ergänzungen wie Victor (der wahrscheinlich mein neuer sein wird). main), Reina und Azucena, ich fühle mich jedes Mal besser bei Tekken 8, wenn ich es in die Hände bekomme.

gi-unterhaltung