Vorschau auf Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Praktische Eindrücke der ersten beiden Level von The Brawler

Vorschau auf Teenage Mutant Ninja Turtles Shredders Revenge Praktische

Wenn Sie sich für einen TMNT-Fan der alten Schule halten, dann ist Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge wahrscheinlich eines Ihrer am meisten erwarteten Spiele. Der kommende Titel nimmt die Blaupause klassischer Brawler wie Turtles in Time und glänzt sie für ein originelles Abenteuer, das sich besser anfühlt als die alten Spiele es jemals taten. Ich muss es wissen, weil ich eine Demo von Shredder’s Revenge gespielt habe und mich noch mehr auf die vollständige Veröffentlichung gefreut habe.

Die Demo ließ mich in den ersten beiden Levels des Spiels gegen den Foot Clan kämpfen: den Nachrichtensender Channel 6 und die Straßen von New York City. Ich bin jetzt mit diesen Phasen bestens vertraut, da ich die Demo sechs Mal als jeder der spielbaren Charaktere abgeschlossen habe. Das sind Leonardo, Donatello, Raphael, Michaelangelo, April O’Neal und Master Splinter. Obwohl das Spiel Vier-Spieler-Koop unterstützt, habe ich alleine gespielt, und diese Eindrücke spiegeln diese Erfahrung wider.

In erster Linie sieht und klingt Shredder’s Revenge großartig. Die 16-Bit-Grafik ist hell, gestochen scharf und entspricht genau der Epoche, auf der sie basiert. Vom Standpunkt des Leveldesigns aus gesehen, habe ich es besonders geliebt, mich durch die verschiedenen Fernsehgeräte in der Channel 6-Phase zu kämpfen. Der retroinspirierte Soundtrack des Komponisten Tee Lopes rockt, wobei der Track für das New Yorker Level zu einem besonders summenden Ohrwurm wird.

Shredder’s Revenge spielt sich so gut, wie es aussieht, dank seines reibungslosen und reaktionsschnellen Kampfes, der etwas mehr Tiefe bietet als nur das Drücken von Knöpfen. Das Anstürmen von Feinden, das Ausweichen durch ankommende Angriffe und das Ausführen steigender Angriffe, um Feinde lange nach ihrem Tod in die Luft zu jonglieren, trifft die richtigen Nostalgienoten. Das Spiel behält ein erfreulich schnelles Tempo bei und verfügt sogar über einen schnellen Erholungswurf, der niedergeschlagene Spieler sofort wieder ins Getümmel bringt. Ja, Sie drücken immer noch weitgehend den gleichen Angriffsknopf auf alles, was auf dem Bildschirm herumschlendert, aber Shredder’s Revenge fühlt sich an wie ein sehr ausgefeiltes und unterhaltsames „eines von denen“.

Cracking Heads baut eine spezielle Anzeige auf, die verwendet wird, um mächtige Angriffe zu entfesseln, wie zum Beispiel Michelangelo, der mit einer Flut von Nunchakusschlägen losgeht. Mit Spezialangriffen in der Luft rasen Charaktere auf den Boden zu, um Mobs wie einen lebenden Meteor zu beseitigen. Grapple-Moves ermöglichen es dir, den klassischen „Bösewicht auf den Bildschirm werfen“-Move auszuführen oder Bösewichte deinem Hulk den Loki spielen zu lassen, indem du sie wiederholt zuschlägst.

Auch die Umwelt kann eine Waffe sein. Wenn Sie die Kameras auf Kanal 6 treffen, werden sie in entgegenkommende Ziele geschleudert. Das Zertrümmern von Hydranten in der Stadt verschießt ein schädliches Projektil, und Feinde können sogar auf dem entstehenden Wasserbecken ausrutschen. Zu den klassischen Power-Ups gehören gesundheitswiederherstellende Pizza, POW-Pizzas, die Spezialangriffe auslösen, mit denen Sie durch Dutzende von Feinden rasen können, und Kuchen, die kurzzeitig eine unendliche Spezialanzeige gewähren. Jedes Level endete mit Einzelkämpfen gegen Bebop und Rocksteady. Sie sind nicht die am schwersten zu besiegenden Gegner, aber wenn ich sehe, wie sie rot blinken, um eine bevorstehende Niederlage anzuzeigen, ein klassischer Arcade-Touch, zaubert es mir immer ein Lächeln ins Gesicht.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Rache

Ich hatte eine tolle Zeit mit jedem Charakter, der alle individuelle Merkmale besitzt, um sie zu unterscheiden. Die Unterschiede sind subtil, aber spürbar, und kein Charakter fühlt sich objektiv besser an als ein anderer. Raph und Splinter verursachen den größten Schaden, wenn Sie die härtesten Schläge wollen. Bevorzugen Sie Geschwindigkeit? Mikey und April bewegen und greifen am schnellsten an. Donnys Stab gibt ihm die größte Reichweite, aber er ist auch der langsamste. Leos Statistiken sind rundum ausgeglichen, was ihn zur perfekten Option für den Mittelweg macht.

Donatello war schon immer meine Lieblingsschildkröte. In Videospielen hat mich die unschätzbare Reichweite seiner Mitarbeiter dazu gebracht, ihn vor allen anderen zu beanspruchen. Aber ich hatte mehr Spaß, als ich erwartet hatte, mit Angreifern mit geringerer Reichweite wie Raphael zu spielen. Tatsächlich ist jeder Kämpfer so unterhaltsam, dass ich mich nicht schämen würde, jemand anderen auszuwählen, wenn jemand vor mir Dibs auf Don anruft. Sie werden immer noch ein Seitenauge bekommen, aber ein Wutanfall wird nicht mehr nötig sein.

Obwohl sich Shredder’s Revenge wie ein exzellenter moderner Rückblick anfühlt, ist es immer noch durch und durch ein Beat ‚em up. Dazu gehören alte Ärgernisse wie gelegentliche Schüsse auf Feinde, die eine niedrigere / höhere Ebene als Sie besetzen. Dieses Spiel soll das Genre nicht revolutionieren, sondern Sie an die glorreichen Tage der TMNT-Spiele erinnern. Bisher scheint es einen hervorragenden Job zu machen, und ich kann es kaum erwarten, den Big Apple bei der Veröffentlichung zusammen mit einem vollständigen Team zu retten.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge erscheint diesen Sommer für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC.

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