Die Ankündigung von Super Mario Bros. Wonder, die als krönender Abschluss der Nintendo Direct im Juni fungierte, überraschte viele. Nintendo entfernt sich nicht nur von den ausgetretenen Pfaden der New Super Mario Bros.-Franchise und orientiert sich an der 2D-Seite der Serie, sondern führt Mario auch in neue Richtungen mit einer größeren Liste spielbarer Charaktere, beispiellosen Gameplay-Konventionen und vielem mehr -Neue Power-Ups. Das Ergebnis lieferte uns einen Trailer, der nicht nur online große Reaktionen hervorrief, als sich unser liebster italienischer Klempner in einen Elefanten verwandelte, sondern der uns auch dazu veranlasste, das Filmmaterial immer wieder anzuschauen, um so viele Details wie möglich anhand des begrenzten Gameplays herauszufinden, das uns zur Verfügung stand wurden gezeigt.
Zum Glück muss ich mich nicht mehr nur auf diesen Trailer und meine eigenen Spekulationen darüber verlassen, was Super Mario Bros. Wonder genau ist, da ich von Nintendo zu einer praktischen Sitzung mit dem kommenden 2D-Plattformspiel eingeladen wurde. Super Mario Bros. Wonder führt Mario und seine Crew aus dem Pilzkönigreich; Stattdessen stattet die Truppe des Pilzkönigreichs dem Blumenkönigreich einen Besuch ab, einem völlig neuen Schauplatz für das Team unter der Leitung von Prinz Florian.
Während Florian sich an die Gruppe wendet, schwebt Kamek über ihm hinweg, und Bowser stürzt herbei und stiehlt die Wunderblume, die ihn in ein riesiges Luftschiff verwandelt. Dann fliegt der böse König umher, verwüstet das Blumenkönigreich, lässt verschiedene Teile der Welt verdampfen und verwandelt die Häuser der Wachen (bekannt als Poplins) in Gefängnisse. Wie Sie sich vorstellen können, vereinbaren Mario und seine Freunde, Prinz Florian dabei zu helfen, die Ordnung in seinem Königreich wiederherzustellen und die gestohlene Blume zurückzugewinnen.
Während ich mich auf die Reise begib, habe ich die Gelegenheit, zwischen der bislang größten Liste spielbarer Charaktere in einem Mario-Hauptspiel zu wählen. Auf dem Charakterauswahlbildschirm sind Mario, Luigi, Peach, Daisy, mehrere Yoshis, mehrere Toads (einschließlich Toadette) und Nabbit zu sehen. Die Charaktere spielen bis auf Yoshi identisch. Yoshi ist in der Lage, andere Charaktere mitzunehmen, kann seinen schwebenden Sprung ausführen und erleidet keinen Schaden. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass Sie als Yoshi keine Power-Ups verwenden können. In früheren Mario-Spielen mag das als guter Kompromiss angesehen werden, aber die Power-Ups in Super Mario Bros. Wonder sind so kreativ und manchmal unerlässlich, um an Geheimnisse zu gelangen, dass Sie die Auswahl von Marios Dino-Begleiter vielleicht noch einmal überdenken sollten.
Ein herzliches und wunderbares Willkommen
Einen Großteil meiner praktischen Zeit mit dem Spiel verbringe ich in World I: Pipe-Rock Plateau. Der erste Abschnitt, „Willkommen im Blumenreich“, gibt mir eine solide Einführung in die Funktionsweise dieses neuen Abenteuers. Sprechende Blumen, wie sie im Enthüllungstrailer deutlich zu sehen sind, sind während des Abenteuers allgegenwärtig. Sie kommentieren das Geschehen, feuern Sie an und machen manchmal sogar Witze. Meiner Erfahrung nach verleihen sie jeder Phase eine Menge Persönlichkeit, was durch die Ausdruckskraft der Charaktere in der aufgefrischten künstlerischen Ausrichtung noch verstärkt wird.
Bevor ich mit der Phase beginne, wähle ich aus einer Reihe von Abzeichen aus – eine neue Mechanik für die Serie. Diese ermöglichen es Ihnen, Ihre Charaktere mit besonderen Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erweitern. Die Abzeichen sind in zwei Kategorien unterteilt: Aktion und Boost. Aktionsabzeichen gewähren Ihnen neue Bewegungen, die Sie ausführen können. Beispiele für Aktionsabzeichen sind die Parachute Cap, mit der Sie beim Springen im Wesentlichen Drachengleiten können, Wall-Climb, mit dem Sie direkt an einer Wand hochspringen können (im Gegensatz zum Standard-Mario-Wandsprung), und Floating High Jump, das spielt fast wie eine Kombination aus Luigis klassischem Beinflatter-Hochsprung und Yoshis Schwebesprung. Boost-Abzeichen sind eher passiver Natur, gewähren aber beispielsweise beim Spielen zusätzliche Münzen, starten Sie mit einem Super-Pilz-Power-Up, geben Ihnen einen Sensor, der Sie auf Geheimnisse in der Nähe aufmerksam macht, und vieles mehr.
Während ich die Bühne durchspiele, stoße ich auf einen der großen Haken, der im Trailer gezeigt wird: Wonder Flowers. Diese besonderen Gegenstände sind in den verschiedenen Phasen des Spiels vorhanden und lösen im Spiel Effekte aus, die das Potenzial haben, eine Phase komplett auf den Kopf zu stellen. Dieser Originaltrailer zeigte mehrere, von Mario, der groß und dehnbar wird, bis hin zu einem anderen Effekt, der dazu führt, dass sich die Rohre bewegen. Das Ziel dieser Wonder Flower-Sequenzen besteht darin, durch die trippigen Effekte zu navigieren und einen Wonder Seed zu finden, eines der wichtigsten Sammlerstücke des Spiels. Jede Stufe verfügt über mehrere Wundersamen, von denen einer in der Wunderblumensequenz versteckt ist und ein anderer für das Erreichen des Endes gewährt wird. Einige Abschnitte haben mehrere Ausgänge. Um alle Samen einzusammeln, müssen Sie den Abschnitt erneut spielen und durch beide Ausgänge gehen.
Wonder verschwendet keine Zeit und beschert mir einen weiteren meiner am meisten erwarteten Momente: das erste Mal, dass ich mich in eine Elefantenversion meiner Figur verwandle. Ich hatte eine gute Ahnung, dass das kommen würde, also habe ich mich für Peach entschieden, weil ich neugierig war, wie ihre Elefantenform aussehen würde. Elephant Peach verfärbt sich vollständig rosa und behält viele der Eigenschaften, die sie als die ikonische Prinzessin des Pilzkönigreichs erkennbar machen, nimmt aber dennoch die absurde, aber entzückende neue Form voll und ganz an. In dieser Elefantenform können Sie Feinde mit Ihrem Rüssel angreifen, aber das ist noch nicht alles, was dieses definierende Teil kann; Wenn Sie in Elefantengestalt in die Nähe von Wasser gehen, kann Ihr Charakter seinen Rüssel mit Wasser füllen und das Wasser dann versprühen, wenn Sie Ihren Rüssel schwingen. Wenn Sie Wasser auf ungeblühte Knospen sprühen, wachsen diese und verschaffen Ihnen zusätzliche Münzen oder Zugang zu neuen Bereichen.
Kurz darauf finde ich ein weiteres Elefanten-Power-Up, das ich sammle, obwohl ich bereits eines habe. Dieser Gegenstand geht jedoch nicht verloren, da er in mein Inventar gelangt. Ähnlich wie bei Super Mario World können Sie einen zusätzlichen Gegenstand in Ihrer Inventarbox verstauen und ihn dann beschwören, wenn Sie ihn brauchen.
Das Durchspielen der ersten Phase gab mir sofort Vertrauen in das Ergebnis von „Super Mario Bros. Wonder“. Die Kontrollen sind so streng wie eh und je, und die Kombination des Wonder Seed- und Badge-Systems haucht der bewährten Formel Leben ein. Je länger ich jedoch spielte, desto mehr wurde mir klar, wie weit Nintendo seine Ideen vorantreibt.
Mehrspieleroptionen
Die nächste Stufe, die ich spiele, ist Scram, Skeddadlers. Skeddadler sind ein neuer Feindtyp, der wegläuft, sobald er dich sieht, was zu einer Verfolgungsjagd führt, wenn du dir schnappen willst, was er hat. Bevor ich diese Phase betrat, habe ich einen neuen dauerhaften Online-Modus aktiviert, der es Ihnen ermöglicht, die Schatten anderer Spieler genau zu diesem Zeitpunkt in der Phase zu sehen. Wenn Sie hindurchgehen, werden Sie Pappaufsteller bemerken. Diese werden von anderen Spielern fast wie eine „Ich war hier“-Trophäe zurückgelassen. Jeder Spieler kann einen pro Stufe hinterlassen.
Zusätzlich zum Angeben bieten sie den Spielern jedoch auch Hilfe an; Wenn Sie angesichts eines von Ihnen aktivierten Standees sterben, können Sie an der Stelle wiederbeleben. Nintendo schlägt vor, dass es eine gute Möglichkeit ist, Ihren Mitspielern zu helfen, wenn Sie sich wohlwollend fühlen, indem Sie kurz vor einem schwierigen Teil einen Standee zurücklassen. Neue Standees sowie Abzeichen können im In-Game-Shop mit den lila Münzen gekauft werden, die Sie auf den Bühnen sammeln.
Der nächste Level, den ich spiele, ist Bulrush Coming Through, ein weiterer Level, der in den Trailern gezeigt wird. Dieses Mal gehe ich es als Luigi an. In diesem Level müssen Sie vermeiden, angreifende Binsen anzugreifen, Feindtypen, die Bullen ähneln. Wenn Sie jedoch schlau genug sind, können Sie sie dazu verleiten, durch Barrieren zu stürmen und Ihnen neue Wege zu Geheimnissen zu eröffnen. Die Phase gipfelt darin, dass ich einen Wundersamen sammle, der einen Binsenansturm auslöst. Ich springe auf die Spitze und fahre sie bis zum Ende, aber sie pflügen direkt durch den Fahnenmast und fahren weiter. Ich fahre weiter und sammle weitere lila und goldene Münzen, während der Ansturm weiter tobt, und erreiche schließlich den alternativen Ausgang, wo ich einen letzten Wundersamen sammle. „Bulrush Coming Through“ ist ein Beispiel für eine Etappe mit mehreren Ausgängen und daher drei Wundersamen.
Als nächstes springe ich in eine Online-Multiplayer-Sitzung. Wenn Sie in Super Mario Bros. Wonder online mit Freunden online gehen, werden Sie nicht einfach im Koop-Modus, sondern in Wettbewerbe geworfen. Für meine Sitzung habe ich eine Badge Challenge gespielt, die sich auf das zuvor erwähnte Wall-Climb Jump Badge konzentrierte. Dabei bekomme ich eine vertikale Bühne und habe die Aufgabe, vor den anderen Spielern in meiner Sitzung die Spitze zu erreichen und auf den Fahnenmast zu springen. Während dieser Sitzungen, an denen bis zu vier Spieler teilnehmen können, können Sie die Schatten Ihrer Konkurrenz sehen, aber nicht miteinander interagieren, und nichts, was sie tun, hat Auswirkungen auf Ihre Welt. Das heißt, wenn sie einen Feind besiegen, existiert diese Kreatur immer noch in Ihrer Sitzung. Ich hatte zwar keine Gelegenheit, es zu spielen, aber anscheinend kann man jede Strecke im Spiel in ein Freundesrennen verwandeln.
Und natürlich können Sie weiterhin im traditionellen lokalen Koop-Modus spielen. Im Gegensatz zu dem, was wir in Spielen aus der New Super Mario Bros.-Reihe gesehen haben, bei denen das Chaos auf dem Bildschirm oft zunahm, je mehr Leute an der Sitzung teilnahmen, kann man nicht miteinander interagieren, außer Yoshi reiten zu können. Das bedeutet, dass Sie Ihre Teamkollegen nicht hochheben können und nicht unweigerlich vom Kopf Ihres Freundes in eine Lavagrube abprallen. Im lokalen Koop-Modus verwendet jeder Charakter das gleiche Abzeichen. Daher ist die Kommunikation der Schlüssel dazu, wie Sie Ihre Charaktere stärken möchten, bevor Sie die Bühne betreten. Für jeden Charakter, der der Sitzung beitritt, erhalten Sie eine Inventarbox für ihn, sodass Sie sich im Einzelspielermodus keine Sorgen um den einen zusätzlichen Gegenstand machen müssen, den Sie haben.
Weitere neue Kurse
Im Koop-Modus spiele ich drei weitere Level durch: Jewel Block Cave, Maw-Maw Mouthful und Bloomps of the Desert Skies. Jewel Block Cave befindet sich, wie der Name schon sagt, in einer dunklen Höhle mit mehreren zerbrechlichen Juwelen, die verschiedene Geheimnisse bergen. Hier schnappen wir uns ein neues Power-Up: den Drill Mushroom. Dies ermöglicht es uns, unter der Erde und unter Hindernissen zu bohren, dann aufzutauchen und den Feinden verheerenden Schaden zuzufügen. Wir nutzen es mehrfach, um Geheimnisse aufzudecken. Die Aktion erreicht ihren Höhepunkt, nachdem wir uns die Wunderblume geschnappt haben, und es wird zu einem Wettlauf nach unten, während eine erdrückende Decke nach unten drückt und wir die Edelsteine der Höhle durchbrechen müssen, um zu entkommen.
Maw-Maw Mouthful stellt einen neuen Feind und ein neues Power-Up vor. Maw-Maws sind großmäulige Kreaturen, die alles in Sichtweite fressen wollen – und das werden sie auch, wenn man es ihnen erlaubt. Wir sahen nicht nur zu, wie sie Goombas aßen, sondern ein Maw-Maw stahl auch eine Blasenblume, bevor wir sie uns schnappen konnten. Die Blasenblume ist das neue Power-Up dieses Gebiets und ermöglicht es Ihnen, Blasen zu werfen, die nicht nur Feinde treffen können, sondern auch als zerstörbare Plattformen dienen, mit denen Sie neue Gebiete erreichen können. Einer der Höhepunkte kommt wie immer von der Wunderblume; Dieses Mal verwandelt sich unser Team in Goombas, die nicht springen können, aber irgendwie den Maw-Maws aus dem Weg gehen müssen, die sie unbedingt fressen wollen. Es übernimmt im Wesentlichen die rasante Plattform des Spiels und fügt dem Mix ein wenig Heimlichkeit hinzu.
Die letzte Etappe, die wir uns ansehen, ist Bloomps of the Desert Skies. Hier treffen wir auf Bloomps, aufblasbare Feinde, die wie eine ballonbasierte Kombination aus im Universum vorkommenden Delfinen und Bullet Bills wirken. Im Laufe der Phase nutzte ich die Bloomps, um neue Bereiche zu erreichen, was eine kreative Levelgestaltung ermöglichte. Im letzten Wonder Flower-Abschnitt, den ich gespielt habe, verwandelten sich unsere Charaktere in Ballons und wir wurden beauftragt, aufzusteigen und ein neues Gebiet zu erkunden, um den Wonder Seed zu finden. Dieser Abschnitt hat wirklich gezeigt, wie vielfältig die Gameplay-Optionen von Super Mario Bros. Wonder sind, und ich war traurig, dass ich den Controller nach dem Ende aus der Hand legen musste.
Super Mario Bros. Wonder scheint das kreativste 2D-Mario-Spiel seit Jahren zu sein. Selbst über die Umsetzung der „Wonder Flowers“ hinaus fühlt sich „Super Mario Bros. Wonder“ wie eine neue Richtung für das Franchise an, auch wenn uns seine Kernmechanik dorthin zurückführt, wo alles begann. Zum ersten Mal seit langer Zeit habe ich das Gefühl, dass mich hinter jeder Ecke eines neuen 2D-Mario-Spiels echte Überraschungen erwarten, und ich kann es kaum erwarten, sie und die damit verbundenen Freuden zu erleben. Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober für Nintendo Switch.