Street Fighter 6 bietet zwar spannende 1-gegen-1-Kämpfe, aber eines der aufregendsten Features ist der World Tour-Modus. Dieser Einzelspieler-Sandbox-Storymodus ist eine dramatische Veränderung im Angebot der Serie, und die Spieler konnten kürzlich ein kleines Stück in einer aktuellen Demo ausprobieren. Auf einer Reise zum US-Hauptsitz von Capcom in San Francisco habe ich mich über die Demo hinaus gewagt, um einen umfassenderen Blick auf das zu werfen, was World Tour zu bieten hat.
World Tour bietet Spielern robuste Werkzeuge, um einen individuellen Kämpfer zu bauen und ihn dann auf die Straßen von Metro City und an andere Orte zu bringen auf einer Reise, um das Ultimative zu erschaffen Weltkrieger. Die Demo stoppte am Ende von Kapitel 1, aber ich durfte bis zum Anfang von Kapitel 3 spielen.
Als ich mein Abenteuer beginne, werde ich von der fast wie ein Drache ähnlichen Absurdität von World Tour gekitzelt. Nahezu jeder Bürger, sei es ein Büroangestellter, ein Schüler oder sogar ein Ladenverkäufer, kann zu Kämpfen herausgefordert werden (zu denen das Spiel ohne Ladebildschirme nahtlos übergeht), um EP und andere Belohnungen zu erhalten. Ein anderes Mal wurde ich von albernen Ganoven wie der Mad Gear Gang aus Final Fight ins Visier genommen, und ich fing Kämpfe mit Roomba-ähnlichen Robotern und anderen nichtmenschlichen Kämpfern an. World Tour nimmt sich nicht im Geringsten ernst, und das ist besser so.
Obwohl einige Bereiche für meine Vorschau nicht zugänglich waren, scheint Metro City größer und dichter mit Details zu sein, als ich erwartet hatte. Erwarten Sie keinen riesigen Raum; Was ich gespielt habe, fühlt sich näher an der Erkundung eines durchschnittlich großen Stücks von Like a Dragon’s Kamaroucho an. Metro City hat mehrere Hauptstraßen, versteckte Gassen und sogar erforschbare Dächer, die über Leitern zugänglich sind. Während die meisten NPCs nichts Besonderes sind, sieht die Welt ziemlich gut aus, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass dies letztendlich eine Beilage zu den Hauptangeboten von Street Fighter 6 ist.
Um meine Fähigkeiten zu verbessern, muss ich ein Schüler der Hauptfiguren werden. Diejenigen, die die Demo spielten, begannen unter Lukes Anleitung und erlaubten ihnen, sein Moveset zu übernehmen, einschließlich Spezialangriffen. Kapitel 2 beauftragt mich mit der Suche nach Chun-Li zum Lernen. Ich finde die legendäre Kriegerin umgeben von ihren Schülern, Schülern, die sie mich herausfordert, im Kampf zu besiegen, bevor sie zustimmen kann, mich auszubilden. Ich wische den Boden mit ihren Schülern, die so freundlich sind, zusätzliche Tutorials als Reaktion auf meine Schläge ins Gesicht zu legen. Ich habe auch ein lustiges Minispiel gespielt, bei dem ich Holzbretter zerbrechen musste, die von vier Kämpfern gehalten wurden, die sich gegenseitig auf den Schultern standen. Minispiele wie diese scheinen zusätzliche Methoden zum Verdienen von Zenny zu bieten.
Nachdem die Aufgabe erledigt ist, heißt mich Chun-Li in ihrer Schule willkommen und ich erhalte ihre Kikoken- und Spinning Bird Kick-Attacken für mich. Wenn Sie unter neuen Meistern lernen, erhalten Sie mehr Movesets und Spezialbewegungen zum Mischen und Anpassen, und Ihre Fähigkeiten verbessern sich, wenn Sie sie verwenden. Das Erfüllen von Missionen für deinen Lehrer stärkt deine Bindung zu ihm und du wirst mit der Zeit mehr persönliche Geschichten über ihn erfahren. Sie können ihnen auch Geschenke mitbringen, die Sie bei Händlern gekauft haben, zusammen mit Verbrauchsmaterialien wie Gesundheits- und Statistik-Boostern, die Sie während der Kämpfe verwenden können.
Darüber hinaus können Sie den charakteristischen Zug eines Charakters zur Erkundung verwenden. Ich habe Spinning Bird Kicks verwendet, um physische Hindernisse wie Fässer, Kisten und Schilder zu zerschmettern, um Wege freizumachen und versteckte Bereiche aufzudecken. Eine gründliche Erkundung wird empfohlen, da World Tour viele Belohnungen, Geheimnisse, Cameos und amüsante Kuriositäten in den Straßen verstreut hat. Einmal klettere ich auf ein Dach und treffe auf einen lächerlich aussehenden Capcom-Superhelden namens The Watcher, der mich über die wahre Bedeutung des Kampfes für Gerechtigkeit belehrt (und meine Aufmerksamkeit belohnt, indem er mir einen leckeren Energy-Drink gibt). An einer Straßenecke forderte und besiegte ich einen Chun-Li-Cosplayer namens Chuli und erhielt rote Farbe, um meine Outfits anzupassen. Sammeln Sie Kleidung aus Truhen oder besiegten Gegnern oder kaufen Sie sie in Geschäften, um die Werte Ihres Charakters im RPG-Stil zu erhöhen. Es fühlt sich seltsam an, sich Gedanken darüber zu machen, welche Mütze ich tragen soll, damit mein Avatar in einem Kampfspiel etwas besser schlagen kann, aber ich bin immer bereit, mich albern zu verkleiden.
Als Nächstes bittet Chun-Li, dass ich mit Li-Fen spreche, einer vielversprechenden, technisch versierten Schülerin, die vielleicht zu sehr mit ihrem Computer-Hacking beschäftigt ist, um sich ganz auf das Kämpfen zu konzentrieren. Li-Fen weist mir den Job zu, Mitglieder der Canary Crate-Gang, einer lokalen Bande gewalttätiger Possenreißer, die Kartons auf dem Kopf tragen, zur Strecke zu bringen. Sie sind nicht weit von mir entfernt und leicht zu erkennen, aber als ich mich nähere, versuchen sie, billige Schüsse abzugeben, indem sie Tritte und Schläge im Ring verteilen, wenn ich vorbeikomme. Das Nageln präventiver Treffer wie dieser bietet einen Vorteil im resultierenden Kampf, den ich ausnutze, indem ich einen Bösewicht mit einem Spinning Bird Kick bohre.
World Tour fühlt sich an wie eine unterhaltsame Ablenkung von den Hauptangeboten von Street Fighter 6, die seine Charaktere und sein Universum auf coole Weise nutzt. Ich bin gespannt, wie es sich entwickelt; Hat jeder Lehrer einzigartige Missionen, um sich einen Platz in seiner Schule zu verdienen? Wie viele bekannte Gesichter und Easter Eggs warten auf Sie? Wie fügt sich dieses Abenteuer in die anderen Handlungsstränge von Street Fighter 6 ein? Ich habe noch einige Fragen, aber bisher kratzt World Tour an einem Juckreiz, den ich für eine Open-World-Kampfspielgeschichte hatte, seit ich vor fast 20 Jahren den Konquest-Modus von Mortal Kombat: Deception beendet habe, und ich freue mich darauf, meinen Kämpfer anzutreten was sich zu einem absurd albernen Abenteuer entwickelt.