Vorschau auf Street Fighter 6 – Ein Gefühl für das neue Echtzeit-Kommentarsystem bekommen

Vorschau auf Street Fighter 6 – Ein Gefuehl fuer das

Capcoms Enthüllung von Street Fighter 6 zum Abschluss der diesjährigen Pro Tour bereitete den Tisch für den nächsten Eintrag in der vielleicht beliebtesten Kampfserie aller Zeiten. Nach mageren Angeboten beim Start erholte sich Street Fighter V, das 2016 auf den Markt kam, und bot den Fans bis zum Ende seines Lebenszyklus eine Menge Features, Kämpfer und Inhalte. Street Fighter 6 hofft, diese anfänglichen Stolpersteine ​​zu vermeiden, indem es von Anfang an verschiedene Spielmodi enthält, aber meine praktische Zeit während der Play Days des Summer Game Fest 2022 in Los Angeles, Kalifornien, drehte sich nur darum, zu sehen, wie Spiele ablaufen.

Das Kern-Gameplay ist von den drei Matches, die ich erlebt habe, absolut solide, aber ich bin vielleicht am fasziniertesten von den Echtzeit-Kommentaren. Diese Funktion, die von anerkannten Mitgliedern der Kampfspiel-Community bereitgestellt wird, ist eine so intelligente Weiterentwicklung des Genres; Schließlich gibt es bei Sportspielen seit Jahrzehnten Echtzeitkommentare, und E-Sport ist zu einem so großen Teil der Kampfspiel-Community geworden.

Während meiner Demo konnte ich zwischen zwei Play-by-Play-Analysten wählen: Jeremy „Vicious“ Lopez und Aru. Vicious bietet dynamische Kommentare auf Englisch, während Aru für Spieler da ist, die eine japanische Analyse wünschen. Bevor Sie an einem Match teilnehmen, können Sie eine Play-by-Play-Persönlichkeit sowie einen Farbkommentator auswählen. Ich kann es kaum erwarten, die endgültige Liste der Analysten zu sehen und wie sie zusammenpassen, um sich gegenseitig zu ergänzen. Leider waren in dem von mir gespielten Build keine Farbkommentatoren vorhanden, sodass mein Play-by-Play-Typ die entmutigende Aufgabe übernehmen musste, es alleine zu machen.

Nachdem ich den englischen Kommentar von Vicious ausgewählt habe, wähle ich aus zwei Bühnen und vier Charakteren (Ryu, Chun-Li, Jamie und Luke). Während du in den Kampf lädst, kannst du mit den vier Steuerkreuz-Richtungen auswählen, welches Gesicht dein Charakter machen soll – während das Gesicht der Entschlossenheit bei Ryu immer gut aussieht, habe ich mich für den wild zusammengebissenen Look entschieden (du kannst es ändern das Gesicht so oft Sie möchten, bis das Spiel geladen ist, was zu einigen urkomischen Momenten mit verzerrtem Gesicht führt, wenn Sie dies wünschen). Sobald Sie drin sind, betreten die Kämpfer die Arena mit einzigartigen Walkout-Animationen und sogar einem Bildschirm, der ihre wichtigen Statistiken und Interessen zeigt, die sie außerhalb des Kampfes haben.

Die Matches spielen sich in vertrauter Weise ab, mit herumfliegenden Hadoukens und aufsteigenden Uppercuts, und sogar die Ein-Mann-Kommentarkabine hält mit der Action Schritt. Während meiner Spielzeit erkannte und rief Vicious Dinge wie die Verwendung von Projektilen, um sich gegenseitig zu ertasten, übermäßig aggressive Aktionen und sogar, wenn ein Charakter in die Enge getrieben wurde und viel Schaden erlitt. Ich habe auch geschätzt, wie der Kommentator nicht nur auf besondere Angriffe oder Situationen reagiert hat; Als ich ein Match mit einem einfachen Low Kick beendete, machte Vicious eine Bemerkung darüber, wie ich „aus dem Nichts“ einen Kick warf, den mein Gegner nicht erwartet hatte, während die Spannung zunahm, als er bekannt gab, dass wir beide unsere Supers bereit hatten .

1654918373 547 Vorschau auf Street Fighter 6 – Ein Gefuehl fuer das

Der Kommentar ist ein großartiges Feature, um die Serie und das Genre als Ganzes weiterzuentwickeln, aber täuschen Sie sich nicht: Das Gameplay ist ebenso beeindruckend. Ich liebte es, die Kontrolle über Ryu zu übernehmen, während ich gegen den bekannten Feind Chun-Li kämpfte und es mit dem neuen Herausforderer Jamie aufnahm. Jamies chinesischer Stil mit betrunkener Faust bietet ein einzigartiges Rätsel, das es zu lösen gilt, aber dank meiner Vertrautheit mit Ryu hatte ich keine allzu großen Probleme. In der Zwischenzeit habe ich es genossen, mit Lukes energiegeladenem Stil mit schnellen Projektilen zu experimentieren, insbesondere seit er in Street Fighter V debütierte, nachdem ich das letzte Mal mit diesem Titel eingecheckt hatte.

Street Fighter 6 macht bisher die richtigen Schritte. Während ich dank jahrelanger sich wiederholender Analysen in jährlichen Sporttiteln etwas zögerte, was den Kommentar betrifft, gab mir meine praktische (und ohrenbezogene) Zeit mit dem Spiel Zuversicht, was für eine dynamische Zwei-Personen-Kommentarkabine das sein kann Anpassen könnte nicht nur die Atmosphäre eines Spiels vermitteln, sondern auch mein Wissen über Street Fighter-Taktiken im Allgemeinen erweitern. Nachdem ich Street Fighter 6 in die Hände bekommen habe, kann 2023 nicht früh genug kommen.

gi-unterhaltung