Vorschau auf Star Wars Jedi: Survivor – Neue Details bereiten die Bühne vor

Vorschau auf Star Wars Jedi Survivor – Neue Details bereiten

Die Fortsetzung von Star Wars: Fallen Order, Star Wars: Jedi Survivor, wurde vor einiger Zeit angekündigt, aber Entwickler Respawn Entertainment hat sich bisher weitgehend geschwiegen, was zu erwarten ist. Das änderte sich Anfang dieses Monats, als ein neuer Gameplay-Trailer den Schleier über mehrere neue Gameplay-Features zurückzog, ganz zu schweigen von einem bevorstehenden Veröffentlichungsdatum im März. Wir haben uns mit Game Director Stig Asmussen getroffen, um mehr Details über den erwarteten Titel zu erfahren.

Eine der bemerkenswertesten Ergänzungen ist die Einführung mehrerer neuer Kampfhaltungen für Cal Kestis, wenn er in die Schlacht zieht. „Wir haben fünf vollständig realisierte Haltungen im Spiel“, teilt Asmussen mit. „Vieles hängt von dem Feind ab, dem man begegnet. Es ist vorteilhaft, bestimmte Arten von Haltungen gegen bestimmte Arten von Feinden zu verwenden, und es liegt am Spieler, das herauszufinden. Der Spieler muss die Feinde zerschlagen und herausfinden, was die beste Waffe der Wahl ist.“

Die neuen Haltungen beinhalten eine dedizierte Option mit zwei Klingen, die zeigt, wie Kestis seine zwei separaten Klingen mit hoher Geschwindigkeit dreht und dreht. In einer separaten neuen Haltung schwingt der Jedi gleichzeitig einen Blaster und ein Lichtschwert, was seinen Bewegungen eine neue Fernkampfdynamik verleiht. „Es spricht wirklich dafür, wo wir Cal in diesem Teil der Geschichte finden“, sagt Asmussen. „Seit dem ersten Spiel sind fünf Jahre vergangen, und die dunklen Zeiten sind immer noch in vollem Gange. Er ist ein unkonventioneller Jedi und muss unkonventionelle Dinge tun. Also etwas, das während der Blütezeit des Jedi-Ordens verpönt wäre? Cal stellt fest, dass er alles tun wird, was nötig ist.“

Die Spieler erhalten auch eine neue schwere Haltung, die das Lichtschwert im Crossguard-Stil nutzt, das von Kylo Ren bekannt ist. „Das ist ein selbstbewussterer Ansatz“, sagt Asmussen. „Es ist gewichtig; es ist bullig. Aber man muss sehr vorsichtig sein, wie man es einsetzt, weil die Timing-Fenster mit der Klinge länger sind.“

Neben der Rückkehr gut aufgenommener Charaktere wie BD-1 und Cere Junda führt Respawn neue Gesichter ein, darunter einen Söldner namens Bode Akuna. „Er und Cal bilden eine besondere Bindung“, sagt Asmussen. „Es ist fast so, als wären sie Brüder. Und sie sind nicht genau gleich, aber sie ergänzen sich wirklich.“ Über die Überlegungen zur Geschichte hinaus spielt Bode eine Rolle als Kumpel-KI-Charakter, der sowohl im Kampf als auch beim Durchqueren hilft.

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Jedi Survivor umfasst mehrere neue Traversal-Mechaniken, die eine viel größere Flexibilität bei der Erkundung ermöglichen. Dazu gehört die Verwendung eines Aufstiegskabels zum Klettern und Überqueren entfernter Punkte und die Fähigkeit von Kestis, Reittiere zu zähmen und zu reiten. „Es ist ein viel breiterer Metroidvania-Ansatz“, sagt Asmussen. „Cal kann große Lücken schließen, indem er mehrere Arten von Fähigkeiten miteinander verkettet. Aber es geht auch darum, wie wir uns diesen Reittieren nähern und wie sie verwendet werden, um zu verhandeln und die Welt zu beherrschen.“

Es ist klar, dass wir nur an der Oberfläche kratzen. Es gibt eine neue Bande von Feinden, gegen die Cal kämpfen muss. Wir wissen auch, dass Cal einen neuen Planeten in der Star Wars-Fiktion besucht, der laut Asmussen neben Besuchen in zahlreichen anderen Welten ein zentrales Testgelände und ein Ort der Erforschung sein wird. Die Action und Grafik (mit einigen besonders beeindruckenden Raytracing) sehen phänomenal aus. Alle Zeichen deuten auf eine Fortsetzung hin, die mehr als bereit ist, von der Rolle des Padawan in die eines wahren Jedi-Ritters aufzusteigen.

Star Wars: Jedi Survivor erscheint am 17. März für PS5, Xbox Series X/S und PC.

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