Vorschau auf Sonic Superstars – Rasante Fahrt durch das neue 2D-Abenteuer

Vorschau auf Sonic Superstars – Rasante Fahrt durch das neue

Letztes Jahr brachte Sonic Frontiers Segas Maskottchen den dringend benötigten Erfolg im Bereich der 3D-Spiele, aber abgesehen von einigen Segmenten der 3D-Abenteuer und dem extern entwickelten Sonic Mania wurde die 2D-Seite der Sonic-Reihe in den letzten Jahren stark unterversorgt. Sonic Superstars wurde gestern angekündigt und hofft, dieser Ecke des Sonic-Gaming-Universums eine Chance zu geben, indem es wunderschöne HD-Grafiken, kooperatives Spiel für vier Spieler und eine Vielzahl einzigartiger Smaragdkräfte bietet.

Die Ankündigung stieß jedoch auf eine gewisse Skepsis, da sie bei vielen sofort Erinnerungen an das schlecht aufgenommene Sonic the Hedgehog 4 weckte, das letzte Mal, als das Franchise versuchte, eine engagierte, modernisierte Version des 2D-Gameplays zu entwickeln. Ich habe Sonic Superstars beim Summer Game Fest ausprobiert und freue mich, berichten zu können, dass es sich wie eine echte Fortsetzung der Anfangsjahre der Sonic the Hedgehog-Reihe anfühlt.

Wenn ich in die Demo gehe, habe ich die Wahl, Bridge Island Zone oder Speed ​​Jungle Zone zu spielen. Nachdem ich Bridge Island ausgewählt habe, habe ich die Wahl, als Sonic, Tails, Knuckles oder Amy zu spielen. Sonic behält seinen in Sonic Mania eingeführten Drop-Dash, während Tails fliegen kann, Knuckles klettern und gleiten kann und Amy mit ihrem Hammer Feinde angreifen und doppelt springen kann. Um einen möglichst genauen Einblick in das Gameplay zu erhalten, wähle ich Sonic.

Abgesehen von Sonic Mania hat sich jedes weitere 2D-Sonic-Konsolenerlebnis schlecht angefühlt. Ganz gleich, ob es sich um die kaputte Physik und Impulsmechanik von Sonic 4 oder um die schwebende und ungenaue Natur der 2D-Sequenzen in 3D-Spielen wie Sonic Forces handelt, das 2D-Gameplay lässt in den meisten Spielen der modernen Version der Franchise zu wünschen übrig. Sonic Superstars nähert sich dem Mania-Ende des Spektrums und vermittelt das Gefühl, an Schwung zu gewinnen, das den klassischen 2D-Einträgen der Serie treu bleibt. Das schnelle Durchlaufen der beiden Akte von Bridge Island fühlt sich vertraut und intuitiv an, und das nicht nur, weil sich die Zone wie eine Kombination aus Green Hill und Emerald Hill aus Sonic 1 bzw. 2 anfühlt.

Verzweigte Pfade bieten Ihnen mehrere Wege durch jede Stufe, und Entdeckungen wie riesige Ringe, mit denen Sie an einem schwingenden 3D-Minispiel teilnehmen können, um einen Chaos-Smaragd zu finden, regen Sie dazu an, jeden Teil jedes Akts zu erkunden. Die Special Stages entführen Sie in einen 3D-Raum mit Blasen um Sie herum und einem Chaos Emerald in der Ferne. Als Sonic fällt, fängt er die Blasen ein und kann aus ihnen herausschwingen, um sich in Richtung des Chaos Emerald zu katapultieren. Wenn Sie die Verfolgungsjagd erfolgreich abschließen können, ohne zu fallen oder keine Zeit mehr zu haben, werden Sie mit dem kostbaren Edelstein belohnt.

Sonic Superstars

Wenn Sie einen Chaos-Smaragd zurückholen, erhalten Sie eine neue Smaragd-Kraft, Fähigkeiten, die Sonic und seinen Freunden noch nie dagewesene Kräfte verleihen. Für meine Mühe, den ersten Smaragd zu finden, erhalte ich Avatar. Diese Fähigkeit schickt eine Menge Klone über den Bildschirm und zerstört Feinde und Hindernisse, um den Weg für den echten Sonic freizumachen.

Am Ende von Akt 1 beteilige ich mich an einer Verfolgungsjagd mit einem riesigen Fischroboter, der den Boden unter Sonics Füßen zerstört. Ich habe keine Möglichkeit, es zu beschädigen, also ist es für Sonic ein Überlebensspiel. Nach einer kurzen Verfolgungsjagd entkommt Sonic und rennt am Torschild vorbei, um das Ende des Aktes zu signalisieren. Akt 2 übergeht die Zone in den Sonnenuntergang und bietet mehr Elemente zur Interaktion, einschließlich Rampen, die Sonic-Boosts verleihen, wenn er um die Ecken peitscht. Ich nehme auch an einer anderen Art von Special Stage teil – einer, die von den rotierenden Special Stages von Sonic 1 inspiriert ist, aber anstelle von Chaos Emeralds erhält man Medaillen.

Akt 2 endet mit einem Bosskampf gegen Dr. Eggman in einem Roboter-Laufwagen. Nach einer Phase, in der ich seinen wirbelnden und rasenden Raketenfäusten ausweiche, um ihm Schaden zuzufügen, verwandeln sich seine Fäuste in Stacheln und er beginnt, über den Bildschirm zu fliegen. Ein weiterer Schlag vertreibt ihn und ich schließe Akt 2 ab.

Sonic Superstars

Ich habe Zeit, Speed ​​Jungle auszuprobieren, das riesige Ranken zum Schleifen und kleinere Ranken hinzufügt, die einen nach oben fliegen lassen, sowie ein paar wirklich lustige Bosskämpfe. Der Boss von Akt 1 ist eine Mücke, die eine Harpune abfeuert, die Sie am Seil hochwirbeln lassen müssen, um Schaden zu verursachen, während der Boss von Akt 2 im Wesentlichen der riesige kugelförmige Roboter ist Die Unglaublichenwo man ihm keinen Schaden zufügen kann, sondern ihn stattdessen mit seinen stacheligen Armen dazu bringen muss, in seinen eigenen Körper einzudringen.

Ich habe meine Zeit mit Sonic Superstars wirklich genossen. Meine erste Einschätzung, als ich das Gameplay im gestrigen Trailer gesehen habe, war, dass es uns im Grunde Segas Version von Nintendos New Super Mario Bros.-Reihe geben würde, aber Sonic Superstars fühlt sich nicht nur gut an, es fühlt sich auch mutig und neuartig an, in gewisser Weise die New Super Mario Bros .-Serie nicht mehr, fühlt sich aber wie eine starke Fortsetzung der ursprünglichen 2D-Sonic-Spiele an. Ich kann es kaum erwarten, mehr von diesem modernen 2D-Abenteuer zu erleben, wenn Sonic Superstars diesen Herbst erscheint.

gi-unterhaltung