Vorschau auf Sonic Superstars – Koop in der Cyber ​​Station Zone

Vorschau auf Sonic Superstars – Koop in der Cyber ​​Station

Als Teil der Titelgeschichte unserer letzten Ausgabe gaben wir exklusive Einblicke in Sonic Superstars, den kommenden 2D-Plattformer mit dem beliebtesten blauen Igel in der Hauptrolle. Wir haben erste praktische Eindrücke mit mehreren noch nie zuvor gesehenen Zonen vermittelt (lesen Sie hier alles darüber), aber kürzlich habe ich eine weitere völlig neue Zone in die Hände bekommen, die ich Anfang des Sommers nicht gesehen habe. Darüber hinaus erlebte ich bis zu diesem Punkt vielleicht auch mein größtes Fragezeichen: kooperatives Spielen.

Meine Gameplay-Session findet in der Cyber ​​Station Zone statt, der Bühne, die viele wahrscheinlich aus dem Enthüllungstrailer kennen, auf der sich Sonic und seine Freunde verpixelt und dann in tintenfischähnliche Kreaturen verwandelten. Aufgrund dieses frühen Aussehens und des Namens der Zone hatte ich bereits eine Vorstellung davon, was mich erwarten würde, aber dies war auch das erste Mal, dass ich mit einem zweiten angeschlossenen Controller spielte.

Im Sonic Superstars-Koop können bis zu vier Spieler lokal zusammen spielen. Obwohl ich das selbst nicht erleben durfte, sagte mir ein Vertreter, dass es durchaus etwas chaotisch werden könne. Das kooperative Spiel in Sonic Superstars lässt sich zwar von anderen kooperativen 2D-Plattformern inspirieren, aber die Geschwindigkeit ist ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal. Ich habe dies aus erster Hand erlebt, als mein Koop-Partner, der Tails spielte, dem, was ich als Sonic erreichen konnte, einen Schritt voraus war.

Die Kamera tendiert dazu, der Figur zu folgen, die sich auf das Ziel zubewegt. Obwohl dies im Allgemeinen eine gute Regel ist, kann sie zu Problemen führen, wenn Sie die Etappen erkunden möchten. Kommunikation wird auf jeden Fall der Schlüssel sein, wenn Sie etwas anderes tun wollen, als bis zum Ende der Etappe zu kommen. Wenn ein Charakter ins Hintertreffen gerät und aus dem Bild verschwindet (oder stirbt), springt er neben den Anführer.

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Ringe sind keine gemeinsame Ressource. Selbst wenn es einem Charakter gut geht, könnte ein anderer Charakter kurz vor dem Tod stehen. Zum Glück sind Respawns, wie Einzelspielerleben, unbegrenzt. Da Charaktere automatisch und schnell wieder erscheinen, bietet Ihnen dies eine Art Sicherheitsnetz, wenn Sie auf die Rückkehr des heruntergekommenen Charakters warten.

Arzest und Sonic Team scheinen dies zu erkennen, da sie eine Ausnahme von dieser Regel gemacht haben: Wenn Sie während eines Bosskampfes sterben, sind Sie für den Rest des Kampfes draußen. Dies soll verhindern, dass sich Spieler durch Bosskämpfe quälen. Ich kann mir vorstellen, dass dies zu angespannten Momenten führen wird, wenn man in einer Begegnung der letzte überlebende Charakter ist und alle zusehen, wie man versucht, Eggman oder einen seiner Apparate auszuschalten.

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Kooperatives Spielen scheint eine unterhaltsame Möglichkeit zu sein, gemeinsam mit Freunden die verschiedenen Phasen von Sonic Superstars zu erkunden, auch wenn es, wie bei anderen Koop-Plattformern, möglicherweise nicht die produktivste oder effizienteste Art ist, sich zurechtzufinden. Da die Kamera jedoch in erster Linie den Hauptdarsteller verfolgt und die Charaktere außer Tails, der einen anderen Helden im Flug trägt, nicht miteinander interagieren können, scheint es nicht so chaotisch zu sein wie, sagen wir, vier -Spieler New Super Mario Bros.

Was die Zone selbst betrifft, spielt Cyber ​​Station den futuristischen Namen gut zur Geltung. Während Sie hindurchlaufen, kreuzen Sie Balken, die das Team in pixelige Versionen von sich selbst und verschiedenen Kreaturen verwandeln, von Mäusen bis zu den oben genannten Tintenfischen. Es gibt auch mehrere Sequenzen, in denen Sie durch verschiedene Rohre fahren, einschließlich eines Abschnitts, in dem Sie die besten Wege auswählen müssen, um Feinden auszuweichen, die auf dem verzweigten Rohrnetz stationiert sind.

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Gegen Ende der Single-Act-Zone verwandeln sich die Charaktere in Raketen, die ankommenden Hindernissen ausweichen und Boosterkegel treffen müssen, um mit unglaublicher Geschwindigkeit vorwärts zu fliegen. Der Bosskampf ist eine Kombination aus Eggman und einer seiner Kreationen, bei dem ein silberner Roboter herumfliegt und Klone von sich selbst erstellt, die zurück in den Hauptboss geschossen werden müssen. Da der Bosskampf als Verfolgungsjagd stattfindet, ist er eine Herausforderung, insbesondere im Koop-Modus.

Sonic Superstars beeindruckt weiterhin. Nach meinen anfänglichen Bedenken, dass dies eine Wiederholung des nicht ganz so herausragenden Sonic the Hedgehog 4 oder sogar der 2D-Sequenzen in Spielen wie Sonic Forces sein würde, haben Arzest und Sonic Team wiederholt bewiesen, dass sie nicht nur wissen, wie Sonic sich anfühlen soll, sondern auch wie seine Etappen und Bosskämpfe ebenfalls ablaufen sollten.

Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC.

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