Seitdem ich Persona 3 Reload im Sommer in die Hände bekam, beschreibe ich es den Leuten als „Persona 3 neu aufgelegt in Form von Persona 5 Royal“. Auch wenn das vielleicht eine grobe Vereinfachung ist, ist es doch auch ein ziemlich großes Lob. Langjährige Fans der Persona-Reihe verweisen auf Persona 3 als den Eintrag, der den Verlauf der Serie veränderte und ihr den Weg weist, den sie seit fast zwei Jahrzehnten eingeschlagen hat. Während Persona 3 aus mechanischer Sicht der wichtigste Eintrag sein mag, hat Persona 5 die größte Mainstream-Relevanz, insbesondere im Jahr 2024.
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Die Mainline-Persona-Serie hat seitdem den Sprung von einem größtenteils PlayStation-Franchise zu einem Zuhause auf mehreren Plattformen geschafft, wobei Persona 3 Portable, Persona 4 Golden und Persona 5 Royal jetzt auf PlayStation-, Xbox- und Nintendo-Konsolen erhältlich sind. Dadurch wurde die Serie einem riesigen neuen Publikum zugänglich gemacht, aber obwohl sich das neuere Persona 4 Golden nach modernen Maßstäben immer noch bemerkenswert spielbar anfühlt, sticht Persona 3 Portable – bei weitem das älteste des Trios – wie ein wunder Daumen aus dieser Sammlung klassischer Rollenspiele hervor am schlimmsten gealtert zu sein.
Während Persona 3 Portable die PSP-Version des Titels ist, würden selbst die anderen Versionen des einflussreichen Rollenspiels nach heutigen Maßstäben in mehrfacher Hinsicht veraltet wirken. „[Persona 3] kam vor 18 Jahren heraus; In 18 Jahren hat sich viel verändert, was die Art und Weise angeht, wie man ein Spiel macht und wie man es unterhaltsam macht und seine Benutzerfreundlichkeit erhöht“, sagt Ryota Niitsuma, Produzent von Persona 3 Reload. „Offensichtlich haben wir im Laufe der Jahre bei der Entwicklung viel gelernt.“ unsere anderen Spiele; Wir haben viel Know-how und Informationen gesammelt, wie man ein Spiel unterhaltsamer gestalten kann. All das haben wir ohne zu zögern ins Spiel gebracht.“
„Persona 3 Reload ist ein Titel, der alle Elemente und Dinge aufnimmt, aus denen wir gelernt haben [Persona 4] „Golden“ und „Forward“ bündelt unser gesamtes Wissen zum Titel“, fügt Takuya Yamaguchi, Regisseur von Persona 3 Reload, hinzu. „Ich denke, was die Spielbarkeit und den Spaß angeht, ist dies ein großartiger Einstieg in die Serie.“
Die Fans machten deutlich, dass ein Remake sehr gefragt sei, und als das Team die Arbeit an Persona 5 Royal abschloss, hörte es die Wünsche der Spieler und entschied, dass es das nächste Projekt des Studios sein würde. Es begann schnell darüber zu diskutieren, welcher Ansatz gewählt werden sollte. „Es gab Leute, die sagten, wir sollten einfach ein Eins-zu-eins-Remake machen, und einige Leute sagten, wir sollten große Änderungen vornehmen und sozusagen alles neu machen“, sagt Yamaguchi. „Nach vielen Diskussionen haben wir uns entschieden, hauptsächlich einen Eins-zu-eins-Ansatz zu wählen, um das ursprüngliche Spiel nachzubilden. Allerdings gilt das für den Kern dessen, was das Spiel ausmacht, und für kleine Änderungen und die Leistung des Spiels.“ Wir haben beschlossen, unsere Anstrengungen für das Remake auf ein modernes Publikum zu richten.
Obwohl diese Änderungen notwendig waren, um moderne Spieler anzusprechen, legte Atlus großen Wert darauf, die Grundprinzipien des Spiels, der Charaktere und der Geschichte nicht zu beeinträchtigen. Der Fokus auf Tod, Trauer und die Überlegung, wie man mit der verbleibenden Zeit weitergeht, durchdringt diese neu gemachte Erfahrung weiterhin.
Praktisch
Während meine vorherige Demo eine eher geführte Tour durch das Spiel war, mit einem Abschnitt, der der Erkundung von Tartarus gewidmet war, gefolgt von einem Abschnitt, der einem Bosskampf gewidmet war, fühlt sich diese letzte praktische Sitzung organischer an. Ich bin im Monat Juni ins Spiel eingestiegen und kann wählen, welchen Aktivitäten ich außerhalb eines Tages nachgehen möchte, an dem ich in den Tartarus gehen muss.
Ich verbringe meinen ersten Tag damit, zwei neue Social-Link-Aktivitäten zu erkunden, eine mit Junpei und eine mit Akihiko. Als Erstes fragt Junpei während der Zeit nach der Schule, ob wir in die Spielhalle gehen könnten. Während er dort ist, spricht er darüber, dass wir seiner Meinung nach aus den dortigen Kampfspielen einige Spielzüge lernen könnten, und fordert mich dann zu einem Wettkampfspiel heraus. Nach einem freundlichen Geplänkel erhöhe ich das Level seiner Hermes-Persona.
Nachdem ich mich von Junpei getrennt habe, sehe ich eine SMS von Akihiko, der mich bittet, mit ihm etwas zu essen zu holen. Leider werden wir von einer Gruppe Mädchen unterbrochen, die ihn dank seiner Siegesserie im Boxen als Berühmtheit betrachten. Er lehnt ab und wir setzen unseren Spaziergang fort. Wir gehen noch ein bisschen weiter, stoßen dann aber auf dieselbe Gruppe Mädchen, die von einer Gruppe Jungs in die Enge getrieben wird. Sie gehen aggressiv auf die Mädchen ein, aber es ist klar, dass die Mädchen einfach gehen wollen. Akihiko greift ein und lässt die Mädchen rennen, während er die Jungs zur Rede stellt. Gerade als es zu einer Schlägerei kommt, trifft die Polizei ein. In dieser Interaktion erfahren wir, dass es in der Gegend in letzter Zeit zu Bandenaktivitäten gekommen ist und dass wir vorsichtig sein sollten, mit wem wir Ärger machen. Akihiko und ich joggen zurück und erhöhen meine maximalen HP.
Als mein Charakter nach dem ereignisreichen Abend im Bett liegt, bekommt er Besuch vom Mysteriösen Jungen. Nach einem kurzen Gespräch baue ich eine Bindung zu ihm und seinem Todes-Arcana auf. Am nächsten Tag gehe ich dann mit Chihiro nach Hause und knüpfe eine Bindung zur Justice Arcana. Die monumentalste Sequenz des Tages findet jedoch am Abend statt, als Ikutsuki ein Treffen mit dem Team einberuft.
Bei diesem Treffen stellt Ikutsuki spezielle SEES-Ausrüstung zur Verfügung, die den Einsatz von Theurgie ermöglicht, einer neuen Kampffähigkeit in Persona 3 Reload. Indem Sie die Emotionen der Charaktere nutzen, können Sie superstarke Kräfte freisetzen. Das Team betritt den Tartarus, um die neue Ausrüstung zu testen. Nachdem Fuuka nach einer geeigneten Etage gesucht hat, um sie zu betreten, erwähnt sie, dass sie sich aus irgendeinem Grund verzerrt anfühlt. Trotzdem gehen wir hinein und fahren mit dem Test fort.
Der rundenbasierte Kampf der Serie fühlt sich so gut an wie eh und je. Sich den Schatten zu stellen, Schwächen auszunutzen, um einen weiteren Angriff zu erhalten, und dann einen umfassenden Angriff auszuführen, löst immer ein starkes Gefühl der Zufriedenheit aus. Aber wenn ich erst einmal fertig bin, bekomme ich endlich die Chance, Theurgies in Aktion zu sehen. Jeder Charakter hat eine Theurgie-Anzeige. Sobald diese Anzeige aufgeladen ist, können Sie einen mächtigen Angriff starten, der weder HP noch SP kostet und oft Widerstände ignoriert.
Jeder Charakter lädt dank unterschiedlicher Aktionen auf, während die Theurgiebewegung jedes Charakters unterschiedliche Aktionen ausführt. Beispielsweise lädt sich Yukaris Theurgie-Anzeige auf, wenn sie sich selbst oder ihren Teamkollegen heilt, und ihr Theurgie-Angriff verursacht starken Windschaden, der den Widerstand ignoriert. Andere Charaktere laden ihre Zähler anders auf, etwa Junpei, der kritische Treffer landet, oder der Protagonist, der seine Persona beschwört. Oder, wie Junpei es ausdrückt: „Wenn wir genug Feuer und Flamme sind, können wir richtig durchstarten!“ Sie müssen jedoch vorsichtig sein, da die Anzeige nicht mehr ansteigt, wenn Sie eine Statusbeeinträchtigung haben, und um die Hälfte sinkt, wenn der Charakter KO ist.
Ich finde es toll, wie diese Anzeige mich dazu ermutigt hat, mit jedem Charakter unterschiedliche Aktionen auszuführen, was dem Kampf ein frischeres und abwechslungsreicheres Gefühl verleiht. „Für mich passt das sehr gut zur Persona 3 Reload-Atmosphäre und aktualisiert auch das Kampfsystem des Spiels“, sagt Yamaguchi. „Wir hatten das 1 More!-System, aber das ist eine wirklich neue Weiterentwicklung dessen, was meiner Meinung nach wirklich gut funktioniert.“
Den Rest meiner praktischen Sitzung verbringe ich größtenteils damit, soziale Kontakte zu erkunden, darunter Einkaufen mit Kenji, Training im Leichtathletik-Team mit Kazushi und der Heimweg mit dem Leichtathletik-Teammanager Yuko. Wenn Sie ein Persona-Spiel gespielt haben, haben Sie eine gute Vorstellung davon, was Sie erwartet, wenn sich diese sozialen Verbindungen weiter vertiefen, und ich kann es kaum erwarten, diese Beziehungen in der Vollversion weiter zu erkunden. Ich verbringe auch ein wenig Zeit in der Schule, unter anderem beantworte ich eine Frage, um meine Charm-Bewertung zu verbessern, und lerne, um meine akademische Bewertung zu verbessern.
Bevor ich meine Demo abschließe, verbringe ich noch etwas Zeit damit, Tartarus zu erkunden. Nachdem ich gegen mehrere Schatten gekämpft habe, darunter einen seltenen Schatten, erfahre ich etwas über Fuukas Orakel-Theurgie, die das gesamte Schlachtfeld analysieren, Statusbeeinträchtigungen auf Feinde anwenden oder das gesamte Team stärken kann. Ich wette, das wird für Bosskämpfe nützlich sein, aber in diesem Szenario gegen Standard-Schatten haben sie keine Chance. Nachdem ich noch ein paar Stockwerke weitergegangen bin, finde ich eine wertvolle Schatztruhe, die einen Dekunda-Edelstein enthält, und meine Demo endet.
Nachdem ich meinen Controller abgegeben hatte, konnte ich es kaum erwarten, das Abenteuer ernsthaft zu beginnen. Ich liebe die Updates, die an dieser Version von Persona 3 vorgenommen wurden, und ich habe wirklich das Gefühl, dass sie Persona 5 Royal als bestes Sprungbrett für die fantastische Rollenspielserie ersetzen könnte. Persona 3 Reload erscheint am 2. Februar für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und PC.