Vorschau auf Mortal Kombat 1 – Keine Kompromisse

Vorschau auf Mortal Kombat 1 – Keine Kompromisse

Mortal Kombat 1 ist ebenso wie die Geschichte seiner Charaktere ein Neuanfang für die langjährige Kampfspielreihe. Nach den katastrophalen Ereignissen von Mortal Kombat 11 und seiner Story-Erweiterung hat Liu Kang die Rolle des allmächtigen Feuergottes übernommen. Während er die Welt mit Visionen des Friedens erschuf, tun die Mortal Kombat-Charaktere in relativ kurzer Zeit das, was sie am besten können, und das Blut beginnt erneut zu spritzen.

Obwohl ich nicht viele zusätzliche Einblicke in die Geschichte bekomme, kann ich im bevorstehenden Neustart mehrere Kämpfe spielen. In meinem Build habe ich vier Charaktere zur Auswahl: Sub-Zero, Liu Kang, Kitana und Kenshi. Jeder Charakter spielt sich großartig und fühlt sich vertraut an, bringt aber neue Elemente mit sich; Ich liebe es, Sub-Zero zu verwenden, um eine Reihe von Eisklonen zu erstellen, an denen sein Gegner eingefroren werden kann, während seine gleitende Ladung ein Ausrufezeichen aus Eisspeeren hinzufügt.

Mittlerweile verfügt Liu Kang dank seiner neuen Rolle als Feuergott über viel mehr feuerbasierte Bewegungen, aber Sie können immer noch damit rechnen, dass viele seiner alten Lieblingsangriffe zurückkehren, und Kitana ist bei weitem der schnellste und akrobatischste Charakter in diesem Build . Kenshi hat immer noch seine Telekinese und seinen Schwertkampf, aber mein Lieblingszug war, seinen Geisterklon herbeizurufen, um an deiner Seite zu kämpfen – du kontrollierst beide gleichzeitig, was sich immer noch großartig anfühlt, und wenn der Geisterklon Schaden erleidet, fällt er auf die Knie und außer Betrieb sein.

Apropos Steuerung von zwei Kämpfern gleichzeitig: Die neue Kameo-Mechanik fühlt sich großartig an. Ich hatte in diesem Vorschau-Build nur drei Kameo-Kämpfer zur Auswahl – Sonya Blade, Kano und Jax –, aber ich kann bereits das Potenzial des Systems sowohl aus mechanischer als auch aus Fanservice-Perspektive erkennen.

Als diese Kameo-Kämpfer erscheinen nicht nur Gesichter aus dem gesamten MK-Universum, sondern auch die klassischen Versionen dieser Charaktere. Sonya und Kano erscheinen als Versionen aus dem ursprünglichen Mortal Kombat-Spiel, während Jax in seiner Mortal Kombat II-Form erscheint. Durch Drücken der Schultertaste können Sie den von Ihnen gewählten Kameo-Kämpfer herbeirufen, der hereinkommt und Ihren Gegner angreift. Dies fügt der bereits bestehenden Formel mit großer Wirkung disruptive neue Mechaniken hinzu. Ich liebte es, Kano herbeizurufen, um seinen Augenlaser auf meine Gegnerin zu schießen, aber ich musste ständig befürchten, dass meine Gegnerin ihre Sonya Blade Kameo herbeirufen würde, um mich mit ihren Beinen zu packen, wenn ich zu nahe komme.

Mortal Kombat 1

Kameo-Kämpfer tauchen nicht nur auf, wenn Sie sie direkt beschwören, sondern sie melden sich auch an, um an anderen Bewegungen teilzunehmen. Wenn Sie effektiv parieren, springt der Kameo-Kämpfer ein, um den ankommenden Angriff abzuwehren. Wenn Sie Ihren Gegner hingegen erfolgreich packen, ähnelt das eher einem Tag-Team-Wrestling-Move, bei dem Sie den Move an Ihren Teamkollegen weitergeben, der ihm den letzten Schliff gibt.

Beim Fatal Blow kommen jedoch die coolsten Interaktionen zwischen dem von Ihnen gewählten Kämpfer und dem Kameo-Teamkollegen ins Spiel. Sobald Sie es aktivieren, führt Ihr Hauptkämpfer den Eröffnungszug aus, bevor Ihr Kameo ein paar Knochen knackt, und dann beendet Ihr Hauptkämpfer den Job. In einem Kampf versetzte Kitana den ersten Schlag, um den Zug einzuleiten, bevor Jax hereinstürmte und den Rücken meines Gegners zerschmetterte, gefolgt von Kitana, die hineinstürmte, den Gegner aufspießte, von seiner Brust sprang und dann ihre geschärften Fächer in die Oberseite der armen Seele rammte Schädel. Und ja, das Ganze geschieht in voller Röntgenpracht.

Kameo-Charaktere sind vielleicht keine voll ausgestatteten Kämpfer, aber sie stehen im Rampenlicht. Sie können sogar Todesopfer hinrichten; Der langjährige Mortal Kombat-Fan in mir liebte es, die klassischen Versionen dieser Charaktere mit ihren klassischen Fatalities zurückkehren zu sehen. Kano reißt dem benommenen Kämpfer das immer noch schlagende Herz aus der Brust, Sonyas klassischer tödlicher Kuss Fatality kehrt zurück und Jax‘ lächerlich wachsende Fatality erscheint in all seiner Pracht.

Mortal Kombat 1

Der vielleicht aufregendste Teil ist, dass diese älteren Fatalities im Vergleich zu den noch komplexeren Finishern der Hauptkämpfer nicht fehl am Platz wirken. Kenshis Finisher ist besonders brutal, denn er nutzt seine Telekinese, um seine Schwertklinge in die Kehle seines besiegten Gegners zu lenken, bevor er sie grausam dreht, während Kitanas Fächer sich schnell drehen, während sie oben und unten schweben und sich langsam dem besiegten Feind nähern, bis er sie besiegt Sie sind grundsätzlich püriert. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Mortal Kombat 1 in Sachen Blut und Blut keine Kompromisse eingeht.

Seit dem letzten Neustart der Serie mit Mortal Kombat 9 im Jahr 2011 konkurriert das Franchise kontinuierlich mit den besten Spielen des Genres. Nachdem ich Mortal Kombat 1 in die Hände bekommen habe, kann dieser Herbst gar nicht früh genug kommen. Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September für PS5, Xbox Series X/S, Switch und PC.

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