Vorschau auf Mortal Kombat 1 – Ein weiteres blutiges Kapitel

Vorschau auf Mortal Kombat 1 – Ein weiteres blutiges Kapitel

Die Ankündigung von Mortal Kombat 1 in diesem Sommer läutete eine neue Ära für das langjährige Kampfspiel-Franchise ein. Das neueste Spiel von NetherRealm Studios bietet die herausragenden Kampfmechaniken, für die die Serie seit dem Neustart im Jahr 2011 bekannt ist, fügt jedoch zusätzliche Komplexitätsebenen hinzu. Die bemerkenswerteste Ergänzung der Kernmechanik in diesem Eintrag ist vielleicht die Kameo-Funktion, mit der Sie einen sekundären Charakter hinzuziehen können, um zu einem entscheidenden Zeitpunkt im Kampf eine schnelle Bewegung auszuführen. Aber wie ich bei meinem letzten Besuch des Spiels vor der Veröffentlichung, bei dem ich das erste Kapitel der Geschichte spielte und den neuen robusten Einzelspielermodus erlebte, erfuhr, war dieser erste Blick Anfang des Sommers nur ein Bruchteil der Oberfläche.

Mortal Kombat ist seit langem für seine Einzelspieler-Story-Modi bekannt, wobei der Neustart 2011 den Grundstein für den modernen Ansatz der Serie legte. Offensichtlich hat sich die Technologie in den Jahren seit diesem wichtigen Titel sprunghaft verbessert, aber auch die Erzählungen sind mit jedem Eintrag komplexer geworden. Wie jeder weiß, der Mortal Kombat 11 und seinen Post-Launch-Story-DLC Aftermath gespielt hat, hat Liu Kang die Kräfte eines Gottes geerbt und die Zeitleiste so umgeschrieben, wie er es wollte. Dies gab dem Team von NetherRealm eine fantastische Gelegenheit, einen weiteren Neustart der Serie durchzuführen.

Laut Dominic Cianciolo, Story- und Voice-Over-Regisseur von Mortal Kombat 1, wusste NetherRealm bereits vor dem vorherigen Mortal Kombat-Titel, dass es einen Neustart der Franchise geben würde. „[The idea of doing another reboot] stammt aus den frühesten Teilen von Mortal Kombat 11“, sagt er. „Die Geschichte – nicht einmal Aftermath – mit Kronika und dem Zurücksetzen der Zeit bot irgendwie die Vorstellung, dass wir von vorne anfangen würden.“

Der Story-Modus von Mortal Kombat 1 beginnt auf unterhaltsame Weise, als wir ein bekanntes Gesicht sehen, das zu einer Menschenmenge in einem kleinen Dorf spricht. Ein älterer Shang Tsung, der genauso aussieht wie im ursprünglichen Mortal Kombat, gibt seinen Pitch auf einem Tonikum, das er in der Hand hält. Er behauptet, es sei ein Wunder in einer Flasche, das jede Krankheit heilen könne; Es klingt zu schön, um wahr zu sein, und es stellt sich heraus, dass es auch so ist, als ein großer Mann, der eine Flasche für seine kranke Tochter gekauft hat, ihn unterbricht und sagt, es sei nichts als Tee. Die Menschenmenge umringt ihn und die Kamera schneidet.

Mortal Kombat 1

Später in dieser Nacht sehen wir dann Shang Tsung, angeschlagen und verletzt. Er zieht das Kostüm des alten Mannes aus, um seine wahre, jüngere Gestalt zu enthüllen; Offensichtlich verfügt diese Version von Shang Tsung nicht über seine Gestaltwandlungsfähigkeiten. Doch in der Nacht nähert sich eine Frau und behauptet, sie könne ihm helfen, die Macht zu erlangen, die er vorgibt zu haben. Sie informiert ihn über die Zauberei, die er in anderen Realitäten eingesetzt hat, und bietet ihm an, sich zusammenzuschließen, damit sie ihm die Reiche zu Füßen legen können. Ein böses Lächeln huscht über Shang Tsungs Gesicht und die Szene bricht noch einmal ab.

Kapitel 1: Die neue Ära konzentriert sich auf Kung Lao. In dieser Realität ist Kung Lao ein Bauer neben Raiden, der nicht länger der Gott des Donners ist. Die beiden ernten auf den Feldern. Kung Lao erwähnt, wie gefangen er sich in seinem Job fühlt – schließlich waren seine Vorfahren große Krieger mit erstaunlichen Hinterlassenschaften – und schlägt daher eine freundliche Wette vor, wer seine Arbeit am schnellsten erledigen kann, während der Verlierer an diesem Abend die Rechnung für das Abendessen übernimmt. Die beiden kommen zum Abendessen bei Madam Bo an, aber es gibt einen Streit darüber, wer wirklich gewonnen hat, und so beschließen sie natürlich, die Sache mit einem Streit beizulegen. Dieser Einführungskampf ist nicht schwer, aber er hat mir geholfen, mein Mortal Kombat-Muskelgedächtnis wiederzuerlangen, nachdem ich in den letzten Monaten Stunden mit Street Fighter 6 verbracht habe.

Mortal Kombat 1

Es bleibt jedoch keine Zeit, sich zu freuen, als Smoke vor der älteren Madam Bo erscheint und verlangt, dass sie die Lin Kuei für ihren Schutz bezahlt oder die Sicherheit des Establishments aufs Spiel setzt. Nachdem Madam Bo sich weigert, sich den offensichtlichen Mob-Taktiken zu beugen, stellt Kung Lao ihn zur Rede und die beiden geraten in einen Kampf. Mein liebstes kleines Detail ist die Art und Weise, wie die Kameo-Mechanik in der Geschichte funktioniert. In diesem Fall war Raiden während der Szene anwesend, daher wird er natürlich als Kung Laos Kameo-Kämpfer eingesetzt.

Nachdem sie Smoke besiegt haben, stürzen Sub-Zero und Scorpion die Party ab und die Zwischensequenzen werden etwas intensiver. Nachdem Madam Bo von einem Balkon geworfen wird, treten Kung Lao und Raiden gegen das Ninja-Duo an. Der für Mortal Kombat typische kampflustige Humor bleibt bestehen, auch wenn die Szenen immer actiongeladener werden. In einer Sequenz greift Sub-Zero an und hinterlässt einen Eisblock auf der Bar, doch ein Mann an der Bar bricht ein Stück ab und steckt es in sein Getränk. Die visuelle Wiedergabetreue dieser Zwischensequenzen ist beeindruckend. Die Gesichts- und Bewegungserfassung ist unglaublich und die hochauflösenden Texturen und Sprachdarbietungen haben mich völlig in den Bann gezogen. Mein letzter Kampf vor Ende des Story-Modus war gegen Sub-Zero.

Mortal Kombat 1

Die Story-Modi von Mortal Kombat sind traditionell großartig, aber Mortal Kombat 1 verlässt sich für seine Einzelspieler-Größe nicht nur darauf. Invasions ist ein RPG-inspirierter Modus, in dem Sie Charaktere aufleveln und Belohnungen wie Kosmetika, Skins und Ausrüstung freischalten können, indem Sie an verschiedenen kleinen Herausforderungen teilnehmen. Die Herausforderungen drehen sich oft darum, Feinde in Kämpfen zu besiegen, allerdings mit unterschiedlichen Modifikatoren, wie Superrüstung, telegrafierten Bewegungen, die Ihnen helfen, Ihre Angriffe an Schwachstellenfenstern zeitlich anzupassen, und Hindernissen wie feuerspeienden Dämonen. Unterdessen umfassen andere Knotenpunkte auf der Hub-Welt Dinge wie Überlebens-Minispiele, bei denen man Energiebällen ausweicht, sowie Test Your Might-Herausforderungen.

„Es juckt ein wenig“, sagt Regisseur und Mitschöpfer der Serie, Ed Boon. „Es gibt zusätzliche Überlieferungen und Geschichten. Es gibt ein wenig Training und Gewöhnung an das Spiel. Es gibt eindeutig Geheimnisse, die wir darin vergraben, und es ist auch ein Mechanismus, um Belohnungen zu erhalten. Das war schon immer Teil der Funktion des Konquest-Modus oder der Krypta oder so etwas: ein Mechanismus, mit dem der Spieler im Mortal Kombat-Universum coole Sachen bekommen kann.“

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Die Belohnungen, die Sie in Invasionen verdienen, richten sich auch nach dem Charakter, den Sie spielen, sodass Sie Gegenstände verdienen können, die sich hauptsächlich auf Charaktere beziehen, die Sie mögen. Während Sie spielen, steigen die Kämpfer auf, um bessere Werte zu erhalten, und Sie können auch Talismane verdienen, mit denen Sie einen Charakter verbessern können. Beispielsweise können Sie Sub-Zero die Fähigkeit geben, brennende Schädel zu werfen. Mit der Schmiede im Spiel können Sie Talismane modifizieren und erweitern, um verschiedene Aufgaben zu erfüllen, die vom Hinzufügen neuer Fähigkeiten bis hin zur Heilung reichen. Sie müssen sie jedoch mit Bedacht einsetzen, da die Gebühren begrenzt sind, bevor Sie sie zwischen den Spielen wieder auffüllen müssen. Diese scheinen besonders wichtig zu sein, da es sich um eine andere aus RPGs übernommene Konvention handelt: die Charaktertypen.

Diese Typen orientieren sich an der Art und Weise, wie sie im Rollenspiel-Genre funktionieren, um einigen Charakteren Vorteile gegenüber anderen zu verschaffen. „[The characters] „Sie eignen sich sehr gut“, sagt Chefdesigner Derek Kirtzic. „Minusgrad, Eis. Skorpion, Feuer. Chaos, Blut. Reptil, Säure. […] Worauf wir uns wirklich freuen, ist, dass Sie, je mehr Sie das Spiel spielen und sich mehr und mehr mit dem Elementarsystem beschäftigen, verschiedene Teams und unterschiedliche Ausrüstungen zusammenstellen. Zum Beispiel: „Oh, hier ist ein Geras.“ Er wird stark auf die Verteidigung setzen. „Ich sollte jemanden auswählen, der stark in der Offensive ist.“ Und so fangen die Leute an, diese unterschiedlichen Charakterkonstruktionen zu entwickeln, um das, was ihre Gegner sind, auszugleichen oder zu ergänzen.“

Mortal Kombat 1

Die Invasions-Inhalte basieren auf einer sechswöchigen saisonalen Struktur, die jeweils einzigartige Herausforderungen und Belohnungen enthält. Darüber hinaus wird Ihr Fortschritt mit jeder Saison zurückgesetzt, was bedeutet, dass alle Ihre Talismane, Währungen und Charakterfortschritte alle sechs Wochen wieder auf dem neuesten Stand sind. Das Team hofft, dass dadurch zusätzliche Inhalte für diejenigen bereitgestellt werden, die sich wirklich mit dem Modus beschäftigen, der laut NetherRealm in jeder Saison etwa neun Stunden Inhalt mit sich bringen wird.

Ich freue mich immer auf den Einzelspieler-Inhalt jedes neuen Mortal Kombat-Spiels, aber selbst innerhalb der Elite-Franchise fühlt sich das Angebot von Mortal Kombat 1 etwas Besonderes an. Egal, ob Sie sich auf die spannende Erzählung, den sich ständig entfaltenden Inhalt von Invasions freuen oder sich einfach nur mit Freunden und Fremden messen möchten, Mortal Kombat 1 ist bereit, das sehr starke Jahr fortzusetzen, das wir für das Kampfspiel-Genre gesehen haben .

Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch und PC. Weitere Informationen finden Sie hier in unserem Interview mit Ed Boon während einer Juni-Folge von All Things Nintendo.

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