Vorschau auf Kirby und das vergessene Land – Hands-On mit Kirbys neuem Schluck-Abenteuer

Vorschau auf Kirby und das vergessene Land – Hands On mit

Kirby kehrt später in diesem Monat mit dem neuen 3D-Plattform-Abenteuer „Kirby and the Forgotten Land“ auf die Nintendo Switch zurück. Darin wird Kirby in eine andere Welt versetzt, weit weg von seinem Zuhause bei Popstar, an einen Ort, der zumindest in den frühen Levels der Erde sehr ähnlich sieht. Dort im titelgebenden Vergessenen Land muss Kirby all seine wertvollen Kopierfähigkeiten und ein paar neue Tricks wie den sehr denkwürdigen Mouthful-Modus einsetzen, um diese ungewohnte Umgebung zu erkunden und zu überleben. Diese Woche konnte ich die erste Welt des Spiels praktisch ausprobieren, ähnlich dem, was Switch-Besitzer heute in einer neuen Demo spielen können, die jetzt im Nintendo eShop erhältlich ist.

Überlassen Sie es einem Kirby-Spiel, eine scheinbar postapokalyptische Umgebung charmant und entzückend zu gestalten, trotz der schlimmen Auswirkungen der völlig fehlenden Zivilisation des Schauplatzes. Ich durfte die gesamte erste Welt durchspielen, die heruntergekommene, überwucherte Stadtumgebung namens Natural Plains. Ebenen wie Downtown Grassland und A Trip to Alivel Mall zeigen trotz des Verfalls der Gebäude und Straßen viele Lebenszeichen. Moos, Ranken und Gras haben Anspruch auf Schwaden aus Beton und Stahl erhoben, während wild lebende Tiere wie die neuen entzückenden hundeähnlichen Feinde namens Awoofies sich an die Stelle derer gesetzt haben, die in diesen verlassenen Gebäuden gebaut, gelebt oder gearbeitet haben. Viele der Mauern und Straßen sind brüchig und zerbrechlich und bieten Kirby viele Orte, an denen er abstürzen und durchbrechen kann, um versteckte Bereiche oder geheime Gegenstände zu finden.

Während dieses neue Kirby-Abenteuer eine Abkehr von seinen 2D-Wurzeln darstellt und sich für 3D-Steuerung und -Umgebungen entscheidet, spielt es sich eher wie Mario 3D World als wie Mario Odyssey. Kirbys grundlegendes Moveset ist mehr oder weniger das gleiche wie immer. Er kann rennen, springen, sich aufblasen und in die Luft schweben, um höhere und weiter entfernte Bereiche zu erreichen. Und Kirby kann natürlich immer noch Feinde verzehren und ihre Sternenessenz ausspucken, um Feinden ebenfalls Schaden zuzufügen. Er nutzt diese Bewegungen, um lineare Ebenen zu durchqueren, Kirby von Anfang bis Ende zu führen, Plattform- oder Umgebungsrätsel zu lösen, Feinde zu verschlingen und unterwegs Kräfte zu erlangen. Ich war besorgt darüber, Kirbys natürlich schwebende Steuerung in eine komplexe 3D-Welt zu bringen, aber innerhalb von Minuten, als ich Forgotten Land in den Händen hielt, wurden meine Bedenken schnell beiseite geschoben. Alles, was Kirby tut – Laufen, Springen, Schweben und Staubsaugen – fühlt sich straff und größtenteils präzise an. Präzision ist bei vielen der Kräfte wichtig, die Kirby durch Kopierfähigkeiten und sogar den neuen Mouthful-Modus annehmen kann.

Mouthful Mode ist genauso charmant wie in den Trailern. Für den Uneingeweihten kann Kirby bestimmte Gegenstände verzehren, die zu groß sind, als dass er sie kauen könnte, wobei Kirbys rosa Haut sich um das Ding spannt und irgendwie die Kontrolle über diesen übergroßen Snack übernimmt. Der Mouthful-Modus wird eingeführt, wenn Kirby einen verrosteten Autoklopfer inhaliert und seine Form über die Karosserie und die Motorhaube streckt, aber die Unterseite des Fahrgestells und der Räder freilässt. Von dort aus konnte ich das Auto durch die Ebene fahren, durch rissige Wände krachen und mit einem Reifenbrand-Boost kranke Sprünge über Lücken machen.

Kirbys unstillbarer Appetit beginnt und endet jedoch nicht bei Autos. Der Mouthful-Modus ist überall in den Natural Plains-Levels zu finden. Wenn er einen Verkaufsautomaten herunterschnappt, verwandelt sich Kirby in eine große, watschelnde Kiste, die eine begrenzte Anzahl von Getränkedosen aus seinem Mund schießen kann, während er durch das Einschieben einer Treppe in seine Speiseröhre die Stufen vor schwer zugänglichen Plattformen neu positionieren kann. Oder es kann verwendet werden, um Kisten oder Feinde umzuwerfen und zu zerschmettern. Wer sagt, dass Treppen nur eine Sache können? Der Mouthful-Modus kann auf den ersten Blick wie eine flache Spielerei aussehen, aber ich habe festgestellt, dass er bisher eine unterhaltsame Komponente für Rätsel ist. Ich habe diese Formulare selten lange aufbewahrt, da viele die Mobilität erheblich einschränken. Glücklicherweise bleiben seine Kopierfähigkeiten ausgerüstet, selbst wenn er in den Mouthful-Modus wechselt, das Brot und die Butter in Kirbys Arsenal.

Diese Attribute, die von Feinden absorbiert werden, oder elementare Gegenstände, die in Levels gefunden werden, verwandeln unseren Helden in die Essenz dessen, was er gegessen hat. Klassische Kopierfähigkeiten wie Feuer, Cutter, Schwert, Eis und Bombe sind alle hier in der Eröffnungswelt von Normal Plains, obwohl diese Angriffe etwas nuancierter sind als ihre vorherigen Iterationen. Wenn Sie beispielsweise den Angriffsknopf drücken, während Sie mit Bombe ausgerüstet sind, wird ein explosiver Ball in die Richtung geschleudert, in die Kirby blickt. Für noch mehr Spaß und Zerstörung würde ich Bomben in alle Richtungen ausrollen und überall, wo ich hinging, reichlich Zerstörung anrichten. Still zu stehen (oder in der Luft) und den Angriffsknopf gedrückt zu halten, löste ein gewölbtes Fadenkreuz aus, das es ermöglichte, präzise Würfe vom Himmel zu regnen, wo immer ich dachte, dass es landen würde. Nahezu jede Copy-Fähigkeit verfügt über verschiedene Moves und situative Optimierungen, die Spaß machen, sie zu erkunden und einzusetzen.

Neu in Kirbys Copy Ability Slate und in diesen frühen Levels spielbar ist eine Kraft namens Ranger, die Kirby mit einer pistolenähnlichen Waffe ausstattet, die er in jede Richtung nach vorne schießen kann. Es gibt auch einen Ladungsangriff, mit dem Kirby das Projektil in jede Richtung richten und ein großes Projektil auf einen bestimmten Bereich schießen kann. Es ist eine nette und einzigartige Fähigkeit, die in Zielschießszenarien voll zum Einsatz kommt, um Geheimnisse in Levels zu lüften oder einen Bösewicht von der anderen Seite der Bühne aus zu kappen. Meine Fähigkeiten in solchen Fähigkeiten wurden in einer Reihe herausfordernder Level namens Treasure Road getestet.

Natural Plains bietet sieben Treasure Road-Levels, die Kirby mit einer bestimmten Copy- oder Mouthful-Fähigkeit ausstatten und ihn damit beauftragen, diese Moves einzusetzen, um ein Level innerhalb eines Zeitlimits zu beenden. Die Ranger-Herausforderung bietet eine Reihe beweglicher Ziele, auf die Sie aus der Ferne schießen können, während Kanonen oder Feinde manchmal auf Sie schießen. Eine weitere 3-Sterne-Herausforderung ließ einen Verkehrskegel in Kirby platzen, um Wasserleitungen zu unterbrechen und den Strom aus Wasser nach oben zum nächsten Teil des Levels zu fahren. Einige Levels bieten viel Zeit, um sie unabhängig vom Schwierigkeitsgrad abzuschließen, während andere eine Zeit von weniger als einer Minute erzwingen. Wie auch immer, das Abschließen einer Treasure Road-Herausforderung belohnt mich mit einem seltenen Stein, einem kristallinen Stern in Technicolor, der eingelöst werden kann, um die Kopierfähigkeiten in Waddle Dee Village zu verbessern.

Kirbys Hauptziel in jedem Level ist es, eingesperrte Waddle Dees am Ende jedes Levelsegments zu retten. Viele befinden sich direkt auf dem kritischen Pfad und sind schwer zu übersehen, während andere die Suche nach versteckten Korridoren oder Umgebungsauslösern erfordern, die durch bestimmte Kopierfähigkeiten ausgelöst werden. Noch mehr Waddle Dees können verdient werden, indem Sie bestimmte Aufgaben in einem Level ausführen, z. B. eine Reihe von Blumen zum Blühen bringen oder im Car Mouth-Modus herumfahren, ohne von einer Klippe zu fallen. Alle geretteten Waddle Dees versammeln sich im Waddle Dee Village, wo die mehr gesammelten Waddle-Leute beim Wiederaufbau dieser zerstörten Stadt helfen. Zu den Gebäuden, die während meiner Zeit in der Ersten Welt umgebaut wurden, gehören ein Kino, in dem Zwischensequenzen nachgespielt werden können, und Waddle Dees Waffenladen, in dem Kirby jede Kopierfähigkeit auf Kosten von Blaupausen, seltenen Steinen und Sternenmünzen, die die wichtigsten Sammlerstücke sind, verbessern und weiterentwickeln kann . Diese Upgrades können die Fähigkeiten stark verändern, beispielsweise wenn Cutter zu Chakram Cutter weiterentwickelt wird, was Angriffen deutlich mehr Projektile hinzufügt und das Aussehen von Kirbys Hut und den Waffen, die er wirft, verändert.

Es gibt noch viele weitere Level zu erkunden, Schatzstraßen zu erobern, Fähigkeiten zu verbessern und Waddle Dee-Strukturen zu bauen, die hinter den Natural Plains liegen, und ich bin gespannt, es zu sehen. Ich hatte eine tolle Zeit mit den frühen Stunden von Kirby und das vergessene Land, aber diese Eröffnungslevels fühlen sich wirklich wie der Prolog an, der ein großes Abenteuer mit mehr Herausforderungen und Turbulenzen vorbereitet. Das Ende der fünf Hauptlevel, die ich gespielt habe, bot viel Erkundung und drohte, Kirbys Leben mehr als einmal auf Null zu bringen, aber die letzte Bedrohung meiner Vorschau, ein großer Gorilla-Boss namens Gorimondo, der ein bisschen Mustererkennung erfordert und eine ganze Menge Bomben ins Gesicht zu nehmen, war ein Schnarchen. Ich hoffe, dass Kirbys erstes echtes 3D-Abenteuer etwas mehr Tiefe im Gameplay bietet und immer seltsamere und wundervollere Mouthful-Momente bietet. Wenn diese beiden Aspekte diesem Weg folgen, habe ich das Gefühl, dass ich einen großartigen Urlaub im Vergessenen Land haben werde.

gi-unterhaltung