Vorschau auf Kingdom Come: Deliverance II – Hier kommt das Königreich

Vorschau auf Kingdom Come Deliverance II – Hier kommt das

Kingdom Come: Deliverance erlebte 2018 einen holprigen Start, mit Verkaufsstellen (darunter Spielinformer) kritisierte die weit verbreiteten Fehler und den allgemeinen Mangel an Politur, hatte aber trotzdem Erfolg, verkaufte zwei Millionen Exemplare und veröffentlichte eine Reihe von DLCs und Updates. Sechs Jahre später bereiten Warhorse Studios die Veröffentlichung einer Fortsetzung vor und laden dazu ein Spielinformer um einen Blick auf einige frühe Aufnahmen und Trailer zu werfen. Auch wenn es noch zu früh ist, um über irgendwelche Leistungsprobleme zu sprechen, ist klar, dass Warhorse seine Arbeit am ersten Spiel erheblich ausgeweitet hat, und Fans des Mittelalters dürften auf ihre Kosten kommen.

Bei der Kingdom Come-Serie handelt es sich um ein Action-Rollenspiel, das im frühen 13. Jahrhundert spielt. Auch wenn die Handlung fiktiv ist, streben die Spiele nach Möglichkeit nach historischer Genauigkeit. Die Fortsetzung folgt der weiteren Reise von Heinrich von Skalitz, einem Mann, der sich auf die Suche nach Rache begibt, nachdem sein Dorf überfallen und zerstört wurde. Als Knappe des sorglosen Sir Hans will er Sigismund den Rotfuchs, den König von Ungarn, besiegen. Mit fünf Stunden Zwischensequenzen (im Vergleich zu drei Stunden im Vorgängertitel) steht diese Geschichte im Mittelpunkt des Spiels. Während die Erzählung eine direkte Fortsetzung der Ereignisse des ersten Eintrags ist, sollten Neulinge laut Warhorse Studios gerne auch beim neuesten Eintrag mitmachen.

Die Serie plant, mehr als nur ihre Geschichte zu erweitern. Zum einen ist die Weltkarte doppelt so groß wie beim Vorgänger. Dazu gehört auch die riesige mittelalterliche Stadt Kuttenberg („Zu groß“, sagt Kreativdirektor Daniel Vávra), die laut Warhorse die größte Herausforderung während der Entwicklung des Spiels darstellt. Dem städtischen Gebiet steht die natürliche Wildnis eines Gebiets namens Böhmisches Paradies gegenüber, eine üppige Grünfläche voller einzigartiger Felsformationen. Diese Vielfalt an Umgebungen und Farben sei besonders wichtig für die Grafik des Spiels, so Art Director Viktor Höschl, der zum Ausdruck bringen möchte, dass die Ära nicht nur von Schlamm und Hungersnot geprägt war. Die Hauptdarstellerin Anna Pačesová ergänzt diese Stimmung mit den Worten: „Es war wirklich farbenfroh. Es war überhaupt nicht düster.“

Neben der Welt wurde auch das Gameplay auf verschiedene Weise erweitert. Die Serie bietet Schwertkampf aus der Ego-Perspektive, aber die Fortsetzung fügt auch neue Fernkampfoptionen hinzu. Zusätzlich zu den Armbrüsten enthält Kingdom Come: Deliverance II auch frühe Schusswaffen, die wie Handfeuerwerkskörper für kurze Distanzen aussehen. Die Entwickler betonen auch den Fokus der Serie auf die Freiheit und Wahlfreiheit des Spielers und bieten neue Möglichkeiten für den Spieler, mit den vielen Charakteren auf der Welt zu interagieren, sowie neue Möglichkeiten für die NPCs, darauf zu reagieren. Wenn der Spieler beispielsweise betrunken und nackt umherirrt, äußern die Stadtbewohner ihr Unbehagen, und es steht dem Spieler frei, sich zu entschuldigen oder sie direkt zu verspotten.

Unsere Vorschau endet mit der Aufführung eines Songs aus dem Soundtrack des Spiels. Der Komponist Jan Valta kehrt mit einer zeitgemäßen Partitur zurück, dirigiert ein Instrumentenensemble und einen Chor und spielt ein Stück, das an die religiösen Kompositionen des 15. Jahrhunderts erinnert.

Kingdom Come: Deliverance II wird irgendwann später in diesem Jahr erscheinen und sieht einfach in jeder Hinsicht besser aus als sein Vorgänger. Als Warhorse vor 10 Jahren gegründet wurde, hatte es nur 11 Mitglieder; Jetzt sind es bis zu 250. Es ist also keine Überraschung, wenn Kreativdirektor Daniel Vávra, der für die Videopräsentation in der dramatisch beleuchteten Kuttenberg-Kathedrale sitzt, sagt: „Was wir jetzt machen, ist das, was es am Anfang sein sollte.“ Aber wir konnten es nicht umsetzen, weil wir nicht über genügend Ressourcen und Erfahrung verfügten. Wir haben bewiesen, dass das Konzept funktioniert, und jetzt können wir es auf eine andere Ebene bringen.

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