Vorschau auf Islands of Insight – Puzzle-Paradies

Vorschau auf Islands of Insight – Puzzle Paradies

Während der PC Gaming Show haben Behavior Interactive und Lunarch Studios heute Islands of Insight enthüllt. Ich habe mir eine 20-minütige Gameplay-Demo angesehen, um mehr über dieses idyllische Open-World-Puzzlespiel zu erfahren. Obwohl ich noch viele Fragen habe, insbesondere zum kooperativen Multiplayer-Aspekt der geteilten Welt des Spiels, freue ich mich darauf, Islands of Insight in Zukunft selbst auszuprobieren.

Behavior Interactive bezeichnet Islands of Insight für mich als „episches, offenes Puzzle-Abenteuerspiel mit gemeinsamer Welt“ und ich bin sofort fasziniert. Während meiner Demo konnte ich keines der Elemente der gemeinsamen Welt sehen, aber nachdem ich gesehen habe, was die Spieler im Spiel tun werden, bin ich umso mehr daran interessiert, zu erfahren, wie diese gemeinsame Welt funktionieren wird. Sie spielen als Sucher (des Wissens), der durch eine lebendige und vielfältige Masse schwimmender Inseln wandert. Jedes scheint von einem Aspekt der antiken Welt inspiriert zu sein und ein Sprecher von Behavior Interactive sagte, dass die antiken Weltwunder zu den Hauptinspirationen für den visuellen Stil von Islands of Insight gehören.

Auf einer Insel schwebt eine riesige ägyptische Pyramide über ägyptischen Ruinen, die mit Anubis-ähnlichen Statuen geschmückt sind. An anderer Stelle gibt es eine Insel, die den schwimmenden Gärten von Babylon sehr ähnlich sieht, und auf einer anderen in der Ferne ragen alte japanische Pagoden empor.

Um von Insel zu Insel zu gelangen, muss man Rätsel lösen, und wenn das, was ich in 20 Minuten gesehen habe, ein Hinweis ist, wird es nicht schwer sein, Rätsel zu finden, die es zu lösen gilt. Auf dieser Welt gibt es eine unglaubliche Menge an Rätseln. Als ich 50 Fuß weit ging, sah ich ein halbes Dutzend und was am beeindruckendsten ist, ist, dass es viele verschiedene Arten gibt.

Der erste Typ, den ich sehe, befindet sich auf einer Tutorial-Insel namens Seek 5. Nach der Interaktion mit einem Turm auf dem Boden schwebt er in die Luft und bildet einen blasenartigen Schutz um das Gebiet. Mir wurde gesagt, dass dieser Schild der Parameter des Rätsels ist und man darin fünf versteckte Objekte finden muss. Es ist ein einfaches Rätsel, aber ich kann mir vorstellen, dass fortgeschrittenere Versionen von Seek 5 viel schwieriger sein können.

Als nächstes sehe ich einen versteckten Torbogen – er ist durchsichtig und fügt sich in die Landschaft ein, aber wenn ich hindurchgehe, offenbart er seine wahre Form und vervollständigt meine Rätselzählung. Die Person, die mir das Spiel vorführt, geht flüchtig zum nächsten Rätsel über, den Sentinel Stones. Sie müssen sich vor mehreren Steinen aufstellen, sodass eine laserartige Linie, die aus jedem Stein nach vorne schießt, Sie berührt, fast so, als ob jeder Stein Sie sehen könnte.

Mir wurde gesagt, dass es keinen linearen Weg durch Islands of Insight gibt; Sie müssen nur Rätsel lösen, um zu neuen Spielbereichen zu gelangen. Ich frage nach einer Kampagne, die während meiner Demo kurz erwähnt wurde, aber das Team hat nichts weiter zu sagen. Interessanterweise war auf dem Bildschirm ein goldenes Ziel zu sehen, um in eine Pyramide zu gelangen.

Nachdem wir noch ein paar weitere Rätsel gelöst haben, wie zum Beispiel die Säule der Einsicht, bei der es sich eigentlich um mehrere Rätsel mit jeweils steigendem Schwierigkeitsgrad handelt, Streichholzschachteln, bei denen die Spieler passende Symbole auf benachbarten Gebäuden finden müssen, und 3-Gewinnt-Rätsel, machen wir uns auf den Weg zu diesem Ziel. Auf den Inseln herrscht viel Vertikalität, und es scheint, als könne man praktisch alles erklimmen, was logisch Sinn ergibt. Sie können mit magischen Flügeln springen, doppelspringen, sprinten und sogar gleiten. Und zum Glück gibt es keine Sturzschäden, sodass Sie problemlos auf den Islands of Insight parken können.

Nach dieser Demo war ich besonders neugierig auf den Shared-World-Aspekt des Spiels. Das Team wollte mir nicht sagen, wie viele Spieler sich auf einem Server befinden, aber es sagte, dass jedes instanzierte Rätsel auf der Spielerseite gelöst wird, selbst wenn man mit Freunden auf demselben Server spielt. Wenn ich ein Rätsel löse, zählt es nur in meinem Spiel, aber mein Freund kann mir beim Lösen eines Rätsels zusehen und es dann trotzdem in seinem Spiel lösen.

Wenn ja, bin ich neugierig, warum dieses Spiel einen Shared-World-Multiplayer-Aspekt bietet. Da das Spiel vollständig im Einzelspielermodus gespielt werden kann und der Puzzle-Fortschritt nur für einzelne Spieler und nicht für den gesamten Server spezifisch ist, stellt sich die Frage, was das Spielen mit anderen mit sich bringt.

Darüber möchte ich in Zukunft mehr erfahren. Islands of Insight soll vorerst eines Tages auf Steam erscheinen.

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