Vorschau auf Alan Wake 2 – Ein Blick auf Remedys erstes Survival-Horror-Spiel

Vorschau auf Alan Wake 2 – Ein Blick auf Remedys

Während des Summer Game Fest 2023 hatte ich die Gelegenheit, hinter verschlossenen Türen einen Blick auf Alan Wake zu werfen, die mit Spannung erwartete Fortsetzung, an der 13 Jahre gearbeitet wurde.

Der Weg zu „Alan Wake 2“ war voller Hindernisse, bei denen es um Veröffentlichungsrechte und die Suche nach den richtigen Ideen ging, daher die 13-jährige Lücke. „Wir haben es versucht und jetzt hat endlich alles gepasst“, sagt Co-Regisseur Sam Lake. „Wir haben die Veröffentlichungsrechte des Originalspiels zurückerhalten, sodass wir in der Lage waren, eine Remaster-Version für das PlayStation-Publikum und ein breiteres Publikum zu erstellen. Und wir haben versucht, Alan Wake 2 zu machen, bevor wir uns an die Entwicklung von Control gemacht haben.“ Und so gab es ein Konzept. Es ist nicht dieses Konzept; es war anders, und wir hatten das Gefühl, dass es sich nicht ganz nach Alan Wake anfühlt, aber vielleicht coole Ideen zu dieser Art von fast Superhelden-Action hat und eher ein nichtlineares Spiel ist. Wir haben diese Designideen aufgegriffen und Control geschaffen.“

Das Spieluniversum hat sich in Echtzeit weiterentwickelt und findet 13 Jahre nach dem ersten Eintrag im Jahr 2010 statt. Alan Wake II nutzt ein System mit zwei Protagonisten und stellt Saga Anderson vor. Alan Wake ist seit den Ereignissen des ersten Spiels im Dark Place gefangen, einer albtraumhaften Version von New York City. Dort versucht Alan, seine Realität neu zu schreiben und dieser alternativen Dimension zu entkommen. Im Mittelpunkt seiner Geschichte steht Saga Anderson, ein FBI-Agent, der eine Mordserie im pazifischen Nordwesten untersucht.

Meine Demo zeigt Saga, wie sie zusammen mit ihrem Partner Casey der Spur eines Mörders folgt. Die beiden machen sich auf den Weg durch einen wunderschönen Wald, doch ein angenehmer Spaziergang wird es nicht lange bleiben. Saga erforscht den Kult des Baumes, also untersucht sie natürlich einen Baum tief im Wald. Ein Name fällt immer wieder: Nightingale. Indem sie ihre Taschenlampe auf eine von Dunkelheit gehüllte Stelle im Baum richtet, kann sie die Dunkelheit vertreiben, die ihren nächsten Hinweis verdeckt, und erfährt, dass sie zu einer Hexenhütte gehen muss.

Nachdem sie das Haus durch den Austausch der Sicherung beleuchtet hat, erfährt sie, dass sie zum Supermarkt gehen muss, um ein tätowiertes Herz zu holen. Aber zuerst ist es Zeit für eine Kaffeepause… sozusagen. Wenn Sie eine Thermoskanne finden, können Sie Ihr Spiel speichern oder in Phasen der Geschichte, die später als in dieser Demo stattfinden, zwischen der Rolle von Saga und Alan wechseln.

„Die Idee, dass wir hier zwei spielbare Charaktere haben würden, gab es schon seit einiger Zeit und wir haben über verschiedene Aspekte davon nachgedacht und es fühlt sich für uns einfach sehr wichtig an, dass wir, selbst wenn wir ein verbundenes Universum haben und eine Menge Überlieferungen einbringen können.“ und Dinge, die es zu entdecken gilt – diese Threads, die in verschiedene Spiele einfließen –, ist es wirklich sehr, sehr wichtig, dass es für jemanden zugänglich ist, der noch nie zuvor mit dem Spiel herumgespielt hat“, sagt Lake. „Angesichts der Situation, in der wir Alan Wake zurückließen, und seiner Erfahrung mit allem, kam es mir einfach vor, dass es schwierig ist, das für einen Neuling zugänglich zu machen. Und wir wollten einen Charakter einbinden, der ein Neuling in all diesen verrückten übernatürlichen Dingen ist.“ sowie.“

Nach dem Speichern des Spiels gewährt uns Remedy auch einen Blick auf den Mind Place, eine physische Darstellung von Sagas Denkprozessen. Dieses Konstrukt in Sagas Kopf, bei dem es sich im Wesentlichen um ein interaktives 3D-Menü für Optionen rund um die jeweilige Untersuchung handelt, verfügt über eine Falltafel, auf der Saga Hinweise organisieren kann, um die Ermittlungen voranzutreiben, Profilierungsoptionen, um mehr über ihre Verdächtigen zu erfahren, und sogar Upgrade-Möglichkeiten ihre Waffen. The Mind Place ist exklusiv für Saga, aber Remedy neckt, dass Alan einen Bereich haben wird, der ähnlich funktioniert.

„Wir wollten darauf aufbauen [Remedy’s history with giving players power] „Und wir geben dem Spieler mehr Wortschatz, der mit der Machtfantasie verbunden ist, ein FBI-Profiler oder ein gefolterter Autor zu sein“, sagt Co-Regisseur Kyle Rowley. „Wir versuchen, Mechaniken zu entwickeln, die es uns ermöglichen, das Spiel schneller zu machen und dem Spieler mehr Dinge zu tun zu geben.“ „

Apropos Waffen: Saga kommt im Supermarkt an und findet darin ein riesiges Monster vor. Sie benutzt die Taschenlampe, um seine Schwäche aufzudecken, und schießt es weg. Der Kampf ist dieses Mal methodischer und strategischer, aber es geht immer noch oft darum, sein Licht zu nutzen, um die Dunkelheit zu vertreiben. In einer Sequenz versteckt sich Saga im Scheinwerferlicht und das Monster verliert sie aus den Augen. Nachdem er den Feind besiegt hat, findet Saga das tätowierte Herz in einem Kühlschrank. Sie findet auch eine Schrotflinte. Die Inventarverwaltung in Alan Wake 2 ist stark von der Resident Evil-Reihe inspiriert, die verständlicherweise viele Survival-Horror-Fans begeistert.

Alan Wake 2

Die auf das Herz tätowierten Worte zeigen ihr, wie sie The Overlap erreichen kann, einen Ort, an dem ihre Realität scheinbar den Raum mit dem Dark Place teilt. Saga kehrt von zuvor zum Baum zurück und indem sie den Anweisungen folgt, erreicht sie The Overlap. Es sieht so aus, als wäre die Waldsaga schon einmal umhergewandert, aber irgendetwas stimmt einfach nicht.

Bilder einer Stadt überlagern sich mit bewaldeten Landschaften, beunruhigendes rotes Licht beleuchtet die Bäume und das grausige Gesicht von Nightingale taucht immer wieder vor dem Bildschirm auf und erzeugt einen gewaltigen Sprungschreck. Da es sich um Remedys ersten Survival-Horror-Titel handelt, können wir vor dem atmosphärischen Hintergrund und der fesselnden Erzählweise, für die das Studio bekannt ist, Jump-Scares und schreckliche Situationen erwarten.

Endlich erreicht Saga den Mann, den sie verfolgt hat: Nightingale. Der übernatürliche Killer ist übermächtig und Saga muss strategisch vorgehen, um eine Chance zu haben. Nachdem sie ihre Pistole und Schrotflinte auf ihn abgefeuert hat, muss sie durch den Wald rennen, um Zeit zu gewinnen. Ich möchte nicht zu sehr auf die Schlacht oder ihr Ende eingehen, aber die Demo endet damit, dass Saga zum Ufer eines Sees stolpert, wo ein mysteriöser Mann an Land gespült wird. Sie fragt ihn, wer er ist und er sagt: „Mein Name ist Alan Wake. Ich bin Schriftsteller.“

Alan Wake 2

Die visuelle Wiedergabetreue, die atmosphärische Spannung und die Kämpfe von Alan Wake 2 sehen alle fantastisch aus. Remedy scheint mehrere Lehren aus seiner jüngsten Arbeit an Control gezogen zu haben, bei der der Kampf auf eine Weise priorisiert wurde, wie es nur wenige Remedy-Titel getan haben. Fans von Control, das unsere Auszeichnung „Spiel des Jahres 2019“ mit nach Hause nahm, können sich auf Alan Wake 2 freuen, da bestätigt ist, dass die Spiele im selben Universum spielen.

„Wir wollten es für jemanden zugänglich machen, der es nicht hat [knowledge of Control], aber es gibt eine Menge Verbindungspunkte“, sagt Lake. „Es ist ein Alan Wake-Spiel, aber es ist ein Remedy Universe-Spiel, also enthält es Material, das mit Control zu tun hat.“ Mit Sicherheit. Ich warte gespannt darauf, dass Fans von Control und Fans von Alan Wake und Fans beider sich damit beschäftigen können. Ich gehe davon aus, dass sie ziemlich überrascht sein werden, wie viele Verbindungspunkte es gibt.“

Alan Wake 2

Und nun, da die 13-jährige Wartezeit bald zu Ende geht, freut sich Remedy darauf, dass die Reise zu Ende geht und die Fans das Spiel in die Finger bekommen. „Das zu schaffen, ist so viel Arbeit; es ist harte Arbeit, man fühlt sich so erschöpft“, sagt Lake. „Aber gleichzeitig ist es so aufregend! Das war ein Traum. Das war so lange eine Fiktion, und jetzt, wo es sich in der Realität manifestiert, ist es aufregend und aufregend, und ich mag ehrlich gesagt die Art und Weise, wie ich mich fühle und wie.“ Stolz bin ich und wie aufgeregt bin ich darüber, dass ich das geschafft habe und was für verrückte Ideen wir darin gesteckt und umgesetzt haben. Ich bin aufgeregter als je zuvor bei irgendeinem Spielprojekt auf dem Weg dorthin .“

Alan Wake 2 erscheint am 17. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC.

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