Der Mana Die Serie wird oft als eines der besten Beispiele für ein JRPG aus der 2D-Ära angesehen, aber mit einem harten Übergang in die moderne 3D-Ära ist es leicht, skeptisch zu sein Visionen von Mana. Letztlich ist es jedoch ein vielversprechendes Erlebnis, das ein etwas nostalgisches Gefühl hervorruft.
Eine farbenfrohe und dynamische Reise
In der Welt der Visionen von Manawerden alle Lebewesen von Mana angetrieben. Der ständige Fluss dieser magischen Energie sorgt dafür, dass im ganzen Reich Frieden und Gleichgewicht herrschen. Doch um alles in Ordnung zu halten, müssen dem Manabaum jedes Jahr Opfer dargebracht werden. Diese Opfer werden Almosen genannt und von den Elementaren persönlich ausgewählt. Auf ihrer Reise zum Baum werden sie alle vom Seelenwächter beschützt.
Das Spiel folgt der Saga von Val, der neuesten Seelenwache, die die Aufgabe hat, die Almosen zum Mana-Baum zu bringen, auf einer Reise voller Gefahren, Abenteuer und lebensverändernder Entdeckungen in der riesigen, magischen Welt, in der sie leben. Ein klassischer, aber cleverer Grund, uns die ganze Welt bereisen zu lassen. Obwohl es auf den ersten Blick nicht anders oder einzigartig aussieht, liegt genau darin sein Charme.
Aber es ist nicht so, als gäbe es keine Einsätze in Visionen von Mana. Wenn man es versäumt, die Almosen zum Baum zu bringen, wird die Welt in eine absolute Katastrophe gestürzt, und Sie werden auf Ihrer Reise mehr als genug Beweise dafür sehen, dass dies mehr als nur ein Ammenmärchen ist. Aber das ist keineswegs ein Grund, die Landschaft unterwegs nicht zu genießen.
Mit seiner atemberaubenden Grafik und dem sehr RPG-artigen Design fühlt man sich unweigerlich an einige Titel erinnert, die Mitte der 2000er und Anfang der 2010er Jahre veröffentlicht wurden. Geschichten von Symphonia Und Drachenquest VIII sind gute Beispiele, die mir einfallen, da sie alle mehr als nur ähnliche Kunststile haben. Das verleiht dem Spiel in gewisser Weise fast ein nostalgisches Gefühl und ist für Fans dieser älteren Titel sofort ansprechend. Und selbst wenn Sie kein großer Fan dieser waren, hat das Spiel einen überraschend erstaunlichen Fluss.
Ein gutes Beispiel sind Zufallsbegegnungen. Kämpfe sind dynamisch und enden so schnell, wie sie begonnen haben, bis zu dem Punkt, an dem man den Übergang des Kampfes fast nicht mehr spürt. In nur einer Sekunde erkundet man wieder die pseudo-offene Welt, um ihre vielen Schätze, Sammlerstücke und Geheimnisse zu finden. Ich habe mich zu keinem Zeitpunkt ums Grinden gekümmert und landete trotzdem häufig über dem Durchschnittslevel der Zone. Für mich fühlte es sich einfach natürlich an, diese günstig positionierten Monster zu verprügeln.
![Kampf in Visions of Mana.](https://earthpressnews.com/de/wp-content/uploads/2024/08/1723659620_112_Visions-of-Mana-verleiht-einer-klassischen-Formel-einen-modernen-Touch.jpg)
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Die Handlung, wenn auch einfach, kann aus den gleichen Gründen auch gefallen. Das Schreiben ist nicht der beste Aspekt von Visionen von Manaund manche Zeilen wirken etwas fehl am Platz. Aber sie passen perfekt zu diesem Titel und bieten eine entspannende, entspannte Geschichte über Pflicht, Selbstfindung und Abenteuer in dieser fantastischen Welt. Nicht in jedem JRPG muss man gegen Gott kämpfen (egal wie gut dieses Stilmittel ist).
Es passt, dass es jede Menge einfacher Aufgaben gibt, wie das Töten von Monstern als Nebenquests, aber selbst diese sind in gewisser Weise modernisiert. Keines der Systeme ist besonders schwer zu verstehen, was es zu einem leicht verdaulichen Abenteuer macht, da es nicht zu ehrgeizig ist und Gefahr läuft, sich selbst auf die Füße zu treten.
Eine nie endende (und umfassende) Erkundung
Für eine so große Welt gibt es natürlich viele Nebenziele für diejenigen, die sich nach mehr Abenteuer sehnen. Jede Karte ist voller Schätze und Geheimnisse, die Sie oft erst später entdecken müssen, ganz zu schweigen von den verschiedenen Nebenquests, die Sie unterwegs finden. Sie können Dutzende zusätzliche Stunden gewinnen, indem Sie ältere Orte immer wieder besuchen, um herauszufinden, was sie wirklich verbergen.
Es fühlt sich noch befriedigender an, dank der schieren Größe der Karte. Während die Dinge fühlen zunächst riesig, Reisen in Visionen von Mana ist einfacher als es scheint und vermittelt dennoch das Gefühl, Hindernisse und Berge zu überwinden, um das lang ersehnte Ziel zu erreichen. Dies ist teilweise dem kostenlosen Teleportsystem zu verdanken, das jederzeit verfügbar ist. Sie können sofort in jede Stadt reisen oder Punkte auf jeder Karte speichern, wann immer Sie möchten, wodurch diese erneuten Besuche viel reibungsloser verlaufen als erwartet.
Auch eine umfassende Anpassung ist möglich und wird sehr geschätzt. Die Bewegungsabläufe eines Charakters können mithilfe von Fähigkeitssamen, die man in Truhen findet oder als Questbelohnung erhält, vollständig angepasst werden. Sie reichen von passiven Verbesserungen bis hin zu völlig neuen Fähigkeiten, die zu Ihrem Charakter passen können oder auch nicht. Aber sich die Mühe zu machen, diese zu erhalten, ist (normalerweise) zufriedenstellend.
![Ein Spieler verwendet Fan-Waffen in Visions of Mana.](https://earthpressnews.com/de/wp-content/uploads/2024/08/1723659621_168_Visions-of-Mana-verleiht-einer-klassischen-Formel-einen-modernen-Touch.jpg)
Und wenn das noch nicht genug ist, gibt es obendrauf noch ein kompetentes Klassensystem. Alle spielbaren Charaktere haben mehrere Klassen, die sich auf verschiedene Aspekte konzentrieren, wodurch der Kampf viel interessanter zu optimieren und unterhaltsamer wird. Mit besonderen Herausforderungen, die über die Karte verteilt sind, und mächtigen Feinden in der Wildnis ist es schwer, sich zu langweilen.
Aber es hat auch seine Schattenseiten. Nach einer Weile wird alles etwas mühsam, besonders wenn die meisten Ziele „X Monster besiegen“ oder „Y Gegenstände erhalten“ sind. Mich stört das nicht so sehr, aber ich hätte trotzdem gerne mehr spannende Nebenquests.
Dies würde mich jedoch nicht dazu bringen, auf das tolle Kampfsystem und das angenehme Tempo zu verzichten, das es in Stein gemeißelt hat. Ich kann es jedes Mal kaum erwarten, wieder zu spielen, da ich sowohl von den Erkundungs- als auch den Kampfaspekten nur schwer loskomme.
Wenn du Kampffreiheit, eine gute Story/einen guten Fortschritt und jede Menge Erkundung magst, dann solltest du dich auf jeden Fall freuen auf Visionen von Mana. Es ist vielversprechender, als es auf den ersten Blick erscheinen mag, und ich würde mich sehr freuen, wenn es die Serie auch in Zukunft wieder neuer Titel würdig macht.
Visionen von Mana wird am 29. August für PC, Xbox und PlayStation verfügbar sein.