Videospiel: Microsoft führt neue Sprachberichterstattungsfunktion auf Xbox ein: Alle Details

Videospiel Microsoft fuehrt neue Sprachberichterstattungsfunktion auf Xbox ein Alle Details
Manchmal kann es beim Gaming recht wettbewerbsintensiv und die Spieler etwas aggressiv werden. Es gibt auch solche „Troll“-Spieler, die eine unangemessene Sprache verwenden. Um eine solche Sprache einzudämmen, Microsoft hat neu eingeführt Sprachberichterstattung Besonderheit. „Ab dieser Woche veröffentlichen wir eine neue plattformweite Sprachberichterstattungsfunktion für Alpha und Alpha-skip Xbox Insider, das gibt Spielern die Möglichkeit, unangemessene In-Game-Voice-Chats zu erfassen und zu melden“, sagte Microsoft in einem Blogbeitrag.
Warum wurde diese Funktion eingeführt?
Microsoft sagte, dass es bei der Betrachtung des nächsten Schritts in der Sicherheitsinnovation den In-Game-Chat in Betracht gezogen habe, da dies häufig der Ort sei, an dem Spieler die größte Gelegenheit hätten, mit Spielern außerhalb ihres Freundesnetzwerks zu interagieren. „Das neue Berichtserlebnis hilft dem Xbox-Sicherheitsteam bei seinem Durchsetzungsprozess und bietet mehr Kontext, um Entscheidungen zu treffen, die unsere Community-Standards stärken“, sagte Microsoft.
Darüber hinaus sagte das Unternehmen, dass die Beweiserfassung es „jedem von uns ermöglicht, sich gegenseitig aktiv zu unterstützen, unangemessene Vorfälle zu melden und letztendlich allen Spielern einen besseren Schutz zu bieten“. Das Ideal besteht laut Microsoft darin, sicherzustellen, dass sich Spieler wohl fühlen, wenn sie in einen Multiplayer-Chat einsteigen und sich unterstützt und willkommen fühlen – und wenn sie unangemessenes Verhalten bemerken oder beobachten, können sie Maßnahmen ergreifen.
„Mit der reaktiven Sprachberichterstattung hilft Xbox den Spielern weiterhin, sich geschützt zu fühlen. Die Unterstützung von Spielern mit benutzerfreundlichen Tools trägt dazu bei, das Zusammengehörigkeitsgefühl zu fördern und gleichzeitig die Gesundheit der Gaming-Community auf Xbox zu verbessern. Mit Maßnahmen wie dieser können Spieler sicher sein, dass sie sich in einer sicheren, einladenden Umgebung befinden“, sagte Stephen Balkam, CEO, Family Online Safety Institute
Wie wird die Funktion funktionieren?
Laut Microsoft ist die Funktion schnell und einfach zu verwenden und hat nur minimale Auswirkungen auf das Gameplay. Die Funktion ist so konzipiert, dass Spieler schnell Aufnahmen machen, wieder in ihr Gameplay einsteigen und den Bericht fertigstellen können, wenn das Spiel vorbei ist. Die Spieler haben die volle Kontrolle – Sie entscheiden, was erfasst und gemeldet werden soll. „Unsere Funktion ist so konzipiert, dass nur Sie als Spieler die Erfassung der letzten 60 Sekunden der Spielaktivität zu Zwecken der Inhaltsmoderation veranlassen können“, sagte Microsoft.

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