Vice City geht über die Nostalgie der 80er hinaus

Vice City geht ueber die Nostalgie der 80er hinaus

Fast 21 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung von Rockstar Games‘ Grand Theft Auto: Vice City, GTAObwohl es sich um den stilvollsten Eintrag handelt, sehnen sich die Spieler immer noch nach einer Rückkehr zu diesem berühmtesten Ort, dieser Alternative-Reality-Version eines Miami aus den 1980er Jahren. Warum sind wir immer noch so fasziniert von einem Schauplatz, der allen Berichten zufolge nur eine romantisierte Version der Kriminalwelt der 80er Jahre ist, die so viele Werke seit Jahrzehnten schaffen?

Es ist schwer zu leugnen, dass die 80er-Jahre-Nostalgie weiterhin Geld druckt – Fremde Dinge wird wahrscheinlich mit ausreichend hohen Zuschauerzahlen herauskommen, um mehrere Spin-offs anzustoßen. Unter einigen Kinobesuchern, Fernsehfans und Gamern wächst jedoch die Meinung, dass wir vielleicht ein wenig auf die Bremse treten oder zumindest noch einmal darüber nachdenken sollten, wie wir an ein Jahrzehnt herangehen, das trotz allem alles andere als rosig war die von der Popkultur propagierte „stressfreie“ Illusion.

Screenshot von The Escapist

Wenn es um den zweiten 3D-Open-World-Hit von Rockstar Games geht, hat diese rohe nostalgische Kraft in den Augen vieler Spieler verhindert, dass er altert. Während viele Zeitgenossen heute als grenzwertig unspielbar gelten, ist die PS2-Ära vorbei GTA Titel behalten eine schützende Aura, die in erster Linie durch ihre Ausstrahlung und in zweiter Linie durch alles andere erzeugt zu werden scheint. In der Tat, wenn das berüchtigte Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe Ende 2021 veröffentlicht, sind die meisten Spieler direkt eingestiegen Vizestadt bevor man überhaupt auf das viel Größere und Raffiniertere achtet San Andreas.

Kommen in die Definitive Ausgabe Fast ein Jahr später, als die anfänglichen technischen Probleme weitgehend behoben waren, gehörte ich zu den Spielern, die zuerst durch die farbenfrohen Straßen von Vice City cruisen wollten. Der Ort hat etwas wirklich Bezauberndes und das hat vor allem mit der entspannten Atmosphäre zu tun, die praktisch jede Straße und jeden NPC ausmacht. Das ist besonders lustig, wenn man bedenkt, dass die tatsächlich Das Spiel ist so feindselig, wie eine Spielwelt nur sein kann, mit lokalen Banden, die sich ständig an bestimmten Orten gegenseitig erschießen, und Bürgern, die mit gemeinem Bellen und inhaltslosem Geschwätz die allerschlimmste nordamerikanische Gesellschaft repräsentieren.

Der unsterbliche Charme von GTA Grand Theft Auto: Vice City geht über die einfache 80er-Jahre-Nostalgie der 80er hinaus

Screenshot von The Escapist

Sie weisen vielleicht schnell darauf hin, dass alles, was ich gerade gesagt habe, für die Gesamtheit gilt schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, und das stimmt teilweise. Rockstar North (ein britisches Studio) war mit seinen Spielen nie nett zu den Vereinigten Staaten, und die Gegenüberstellung der hässlichen Schattenseiten des Landes und seiner großen kulturellen Errungenschaften – die im Laufe der Jahrzehnte in die ganze Welt exportiert wurden – ist im Wesentlichen das Rezept der gesamten Serie. Aber es gibt etwas Besonderes Vizestadtbeginnend mit einer Hauptfigur, die weit entfernt ist von den unruhigen Menschen, denen wir später in der Saga begegnen würden.

Das Besondere an Tommy Vercetti, der vom verstorbenen Ray Liotta hervorragend vertont wurde, ist, dass er nie als netter Kerl dargestellt wird, bei dem etwas schief gelaufen ist. Seine Hintergrundgeschichte deutet sicherlich auf solche Ereignisse hin, aber alles, was wir im eigentlichen Spiel haben, ist ein aufstrebender Krimineller, der viel zu lange herumkommandiert wurde. Ja, es gibt viel größere Idioten in der Geschichte, aber Vercetti ist auch kein netter Mensch. Nach GTA3’s stiller Protagonist, aus Zeitgründen so gestaltet und „um den Leuten zu helfen, sich mit ihm zu identifizieren“ Der erste stimmhafte Avatar der Serie etabliert sich schnell als amoralischer Schlächter, der auch nach Macht und Geld lügt.

Der unsterbliche Charme von GTA Grand Theft Auto: Vice City geht über die einfache 80er-Jahre-Nostalgie der 80er hinaus

Screenshot von The Escapist

Es gibt keine Familie, die es zu beschützen gilt, oder einen persönlichen Rachefeldzug, der über „Ich wurde von der Mafia verarscht“ hinausgeht, und das ist in Ordnung. Tommy Vercetti ist ein ehrgeiziger Mann, ähnlich wie Tony Montana Narbengesicht, der offensichtlichste Einfluss für das Spiel. Vercetti findet jedoch ein viel glücklicheres Ende auf der Leinwand, etwas, das sich irgendwie perfekt anfühlt, wenn man den Trick von Rockstar bedenkt, der darin bestand, das schönste und nostalgischste Bild einer Zeit zu zeichnen, die von der grassierenden Gewalt geprägt war Anstieg harter Drogen auf den amerikanischen Straßen.

Das Gleiche könnte man auch über alle anderen sagen GTA Aber die 80er waren bereits von sich selbst fasziniert, lange bevor die Nostalgie, die wir alle kennen und lieben, an die Tür klopfte. Spulen wir zurück in die Welt nach dem 11. September, dann war es sinnvoll, zu einem „schöneren“ Bild der modernen Gesellschaft zurückzukehren. Der Sprung in die 90er Jahre vorgestellt in San Andreas würde nur die Vorstellung verstärken, dass sich das Jahrzehnt weitgehend wie eine abgenutzte Fortsetzung der 1980er Jahre anfühlte und ein Land präsentierte, das sich dessen bewusster war, was ihm Drogen und sinnlose Bandenkriege jahrelang genommen hatten.

Der unsterbliche Charme von GTA Grand Theft Auto: Vice City geht über die einfache 80er-Jahre-Nostalgie der 80er hinaus

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Vielleicht das Faszinierendste am Wiederholen GTA: Vizestadt im Jahr 2023 ist, dass wir hoffnungslos nostalgisch in Bezug auf ein Videospiel sind, dessen Macher bereits im Jahr 2002 nostalgisch in die 80er Jahre schwelgen. Es ist schwer, die aktuelle – aber schwindende – Faszination für diese Ära zu verstehen, ohne zumindest den massiven Einfluss dieses Spiels darauf anzuerkennen Popkultur des Jahrhunderts. Darüber hinaus, Vizestadt bleibt das beste Beispiel für den Aufstieg der Open-World-Struktur, die ein Jahr zuvor durch gestartet wurde Grand Theft Auto III. An diesem Punkt hat es mehr Wert als ein Stück Kulturgeschichte als als wirklich unterhaltsames Videospiel. Ich habe es jedoch genossen, es noch einmal durchzuspielen.

Am Ende des Tages kehren wir immer wieder in die Vice City von 1986 zurück, um ein warmes und wohliges Gefühl wieder einzufangen, das aus der nostalgischen Sicht eines Studios auf eine Zeit und einen Ort entsteht, der alles andere als einladend war, wenn man unter die rosige Oberfläche tauchte. Viele von uns haben diese Ära nicht selbst miterlebt, aber wir haben die guten und schlechten Geschichten gehört. Und es ist wichtig, sich der Macht bewusst zu sein, die gute Fiktion auf unsere individuelle – und kollektive – Wahrnehmung der Vergangenheit hat. Vizestadt kann sowohl die perfekte Sandbox-Eskapade vor dem Aufblähen als auch eine Zeitkapsel innerhalb einer Zeitkapsel sein.

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