Vengeful Guardian: Moonrider Review – Verwandte Nostalgie

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Retro-Platformer sind nicht schwer zu bekommen. Ich zähle mich zu der Gruppe von Videospielspielern, die die Bemühungen kleiner Entwicklungsteams begrüßen, die unsere Nostalgie für eine Ära spielen, in der das Spielen von Videospielen bedeutete, auf Kanal 3 zu schalten. Einige sind fantastisch, andere sind zu schwierig, um Spaß zu machen, aber die meisten landen irgendwo in der Mitte. Vengeful Guardian: Moonrider wird nicht als einer der Großen in die Geschichte eingehen, der sowohl die Vergangenheit umarmt als auch die Action modernisiert, aber ich würde es eher auf der fantastischen Seite der Skala platzieren, auch wenn es nicht ganz alles ausmacht der Weg.

In Vengeful Guardian: Moonrider bist du der titelgebende Moonrider. Sie brechen aus Ihrem Container aus und zerstören die Wachen in einer gewalttätigen Show, die Sie dankbar gemacht hätte, dass Ihre Eltern nicht zugesehen hätten, wenn Sie es 1992 auf Ihrem Genesis gespielt hätten. Die Geschichte ist spärlich, aber unterhaltsam. Die meiste Zeit über fragte ich mich, ob ich der Bösewicht sei, und genoss Moonriders Monologe darüber, dass uneingeschränkte Macht für niemanden angemessen ist, egal wie edel seine Absichten sind. Ich habe auch die kleinen Persönlichkeitsmerkmale geschätzt, die jedem Boss eingeflößt wurden, bevor der Kampf begann.

Die Geschichte ist jedoch zweitrangig gegenüber der Plattform- und Schwert-Action. Moonrider bewegt sich gut, prallt wie Samus Aran von Wänden ab und sprintet, um über große Abgründe zu springen. Es fühlt sich großartig an, sich zu bewegen, aber es treten einige ärgerliche Mängel auf, bei denen Sie aufgrund der Kamerabeschränkungen Ihre nächste Plattform nicht sehen können. Herauszuzoomen würde dazu führen, dass es sich zu sehr wie ein modernes Spiel anfühlt, aber ich weiß nicht, ob es die Genauigkeit der Genesis-Ära wert war, sich gelegentlich zu ärgern.

Neben der Spring- und Schwert-Action, die den größten Teil des Spiels ausmacht, gibt es eine Handvoll Motorrad-Levels. Diese Level sehen schwierig aus, als hätten sie auf einer 16-Bit-Konsole existieren können, aber ich bin mir fast sicher, dass sie es nicht könnten. Noch wichtiger ist jedoch, dass ich sie genauso genossen habe wie die Standardplattform.

Schwierigkeit ist oft ein Manko für vergleichbare Spiele, wobei viele die Herausforderung über den Spaß stellen. Zum Glück findet Vengeful Guardian: Moonrider eine gute Balance. Levels sind schwierig, aber dank vernünftiger Leben und Checkpoints erreichbar, und Bosse haben Muster, die verfolgt und ausgenutzt werden können, aber wahrscheinlich nicht beim ersten Versuch.

Inspiriert von Mega Man können die anderen sechs nach Abschluss des ersten Levels in beliebiger Reihenfolge verfolgt werden, und das Besiegen seines Bosses belohnt Sie mit einer neuen Waffe. Die Mechanik ist vertraut, aber sie funktioniert, und es ist aufregend, Ihre neue Tornado-Waffe auszuprobieren, oder meinen Favoriten, einen Tentakel, der aus einem Portal ausgeworfen wird. Versteckte Upgrades, wie ein Doppelsprung oder die Fähigkeit, stärker zu werden, je mehr Gegner man besiegt, sind ebenfalls in jedem Level zu finden und können optional ausgerüstet werden. Ich habe diese als Belohnung für die Erkundung abseits des Hauptpfades genossen, aber einige sind zweifellos nützlicher als andere. Ich fand schon früh zwei, die ich nie ausrüstete.

Eines der besten Dinge für Vengeful Guardian: Moonrider ist seine Länge. Der Weg zum letzten Level und das Besiegen des letzten Bosses dauert nur wenige Stunden. Auf diese Weise weiß es genau, was es ist: ein kurzes, aber angenehmes nostalgisches Erlebnis, das seinen Empfang nicht überschreitet. Zu dem Zeitpunkt, an dem Sie das Gefühl haben, eine vollständige Retro-Mahlzeit abgeschlossen zu haben, sind die Credits gleich um die Ecke, und ich weiß das zu schätzen. Das Abenteuer von Moonrider wird Sie wahrscheinlich nicht lange begleiten, aber ich bereue es nicht, die kurze, vertraute und befriedigende Erfahrung gespielt zu haben.

gi-unterhaltung