Vampir-Überlebende hat groß Stulpe Energie, und ich könnte nicht glücklicher sein. Ich spreche auch nicht nur von der Top-Down-Perspektive des Spiels; Es ist bei weitem nicht das einzige Spiel, das dies verwendet. Aber nach dem Leiden durch mehrere so lala Stulpe Remakes und Neustarts, Vampir-Überlebende kanalisiert erfolgreich den Geist von Ataris Original.
Wenn Sie sich nie mit dem Original gekreuzt haben Stulpe, du hast ein Leckerli verpasst. Es macht dich zu einem von mehreren Charakteren – Krieger, Zauberer, Walküre und Elf, jeder mit der Fähigkeit, einen endlosen Strom von Projektilen auf seine Feinde zu schleudern. Es war im Grunde ein Shoot ‚em up, aber das Fantasy-Setting ließ es sich wie ein großartiges Dungeon-Abenteuer anfühlen.
Es gab auch viel zu vertiefen, da das Original über 100 Level hatte, aber so, wie ich es gespielt habe, kam ich selten über Level 50 hinaus. Ja, Sie konnten durch einige der Level walzen und dabei die Nase rümpfen Nebenräume voller Monster, in denen Geister, Dämonen und mehr aus den Monstergeneratoren des Spiels sprudeln. Wenn Sie jedoch groß punkten wollten, würden Sie diese Barrieren sprengen und anfangen, einige spektrale Köpfe abzutrennen. Aber ich jagte keinen Highscore – was machte Stulpe so anziehend für mich war die wahnsinnige Freude, es mit Dutzenden von Feinden auf einmal aufzunehmen. Und es ist dieses Chaos Vampir-Überlebende wird bis 11.
Sicher, Stulpe dich gegen eine Flut von Monstern gestellt, aber es gab die Gelegenheit, dich zum Monstergenerator zu schlachten und diese Flut einzudämmen. Je mehr Monster auftauchten, desto schwieriger war es, eine Schneise durch sie zu schlagen, aber es gab eine Chance. Vampir-Überlebende bietet keine solche Gnade.
Stattdessen kommen die Horden einfach weiter und mögen rein Stulpe, die Top-Down-Perspektive lässt Sie zusehen, wie sie sich hintereinander stapeln. Aber mit einer größeren Bildschirmfläche als Ataris Titel bietet, können Sie die Horde in ihrer ganzen Pracht sehen.
Das ist nicht nur angemessen entmutigend, sondern macht den Erfolg oder zumindest das Überleben ein bisschen süßer. Es gibt immer noch Feinde, so weit das Auge reicht, aber all diese empfindungsfähigen Rosenkohl, die versucht haben, dich zu ermorden? Sie sind gegangen, sind deinen Angriffen zum Opfer gefallen. Sie wurden wahrscheinlich durch einen tödlicheren Feind ersetzt, aber es ist befriedigend zu wissen, dass Sie (vorerst) das Ende eines Feindtyps gesehen haben.
Wenn Sie in Bezug auf Feinde pro Minute zählen, stellt die Körperzahl die gerade in den Schatten Seriöser Sam, und man sieht jeden einzelnen von ihnen kommen. Einige schlendern nur gemächlich auf dich zu, aber das erhöht nur die Spannung. Verglichen mit Stulpedie Ebenen, Vampir-Überlebende‚ Arenen bieten mehr Spielraum, aber dem steht die Tatsache gegenüber, dass man sich nirgendwo verstecken kann.
Sie haben genug Platz, um über ihre potenzielle Bedrohung nachzudenken, bevor sie Sie schließlich erreichen, oder versuchen Sie, die Feinde auszuwählen, die Sie zuerst angreifen möchten, aber sie kommen in Scharen – es ist eine berauschende Mischung aus Angst und purer Begeisterung.
Warum also nicht später Stulpe Spiele gehen weiter, um etwas Ähnliches zu erreichen? 2014 Gauntlet: Slayer-Edition kommt der Freude am Original am nächsten Stulpe Spiele, aber die Reboot-Serie schien darauf bedacht zu sein, sich in einen generischen Hack ‚em up-Trott zu begeben. Und anders Vampir-Überlebende, Gauntlet: Sieben Leiden und seine Prequels haben einem nie wirklich das Gefühl gegeben, überfordert zu sein. Es war fast so, als ob sich diese Spiele für ihre Arcade-Wurzeln schämten oder nur dachten, der Name allein sei genug.
Klar, das Original Stulpe’s Arcade-Inkarnation verfügte über eine offensichtlich geldgierige Funktion, die die Gesundheit Ihres Charakters mit jeder eingeworfenen Münze steigerte. Es gab nicht einmal ein Game Over, um Ihr Versagen zu unterstreichen – wenn Sie genug Geld hatten, konnten Sie weiterspielen. Es bedeutete, dass eine hohe Punktzahl im Wesentlichen gekauft werden konnte. Aber die Home-Versionen haben dieses Problem beseitigt und waren genauso unterhaltsam.
Ich habe keinen Zweifel, dass irgendwo ein anderer Stulpe ein Neustart wird diskutiert – das oder ein Handyspiel, das eine Fülle von Mikrotransaktionen enthält. Aber während Entwickler Luca Galante darf nicht zitieren Stulpe als einer von Vampir-Überlebende‚ Einflüsse, kanalisiert es den Geist des abwesenden Klassikers. Und obwohl das automatische Feuer deines Charakters ziemlich gewöhnungsbedürftig ist, habe ich gut 75 % meiner ausgegeben Stulpe Spielzeit mit gedrücktem Feuerknopf.
Vampir-Überlebende mag auf PC und Xbox gelandet sein, aber es fühlt sich an, als ob es in eine Spielhalle gehört, in der die Leute Schlange stehen, um das Beste aus ihren 50 Cent / Pence zu machen. Wenn die Fortsetzung nur einen Vier-Spieler-Modus mit geteiltem Bildschirm bieten würde, müsste ich das Haus vielleicht nie wieder verlassen. Atari (das ist richtiger Atari, nicht Infogrames Atari) wäre stolz auf das, was sich wie ein spiritueller Nachfolger seines Arcade-Smash anfühlt. Und selbst wenn Sie noch nie davon gehört haben Stulpe, Vampir-Überlebende ist immer noch ein höllisches Spiel.