Epic Games hat gebaut Vierzehn Tage eines der größten Videospiele des letzten Jahrzehnts, und dank Unreal Editor for Fortnite (UEFN) können jetzt auch Spieler auf dem PC beim Aufbau helfen. Der Unternehmen angekündigt dass der experimentelle Editor für von Spielern erstellte Inhalte heute in die öffentliche Beta startet Vierzehn Tage Fans, die Unreal Engine 5-Tools zu verwenden, um benutzerdefinierte Erlebnisse für „Millionen von Spielern“ zu erstellen. Dies bedeutet, dass der Öffentlichkeit eine Vielzahl fortschrittlicher Tools zur Verfügung steht, mit denen Entwickler Spiele und Erlebnisse produzieren und veröffentlichen können.
Zusammen mit Unreal Editor for Fortnite kommt eine neue Programmiersprache namens Verse and Creator Economy 2.0. Ersteller, die Inhalte mit UEFN veröffentlichen, können ebenfalls einen Teil von verdienen Vierzehn Tage’s Item Shop-Käufe basierend auf der Interaktion mit ihren Inhalten. Epic ebnet eindeutig den Weg für Vierzehn Tage noch viele Jahre andauern, und es möchte, dass die Spieler mitfahren. A kurzes Video Begleitend zum Beta-Start wurde heute veröffentlicht, um den Hype um die UEFN anzuheizen. Sie können es unten sehen.
„Der Unreal Editor für Fortnite ist eine neue Art, Inhalte zu entwerfen, zu entwickeln und zu veröffentlichen Vierzehn Tage das die Entwicklungs-Workflows und das bewährte PC-basierte Toolset des Unreal Editors nutzt“, sagte Epic. „Im Laufe der Zeit wird sich UEFN weiterentwickeln, um die meisten der gleichen Tools zu bieten, die in Unreal Engine 5 (und darüber hinaus) verfügbar sind, die die Veröffentlichung und Verbreitung von Erfahrungen in großem Umfang ermöglichen. Die heutige öffentliche Beta-Version ist der erste große Schritt, um dieses Ziel zu erreichen.“
Epic erklärt, dass UEFN „nebeneinander arbeitet und additiv ist Vierzehn Tagedas bestehende Kreativ-Toolset von . Dieses Toolset, Fortnite Creative, ist ein Sandbox-Bearbeitungsmodus für das Spiel, das 2018 gestartet wurde und es Spielern ermöglicht, Inhalte in Form von „Inseln“ zu erstellen und zu veröffentlichen. Die UEFN-Beta erweitert das Creative-Toolset um Unreal Engine-Tools und gibt der Öffentlichkeit im Wesentlichen Zugang zu Software, um qualitativ hochwertigere Inhalte zu erstellen. Das bedeutet, dass Entwickler mit UEFN Rigging und Animation durchführen, Geometrie mit Modellierungswerkzeugen ausblenden und visuelle Effekte hinzufügen können. Dank des Material-Editors der Unreal Engine können Sie auch Terrain bauen und bestimmte Materialien erstellen.
Der Unreal Editor für Fortnite befindet sich heute nur in der Beta-Phase, könnte aber leicht den Grundstein für eine Plattform legen, die Bestand hat Vierzehn Tage gedeiht für die kommenden Jahrzehnte. Wenn Sie an der Erstellung interessiert sind Vierzehn Tage Inhalte mit UEFN finden Sie im Epic Games Store Laden Sie es selbst auf den PC herunter.