Unity startet Beta-Programm für visionOS, Entwickler können jetzt Spiele und Apps für Vision Pro erstellen

Die Beta-Version der Unity-Entwicklungsplattform für visionOS ist jetzt geöffnet. PolySpatial, das zusammen mit dem Vision Pro-Headset auf der WWDC vorgestellt wurde, wurde speziell entwickelt, um Entwickler bei der Portierung und Entwicklung eines 3D-Erlebnisses zu unterstützen Apfelist die „Spatial Computing“-Plattform.„Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Apple“, sagte Ralph Hauwert, SVP & GM, Unity Runtime, Editor und Ecosystems, in einer Erklärung zur Ankündigung des Tools.

Das Tool zielt darauf ab, den Entwicklungsprozess zu rationalisieren, indem es vertraute Arbeitsabläufe für diejenigen bereitstellt, die zuvor Anwendungen mit der Unity Engine erstellt haben.„Mit Unity PolySpatial machen wir es für Entwickler effizienter und einfacher, mit dem Editor, den sie kennen und lieben, völlig neue immersive Erlebnisse zu erstellen“, fügte Hauwert hinzu.Entwickler können neue Erlebnisse schaffen oder bestehende auf visionOS übertragen. Sie können ihre Kreationen direkt vom Unity-Editor in Apple Vision Pro in der Vorschau anzeigen und so eine schnelle Iteration ermöglichen.Das Tool enthält außerdem verschiedene Tutorials und Beispielprojekte, um Entwicklern dabei zu helfen, die Verwendung des Tools zu erlernen und ihre eigenen Spiele zu erstellen.Apple Vision Pro bietet eine Vielzahl von Funktionen, darunter Gesichtsverfolgung, Objekterkennung und Szenenverständnis. Mit dem Tool können Entwickler diese Funktionen nutzen, um Spiele zu entwerfen, die auf die Umgebung des Spielers reagieren, seinen Gesichtsausdruck überwachen oder Objekte innerhalb der Spielumgebung erkennen.Laut Unity können Spieleentwickler ihre PolySpatial-Technologie mit Apples Reality-Kit-App-Rendering zusammenführen, um ein zusammenhängendes visuelles Erlebnis für Spieler zu schaffen, das sich nahtlos in andere visionOS-Anwendungen einfügt.Die mit Unity erstellten Apps und Spiele können direkt auf Apple Vision Pro ausgeführt werden und erhalten so Zugriff auf innovative visionOS-Funktionen wie Pass-Through mit geringer Latenz und hochauflösendes Rendering.Wenn Sie Entwickler sind, können Sie sich jetzt für die Teilnahme am Betaprogramm bewerben. Um teilnehmen zu können, müssen Sie die neueste Unity 2022 LTS-Software verwenden, die bereits zum Download verfügbar ist.



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