In Ninja -Zeitmastering die Elemente ist der Schlüssel, um Ihr wahres Potenzial als Ninja freizuschalten. Jede Element gewährt Ihnen kraftvolle und einzigartige Fähigkeiten, ob Sie das nutzen Feuer für zerstörerische Angriffe oder kontrollieren die Wind für schnelle Manöver. Wählen Sie Ihren Favoriten Element mit unserem Ninja -Zeit Elemente Leitfaden und Tierliste unten.
Ninja Time Elements Tierliste
Der Eis Und Feuerelemente sind die besten, vielseitigsten Elemente In Ninja -Zeit. Eis Bietet zwar fast unbegrenzt die Kontrolle der Menschenmenge Feuer bietet intensive Schäden von weitem. Für neuere Spieler empfehlen wir Erde Und Blitzda sie einfach zu bedienen sind und viel universelle Schäden anerkennen.
Ninja Time Elements List
Leider nicht alle Elemente sind so nützlich wie andere. Eis ist einzigartig Elementwie es außerhalb der üblichen 5 liegt Elemente. Es ist auch von höherer Seltenheit (5%) und rechtfertigt seine besseren Statistiken. Alle Elemente sind gut, aber wenn Sie Anfänger sind, empfehlen wir Blitz oder Feuer aufgrund ihres Schadens und ihrer Nützlichkeit. Ich werde einen detaillierten Überblick über alle schreiben Elementarfähigkeiten unten.
Elementfähigkeiten in Ninja -Zeit
Hier werden wir alle auflisten Elementarfähigkeiten neben ihren einzigartigen Kräften und Effekten:
Eiselement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Eis 1 | Erfordernis: Ninjutsu: 1 Schaden: Grundschaden: 10 pro Nadel +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice) Abklingzeit: 6 Sekunden Chakra Kosten: 15 Chakra |
Eis 2 | Erfordernis: Ninjutsu: 3 Schaden: Grundschaden: 20 +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +1 Sekunde des Einfrierens Abklingzeit: 13 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Eis 3 | Erfordernis: Ninjutsu: 6 Schaden: Grundschaden: 25 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +3 Sekunden Einfrieren Verteidigungspause Abklingzeit: 18 Sekunden Chakra Kosten: 35 Chakra |
Eis 4 | Erfordernis: Ninjutsu: 10 Schaden: Grundschaden: 30 +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice) +2 Sekunden Einfrieren Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 50 Chakra |
Eis 5 | Erfordernis: Ninjutsu: 15 Schaden: Grundschaden: 65 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +2 Sekunden Einfrieren Abklingzeit: 25 Sekunden Chakra Kosten: 75 Chakra |
Eis 6 | Erfordernis: Ninjutsu: 20 Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer +0,8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) Abklingzeit: 30 Sekunden Chakra Kosten: 100 Chakra |
Feuerelement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Feuer 1 | Erfordernis: Ninjutsu: 1 Schaden: Grundschaden: 7 pro Shuriken +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +1 Sekunden Feuerschaden Abklingzeit: 8 Sekunden Chakra Kosten: 15 Chakra |
Feuer 2 | Erfordernis: Ninjutsu: 2 Schaden: Grundschaden: 12 +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde Abklingzeit: 10 Sekunden Chakra Kosten: 25 Chakra |
Feuer 3 | Erfordernis: Ninjutsu: 4 Schaden: Grundschaden: 7 pro Feuerball +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +3 Sekunden Feuerschaden Abklingzeit: 18 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Feuer 4 | Erfordernis: Ninjutsu: 4 Schaden: Grundschaden: 20 +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +3 Sekunden Feuerschaden Abklingzeit: 12 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Feuer 5 | Erfordernis: Ninjutsu: 8 Schaden: Grundschaden: 12 pro Treffer +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde |
Feuer 6 | Erfordernis: Ninjutsu: 12 Schaden: Grundschaden: 30 +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 30 Chakra |
Feuer 7 | Erfordernis: Ninjutsu: 16 Schaden: Grundschaden: 65 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +2 Sekunden Feuerschaden Abklingzeit: 25 Sekunden Chakra Kosten: 75 Chakra |
Feuer 8 | Erfordernis: Ninjutsu: 15 Schaden: Grundschaden: 120 +20 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire) +5 Sekunden Feuerschaden Abklingzeit: 40 Sekunden Chakra Kosten: 175 Chakra |
Blitzelement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Blitz 1 | Erfordernis: Ninjutsu: 1 Schaden: Grundschaden: 4 pro Treffer +0,7 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) +2 Sekunde der Elektrifizierung Abklingzeit: 8 Sekunden Chakra Kosten: 15 Chakra |
Blitz 2 | Erfordernis: Ninjutsu: 2 Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer +0,6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) Betäubung Abklingzeit: 17 Sekunden Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde |
Blitz 3 | Erfordernis: Ninjutsu: 4 Schaden: Grundschaden: 25 +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) Verteidigungspause +4 Sekunden Elektrifizierung Abklingzeit: 12 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Blitz 4 | Erfordernis: Ninjutsu: 6 Schaden: Grundschaden: 2 pro Treffer +1,4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) Betäubung Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde |
Blitz 5 | Erfordernis: Ninjutsu: 8 Schaden: Grundschaden: 0 (+1,5x Bewegungsgeschwindigkeit) Abklingzeit: 5 Sekunden Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde |
Blitz 6 | Erfordernis: Ninjutsu: 6 Schaden: Grundschaden: 2 pro Treffer +1,4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) Elektroflecken Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde |
Blitz 7 | Erfordernis: Ninjutsu: 16 Schaden: Grundschaden: 55 +9 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) +4 Sekunden Elektrifizierung Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 85 Chakra |
Blitz 8 | Erfordernis: Ninjutsu: 20 Schaden: Grundschaden: 290 +28 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning) +6 Sekunden Elektrifizierung Verteidigungspause Abklingzeit: 60 Sekunden Chakra Kosten: 200 Chakra |
Windelement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Wind 1 | Erfordernis: Ninjutsu: 1 Schaden: Grundschaden: 19 +2,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Abklingzeit: 7 Sekunden Chakra Kosten: 15 Chakra |
Wind 2 | Erfordernis: Ninjutsu: 2 Schaden: Grundschaden: 0 Bindestrich Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 35 Chakra |
Wind 3 | Erfordernis: Ninjutsu: 4 Schaden: Grundschaden: 17 +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Abklingzeit: 10 Sekunden Chakra Kosten: 40 Chakra |
Wind 4 | Erfordernis: Ninjutsu: 6 Schaden: Grundschaden: 18 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Verteidigungspause Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 50 Chakra |
Wind 5 | Erfordernis: Ninjutsu: 8 Schaden: Grundschaden: 35 +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Verteidigungspause Abklingzeit: 12 Sekunden Chakra Kosten: 65 Chakra |
Wind 6 | Erfordernis: Ninjutsu: 12 Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer +0,75 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 80 Chakra |
Wind 7 | Erfordernis: Ninjutsu: 16 Schaden: Grundschaden: 70 pro Sekunde +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Abklingzeit: 18 Sekunden Chakra Kosten: 85 Chakra |
Wind 8 | Erfordernis: Ninjutsu: 20 Schaden: Grundschaden: 25 pro Treffer +2 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind) Verteidigungspause Abklingzeit: 40 Sekunden Chakra Kosten: 100 Chakra |
Erdelement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Erde 1 | Erfordernis: Ninjutsu: 1 Schaden: Grundschaden: 3 pro Treffer +0,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde) Abklingzeit: 9 Sekunden Chakra Kosten: 20 Chakra |
Erde 2 | Erfordernis: Ninjutsu: 2 Schaden: Grundschaden: 0 Abklingzeit: 11 Sekunden Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde |
Erde 3 | Erfordernis: Ninjutsu: 4 Schaden: Grundschaden: 15 +12 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde) Abklingzeit: 13 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Erde 4 | Erfordernis: Ninjutsu: 6 Schaden: Grundschaden: 0 Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde |
Erde 5 | Erfordernis: Ninjutsu: 8 Schaden: Grundschaden: 0 (langsam: 50%) Abklingzeit: 18 Sekunden Chakra Kosten: 50 Chakra |
Erde 6 | Erfordernis: Ninjutsu: 12 Schaden: Grundschaden: 32 +3,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde) Verteidigungspause Abklingzeit: 15 Sekunden Chakra Kosten: 45 Chakra |
Erde 7 | Erfordernis: Ninjutsu: 16 Schaden: Grundschaden: 0 50 Chakra pro Sekunde von Feinden abtropfen lassen Abklingzeit: 20 Sekunden Chakra Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde |
Erde 8 | Erfordernis: Ninjutsu: 20 Schaden: Grundschaden: 1 pro Treffer +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde) Abklingzeit: 40 Sekunden Chakra Kosten: 150 Chakra |
Wasserelement
Fähigkeit | Beschreibung |
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Wasser 1 | •Erfordernis: Ninjutsu: 1 •Schaden: Grundschaden: 17 +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) +2 Sekunden von 25% langsam •Abklingzeit: 8 Sekunden •Chakra Kosten: 20 Chakra |
Wasser 2 | •Erfordernis: Ninjutsu: 2 •Schaden: Grundschaden: 24 +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) Projektile blockieren und Feinde schieben •Abklingzeit: 12 Sekunden •Chakra Kosten: 25 Chakra |
Wasser 3 | •Erfordernis: Ninjutsu: 4 •Schaden: Grundschaden: 22 +5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) +2 Sekunden von 25% langsam •Abklingzeit: 13 Sekunden •Chakra Kosten: 35 Chakra |
Wasser 4 | •Erfordernis: Ninjutsu: 6 •Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer +1,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) Verteidigungspause Betäubung •Abklingzeit: 16 Sekunden •Chakra Kosten: 50 Chakra |
Wasser 5 | •Erfordernis: Ninjutsu: 8 •Schaden: Grundschaden: 5 pro Treffer +1,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) Verteidigungspause Betäubung •Abklingzeit: 20 Sekunden •Chakra Kosten: 65 Chakra |
Wasser 6 | •Erfordernis: Ninjutsu: 12 •Schaden: Grundschaden: 65 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) +2 Sekunden von 25% langsam •Abklingzeit: 25 Sekunden •Chakra Kosten: 85 Chakra |
Wasser 7 | •Erfordernis: Ninjutsu: 16 •Schaden: Grundschaden: 40 pro Wassersäule +14 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) •Abklingzeit: 30 Sekunden •Chakra Kosten: 95 Chakra |
Wasser 8 | •Erfordernis: Ninjutsu: 20 •Schaden: Grundschaden: 100 +16 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser) Verteidigungspause •Abklingzeit: 40 Sekunden •Chakra Kosten: 150 Chakra |
Wie kann ich Elemente in Ninja -Zeit erneut übertragen?

Umrollen Elemente In Ninja -ZeitKlicken Sie im Hauptmenü auf die Schaltfläche „Spin“. Sie werden auf einem Bildschirm landen, der ein bisschen wie ein Spielautomaten aussieht. Von dort aus können Sie Ihre umlegen ElementeAnwesend FamilieUnd Clans. Aber stellen Sie sicher, dass Sie die Drehungen mit Bedacht ausgeben, da sie ziemlich begrenzt und schwer zu bekommen sind.
Und da hast du es. Sie haben alles gelernt, was es zu wissen gibt Elemente aus unserer Ninja -Zeit Elemente Leitfaden und Tierliste. Schauen Sie sich unsere Ninja -Zeit an Familien Und Clans Führer für mehr lustige und relevante Informationen.