Überprüfung von Pokémon Scharlachrot und Violett in Bearbeitung

Ueberpruefung von Pokemon Scharlachrot und Violett in Bearbeitung

Pokémon Scarlet und Violet kommen morgen in die Regale und im Switch eShop. Die Chancen stehen gut, dass Sie gerade jetzt einige Rezensionen sehen. Obwohl wir gerne einer dieser Kritiken sein würden, sind wir aus mehreren Gründen noch nicht bereit, unser endgültiges Urteil zu veröffentlichen. Erstens sind die Online-Server noch nicht verfügbar, und da der Koop-Modus für vier Spieler eine große Ergänzung der Serie darstellt, möchten wir ihn vollständig testen, bevor wir unsere Bewertung abgeben. Ich möchte auch nur ein bisschen mehr Zeit mit dem Spiel haben, bevor ich eine Punktzahl darauf schlage. Ich habe den größten Teil der Hauptgeschichte beendet, aber ich habe das Ende und die Inhalte nach dem Spiel noch nicht vollständig erforscht.

Jetzt, da das Bewertungsembargo abgelaufen ist, kann ich jedoch meine vollständigen Eindrücke schildern, bevor ich meine endgültige Bewertung veröffentliche. Ich stehe Pokémon Scarlet und Violet im Allgemeinen positiv gegenüber. Dies sind gute Haupt-Pokémon-Spiele, die die Serie auf ziemlich wesentliche Weise voranbringen. Es macht Spaß, die offene Welt zu erkunden, und ich schätze es, Dinge in (im Allgemeinen) beliebiger Reihenfolge angehen zu können. Ich habe meine Zeit in der Paldea-Region genossen, wobei mir die Traversal-Fähigkeiten von Koraidon und Miraidon immens geholfen haben. Jeder Bereich bietet eine Menge Monster, die es zu bekämpfen und zu fangen gilt, was mir reichlich Grund gibt, die ausgetretenen Pfade zu verlassen, und das neue Pokédex-Design macht es befriedigender denn je, ihn auszufüllen.

Leider ist der Lernaspekt, der Anfang dieses Jahres in Legends: Arceus eingeführt wurde, verschwunden. Jetzt sind die Pokédex-Einträge vollständig, wenn Sie das Pokémon fangen – ohne zu beobachten, wie es bestimmte Bewegungen oder andere Anforderungen ausführt. Für einige langjährige Fans und Puristen wird das eine gute Sache sein, aber ich dachte, dass die Konvention von Legends: Arceus eine nette Weiterentwicklung war.

Pokémon-Kämpfe in der Welt sind jetzt optional. Ja, Sie können immer noch nach Herzenslust gegen andere Trainer kämpfen, aber Begegnungen in den großen offenen Bereichen werden vom Spieler initiiert und nicht von einem NPC, vor dem Sie zufällig laufen. Natürlich gibt es mehrere Gründe, warum Sie immer noch gegen NPCs kämpfen möchten. Zusätzlich zu Erfahrung und Geld können Sie in den meisten Pokémon-Zentren auch mit einem Vertreter der Pokémon-Liga sprechen, um eine Belohnung zu erhalten, wenn Sie eine festgelegte Anzahl von Trainern im angrenzenden Gebiet besiegen.

Wilde Pokémon-Kämpfe sind ebenfalls größtenteils optional, da zufällige Begegnungen im hohen Gras vollständig der Vergangenheit angehören; Jetzt sehen Sie einfach Pokémon in freier Wildbahn grasen und treffen die Entscheidung, sich mit ihnen zu beschäftigen – es sei denn, Sie stoßen natürlich versehentlich auf sie, was aufgrund technischer Probleme einfacher ist, als es sein sollte (dazu später mehr) . Wenn Sie möchten, können Sie Ihr Partner-Pokémon einfach mit der neuen Let’s Go-Mechanik für einen automatischen Kampf aussenden. Dies ist nützlich, um lästige wilde Pokémon zu besiegen, die im Weg sind, Basen von Team Star zu zerstören und Materialien für die TM-Herstellung zu sammeln.

Pokémon Scharlachrot und Violett

Sobald Sie sich in einem Kampf befinden, haben Sie die Möglichkeit, zu terastallisieren. Während Pokémon in ihren terrastalisierten Formen einheitlich albern aussehen, ist dies vielleicht mein bisheriges Lieblings-Kampf-Gimmick. Im Gegensatz zu den Mega Evolutions von X und Y, den Z-Moves von Sun und Moon und dem Dynamaxing von Sword and Shield ist Terrastallization weit davon entfernt, eine „Click-to-Win“-Mechanik zu sein. Obwohl es das Potenzial hat, den Verlauf eines Kampfes zu verändern, dank seiner Fähigkeit, den Typ Ihres Pokémon zu ändern und diese Reihe von Bewegungen zu verstärken, müssen Sie beim Timing und der Implementierung dieses Gimmicks viel strategischer vorgehen. Die Terrastlisierung funktioniert nur einmal zwischen den Besuchen im Pokémon-Center. Wenn Sie sie also vor einem Moment, in dem Sie sie wirklich brauchen, in die Luft jagen, haben Sie Pech.

Arena-Kämpfe stellen eine neue Anforderung dar, bevor du es mit dem Anführer der Arena-Herausforderungen aufnehmen kannst. Dazu müssen Sie eine kleine Aufgabe in der Stadt erledigen, bevor Sie sich das Recht verdienen können, sich dem Arenaleiter zu stellen. Während einige davon Spaß machen, fühlen sie sich oft wie eine zusätzliche Polsterung an, die nur dazu dient, uns etwas zu tun zu geben, abgesehen davon, dass wir im Vorfeld eines Kampfes im Fitnessstudio gegen eine Reihe von Trainern kämpfen (obwohl einige von ihnen nur auf Kämpfe hinauslaufen). ein Spießrutenlauf von Trainern).

Die neuen Pokémon-Designs sind weitgehend stark; ein paar brachten mich sogar dazu, nach Luft zu schnappen oder laut zu lachen. Ich kann nicht ins Detail gehen, aber ein bestimmtes neues Design ließ mich aufhorchen und sagen: „Auf keinen Fall!“ Die Designs neuer Kreaturen in den letzten Generationen waren für mich ein Hit oder Miss, aber die neuen Pokémon in Scarlet und Violet sind größtenteils großartig. Für diejenigen, die ihre Favoriten aus früheren Generationen auftauchen sehen möchten, leisten Scarlet und Violet solide Arbeit, indem sie sowohl klassische als auch tiefgreifende Pokémon über verschiedene frühere Generationen verteilen.

Pokémon Scharlachrot und Violett

Die Missionsstruktur ist die befreiendste, die wir je in einem Mainline-Pokémon-Spiel gesehen haben. Es ist erfrischend, die drei Hauptquests in beliebiger Reihenfolge angehen zu können, aber es gibt eine bestimmte Reihenfolge, in der Game Freak möchte, dass Sie spielen. Wenn Sie beispielsweise alle Titan- und Team Star-Basen überspringen, um sich ausschließlich auf die Fitnessstudios zu konzentrieren, sind Sie für einige der anderen Missionen viel zu überfordert. Ebenso, wenn Sie die Arenakämpfe nicht machen und sich stattdessen auf andere Quests konzentrieren, werden Sie nicht in der Lage sein, Pokémon mit einem angemessenen Level für diese Titan-Begegnungen und Basis-Raids dazu zu bringen, Ihnen zuverlässig zu gehorchen. Das Spiel scheint sich bis zu einem gewissen Grad mit Ihnen zu arrangieren, aber ein paar Mal bin ich auf eine Kreissäge eines Arenaleiters gestoßen, der ein höheres Level hatte als ich – zum Glück gibt Ihnen die Beschreibung auf der Karte normalerweise ein gutes Angabe, zu welcher Zeit auf Ihrer Reise es Ihnen empfiehlt, dieses Fitnessstudio in Angriff zu nehmen. Ich schätze die Art und Weise, wie diese Missionsketten alle ineinander fließen, aber sie sind auf diese Weise auch etwas restriktiv.

Leider ist dies vielleicht das technisch am wenigsten solideste Pokémon-Hauptspiel, das es je gegeben hat. In Legends: Arceus habe ich Pop-in-Texturen und Texturen mit niedriger Auflösung kritisiert, aber Scarlet und Violet sind in dieser Hinsicht noch schlimmer. Fügen Sie einen tuckernden FPS hinzu (insbesondere wenn Sie sich in einem großen Wassergebiet mit mehreren Pokémon befinden) und Charaktere, die ein- und ausgehen, während Sie durch die Welt rennen, und das ist eindeutig etwas, das Game Freak nicht ganz herausgefunden hat. Ich hoffe, sie lernen, wie man große, offene Räume schafft, die auf der Switch gut funktionieren, bevor das nächste Pokémon-Spiel diese Konvention nutzt.

Auch hier bin ich insgesamt positiv über Pokémon Scarlet und Violet und ich bin dank dieses Spiels gespannt auf die Zukunft des Franchise. Das Format muss jedoch noch verfeinert werden, und Game Freak hat noch einen langen Weg vor sich, um zu beweisen, dass es technisch versierte Open-World-Spiele auf Switch erstellen kann. Ungeachtet seiner Mängel hatte ich viel Spaß beim Durchspielen von Pokémon Violet und freue mich darauf, meine Reise durch die Paldea-Region fortzusetzen. Meine vollständige Rezension findet ihr in den kommenden Tagen auf GameInformer.com!

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