Ubisofts neues Shooter-Spiel hat ein Konsolenproblem

Ubisoft hatte ursprünglich geplant, seinen Ego-Shooter XDefiant im Sommer auf den Markt zu bringen. Der Assassin’s Creed-Hersteller hat nun den Veröffentlichungstermin des kommenden Spiels verschoben. Ubisoft verzögerte XDefiant, da das Free-to-Play-Spiel die Konsolenzertifizierungstests von Microsoft und Sony nicht bestanden hat.In einem Blogbeitrag sagte der ausführende Produzent des Spielestudios, Mark Rubin, dass eine Veröffentlichung im Oktober ebenfalls „wahrscheinlich“ sei, da zusätzliche Arbeit erforderlich sei, um sicherzustellen, dass das Spiel den Anforderungen der Plattforminhaber entspricht. Das Spiel soll auf mehreren Plattformen erscheinen, darunter PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S und Xbox One.

Warum die Verzögerung?
Rubin bestätigte, dass die Verzögerung bei der Veröffentlichung des Spiels nicht auf Gameplay-Probleme, sondern auf die Entdeckung nicht näher bezeichneter Compliance-Fehler zurückzuführen sei. Er sagte auch, dass Ubisoft San Francisco plane, in den kommenden Wochen eine aktualisierte Version von XDefiant zur Zertifizierung einzureichen. Das Studio hatte außerdem Pläne, das Spiel im September zu veröffentlichen.In dem Blogbeitrag sagte Rubin: „Compliance-Fehler beziehen sich auf die Systeme und das Gesamterlebnis, die die Erstanbieter von Spielen auf ihrer Plattform erwarten.“ (z. B. werden Trophäen ordnungsgemäß verfolgt, wird die Liste meiner Freunde ordnungsgemäß mit dem Spielstatus aktualisiert usw.) Es gibt jedoch ein wahrscheinliches Szenario, in dem wir einen bedingten Pass erhalten, was bedeutet, dass wir einen Tag-1-Patch mit einigen endgültigen Korrekturen durchführen müssen, um dies sicherzustellen Einhaltung. Wenn wir einen Tag-1-Patch durchführen müssen, verschiebt sich unser Termin auf Anfang/Mitte Oktober.“Ubisoft kündigte das Spiel erstmals im Juli 2021 als Tom Clancy’s XDefiant an. Ursprünglich umfasste das Spiel Fraktionen aus den Tom-Clancy-Franchises Splinter Cell, Ghost Recon und The Division. Im März 2022 kündigte das Studio jedoch seine Pläne an, das Tom Clancy-Branding aus dem Spiel zu entfernen. Ubisoft führte außerdem zusätzliche Fraktionen aus seinem breiteren IP-Katalog ein, darunter Far Cry.



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