Fans von Schädel und Knochen die darauf aus sind, in diesem Frühjahr auf die hohe See des Abenteuers aufzubrechen, haben ihre Träume wieder einmal von Ubisoft in den Abgrund versinken lassen, was das viel geschmähte Piratenspiel um ein Sechstel verschoben hat – ja, sechste – Zeit. Und es gibt weitere Anzeichen dafür, dass der Publisher im Jahr 2023 mit erheblichen Turbulenzen und Unsicherheiten konfrontiert sein könnte. In einem Notfall-Anruf für Investoren gab Ubisoft dies zusätzlich zur Verzögerung bekannt Schädel und Knochen Auch hier hat es drei unangekündigte Spiele abgesagt und reduziert seinen Personalbestand, um zu versuchen, 2023 und 2024 Kosten in Höhe von 215 Millionen US-Dollar einzusparen.
Die Absagen kommen zu den vier Spielen hinzu, die Ubisoft letztes Jahr abgesagt hat. Schädel und Knochen wird nun im nächsten Geschäftsjahr von Ubisoft veröffentlicht, das am 1. April beginnt. Dies könnte zwar nur eine geringfügige Verzögerung gegenüber dem letzten Veröffentlichungsdatum am 9. März bedeuten, Schädel und Knochen könnte auch erst im Dezember erscheinen.
Ubisoft bricht weitere Spiele ab
Ubisoft wurde während der Pandemie von mehreren Verzögerungen geplagt, und es spürt die Auswirkungen dieser Hürden, wenn es versucht, im Jahr 2023 voranzukommen. Schädel und Knochen wurde ursprünglich vor sechs Jahren angekündigt, und Avatar: Grenzen von Pandora wurde aus dem Jahr 2022 hinausgezögert. Diese Verzögerungen, kombiniert mit einer unerwartet schlechten Verkaufsleistung beider Just Dance 2023 und Mario + Rabbids Funken der Hoffnungmachen Ubisoft einen Verlust von 537 Millionen US-Dollar für das Geschäftsjahr, das im März endet.
Ubisoft behauptet das Schädel und Knochen ist in guter Verfassung, heißt es in einer Pressemitteilung dass das Spiel fertig ist, aber dass „sich die zusätzliche Zeit bereits ausgezahlt und beeindruckende Qualitätsverbesserungen gebracht hat, was durch kürzliche Spieltests bestätigt wurde.“ Außerdem will sich der Publisher mehr Zeit nehmen, um das Spiel zu vermarkten.
Sprechen mit Kotakusagte ein Vertreter von Ubisoft Folgendes:
Während Schädel und Knochen nun abgeschlossen ist, nutzen wir die verbleibende Zeit bis zum Start, um das Feedback aus unseren laufenden technischen Tests und der bevorstehenden offenen Beta zu nutzen, um die Erfahrung zu verbessern und auszugleichen. Um diesen Start vollständig zu erfüllen, nutzen wir die volle Kraft der Co-Entwicklungsstudios, die bereits am Entwicklungsprozess beteiligt sind, einschließlich Ubisoft Paris Studio. Ubisoft Singapore bleibt weiterhin das führende Studio Schädel und Knochen, und das Team arbeitet mit Hochdruck an der Spielerfahrung und der Entwicklung robuster Post-Launch-Inhalte.
Seit Schädel und Knochen muss nur poliert werden, es ist besorgniserregend, dass es verzögert wurde, ohne dass ein aktualisiertes Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde. CFO Frédéric Duguet versicherte den Investoren jedoch, dass Ubisoft mehrere große Titel im Zeitraum 2023-2024 ausliefern würde, darunter Avatar: Grenzen von Pandora und Assassin’s Creed Mirage. Natürlich, Schädel und Knochen sollte noch 2023 eintreffen, und Duguet gab an, dass „noch nicht angekündigte Premium-Spiele, einschließlich eines großen“, ebenfalls 2023-2024 auf den Markt kommen werden.