Ubisoft bricht Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR und zwei unangekündigte Spiele ab

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Ubisoft hat Berichten zufolge mehrere in Entwicklung befindliche Titel abgesagt, darunter die zuvor angekündigten Ghost Recon Frontline und Splinter Cell VR.

Der Publisher kündigte die Stornierungen in einem Investorengespräch an, das Teil desselben Gewinnberichts war, der die Verzögerung von Avatar: Frontiers of Pandora enthüllte. Ghost Recon Frontline war eine Battle-Royale-Version der Franchise, die im vergangenen Oktober vorgestellt wurde. Es verfügte über mehr als 100 Spielermatches und wurde als Ubisofts nächster großer Live-Service-Titel positioniert. Außerhalb einer geplanten geschlossenen Beta, die nie zustande kam, hatte Frontline nie ein Veröffentlichungsfenster, und das Spiel wurde von Fans, die ein traditionelleres Ghost Recon-Erlebnis wollten, heftig kritisiert. Den Enthüllungstrailer könnt ihr euch unten ansehen.

Splinter Cell VR wurde im September 2020 enthüllt und sollte ein brandneuer Splinter Cell-Titel sein, der von Grund auf für die virtuelle Realität entwickelt wurde. Das Spiel hatte seitdem nicht viel Aufsehen erregt. Assassin’s Creed VR, das daneben enthüllt wurde, scheint jedoch immer noch zu passieren.

Frederick Duguet, CFO von Ubisoft, sagte den Investoren, dass die Annullierung dieser Titel und der beiden angekündigten Projekte eine Kostensenkungsmaßnahme sei, um „noch mehr Fokus auf unsere größten Entwicklungsmöglichkeiten“ zu betonen.

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