Twisted Metal: Ein Interview mit Stephanie Beatriz, Thomas Haden Church und Samoa Joe

Twisted Metal Ein Interview mit Stephanie Beatriz Thomas Haden Church

Verbogenes Metall startet diese Woche auf Peacock, und wenn Sie meine Rezension der ersten Staffel gelesen haben, finde ich sie tatsächlich ziemlich unterhaltsam. Bevor ich mir die Show ansah, hatte ich Gelegenheit, mit drei der Hauptstars darüber zu plaudern, wie sie in diese postapokalyptische Welt verrückter Autokämpfe hineingezogen wurden.

Stephanie Beatriz (Encanto, Brooklyn Nine-Nine) porträtiert Quiet, den rachsüchtigen Partner des Protagonisten John Doe. Thomas-Haden-Kirche (Spider-Man: Kein Weg nach Hause, Scheidung) verleiht dem Hauptgegner Agent Stone eine kalte Rücksichtslosigkeit. Schließlich setzt Joe Seanoa, alias Samoe Joe von All Elite Wrestling/Ring of Honor, die ikonische Maske von Sweet Tooth auf und bringt eine einschüchternde körperliche Leistung mit, die die Stimmarbeit von Will Arnett ergänzt. In meinen Gesprächen habe ich ihre Gedanken über die Elemente befragt, die sie an der Serie fasziniert haben, über ihre Vertrautheit mit den Videospielen und ihre Gedanken dazu und darüber, wie sie mit ihren jeweiligen Charakteren umgegangen sind.

SAMOA JOE

Spielinformer: Was ist deine Geschichte mit Twisted Metal und wie bist du an Sweet Tooth herangegangen?

Joe: Ich spiele Twisted Metal seit meiner Kindheit und habe ein ziemlich angeborenes Verständnis dafür, wer Sweet Tooth ist und was er repräsentiert. Und damit fängt es an, und ich denke, es geht einfach darum, diese Figur zum Leben zu erwecken und der Geschichte hinter dem Wahnsinn und der Verrücktheit etwas Substanz zu verleihen. Man erhält nie wirklich viele Informationen über die Vergangenheit von Needles Kane, aber mit dieser Serie können wir hoffentlich ein wenig von dieser Mythologie erzählen.

Ist Sweet Tooth Ihr Lieblingscharakter oder ist es ein anderer Fahrer?

Wenn man von Twisted Metal spricht, dann ist das der ikonische Franchise-Charakter. Lassen Sie es mich so sagen; Wenn ich mich selbst als irgendeinen anderen Charakter in der Serie beschreiben müsste, wäre es schwierig. Aber jedes Mal, wenn ich Twisted Metal erwähnte, sagten alle: „Oh ja, der Eiswagen, der Clown, oder?“ Und los geht’s, da ist es [laughs].

Sie sind in der einzigartigen Lage, die Rolle mit Will Arnett zu teilen, der Sweet Tooth spricht. Wie war dieser Prozess? Beeinflusst seine Leistung Ihre Leistung oder umgekehrt?

Ich denke, mehr seine Erwartungen haben meine Entscheidung beeinflusst, und dann bin ich rausgegangen und habe verstanden, wie er funktioniert, habe definitiv anderen Charakteren zugehört, die er in der Vergangenheit gespielt hat, und versucht, eine Vorstellung von seinem Tonfall, seinem Timing zu bekommen, besonders wenn er Pointen trifft oder so etwas in der Art. Und es ist ein mehrteiliger Prozess, aber er hat zwischen mir und Will ziemlich gut geklappt, und er hat geholfen, alles zu tun, was er konnte, um das zu ermöglichen.

Gibt es einen einzigen Ratschlag, den Sie von Will bekommen haben und der Ihnen wirklich geholfen hat und an den Sie sich erinnern können?

Ich denke, das Größte an ihm war, dass es besser ist, mehr zu geben und es wieder in Schwung zu bringen, als nicht genug zu geben. Das ist also definitiv das Mantra, dem ich gefolgt bin.

Welche Spiele haben Sie noch einmal besucht, um sich auf die Rolle vorzubereiten?

Ich ging zurück und spielte [Twisted Metal]Wieder schwarz, vor allem, weil es für mich logistisch am einfachsten war, wieder loszulegen und loszulegen, ohne einen Haufen verrückter Emulator-Sachen zu machen [laughs]. Ja, nein, ich habe meine Original-PlayStation nur im hinteren Schrank. Aber ja, ich ging zurück und spielte Black und machte mich irgendwie wieder mit der Welt und den verschiedenen Charakteren vertraut und mit dem, was die Leute gewohnt waren, in den Charakteren zu sehen. Das war das Größte, was ich getan habe, als ich mir die Spiele noch einmal angesehen habe.

Die Serie übernimmt einige Elemente von Black, dem mit Abstand düstersten Teil der Serie. Wie empfanden Sie es, dieser Formel Komik hinzuzufügen?

Ich habe es geliebt, Mann. Es war viel Spaß. Weißt du, das Reich der Schwarzen spielt sich größtenteils im Kopf von Sweet Tooth ab, also denke ich, dass Schwarz als Ganzes mich irgendwie darüber informiert hat, wie düster die Dinge in seinem Kopf entstehen. Aber ja, um der Serie die gewisse Komik zu verleihen, die wir haben, und einige der Rückblick-Dinge, die meiner Meinung nach viele Leute aus den frühen 2000er-Jahren kennen, macht es viel Spaß, die Serie anzuschauen.

Anthony Mackie sagte in einem anderen Interview, dass Sie ihn herumgeworfen haben wie einen Sack Kartoffeln. Wie hat es sich angefühlt, Captain America zu verprügeln?

Oh, es ist großartig, weil ich ihn richtig verprügele, und wenn ich dann zu Hause bin, sind meine Kinder die ganze Zeit bei mir und ich sage: „Sehen Sie, was Papa Captain America angetan hat?“ Kannst du den Müll rausbringen?‘ [laughs]. Wissen Sie, Anthony hat mir geholfen, mein Zuhause in Ordnung zu halten, und das weiß ich zu schätzen. Er hat ein paar Klumpen für mich genommen, und es ist ein bisschen rau und turbulent, aber wissen Sie, Anthony, er ist so ein großzügiger Typ, er ist dieser Typ Typ. Deshalb weiß ich das zu schätzen.


THOMAS-HADEN-KIRCHE

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Was ist deine Geschichte mit Twisted Metal?

Church: Ich habe keine Ahnung von Twisted Metal im Spiel. Der Titel war mir irgendwie am Rande bewusst. Aber meine beiden Töchter sind sozusagen eine Generation, die weit über die Zeit hinausgeht, als das Spiel in den 90ern eingeführt wurde. Meine Töchter sind beide Teenager. Aber wann immer ich mich letztes Jahr darauf eingelassen habe, habe ich meine Tochter gefragt [if] sie hatte es jemals gespielt. Sie sagte: „Nein, aber ich kenne viele Leute, die es lieben.“ [laughs].

Aber dann habe ich einfach die Drehbücher gelesen und mit ihnen gesprochen [Twisted Metal showrunner] Michael Jonathan Smith. Und dann begann ich, meine eigenen Nachforschungen über die verschiedenen Iterationen des Spiels anzustellen, die im Laufe der Jahre herausgekommen sind; Twisted Metal: Schwarz und Twisted Metal. Aber das Pantheon meines Wissens sind eigentlich die Drehbücher und meine Gespräche mit all den anderen kreativen Stimmen darüber, wer [Agent] Stein ist. Und ich denke, es ist ziemlich offensichtlich, dass er sich für den Hammer der Gerechtigkeit hält und für den Entscheider über Verbrechen und Strafe und für den Entscheider darüber, wer nicht nur das Leben, sondern auch den Schutz verdient. Und daher ein sehr strenger Auftritt und wie er sehr hart mit Gesetzesbrechern umgeht.

Was hat Sie an der Serie oder am Twisted-Metal-Konzept im Allgemeinen gereizt?

Weißt du, ich liebe das postapokalyptische Setting. Mir gefiel, dass es nicht in einer unbekannten Zukunft war Der Letzte von uns, was ich liebte. Aber mir gefällt, dass es Y2K ist. Das ist alles, was Extremisten dachten, es könnte mit dem Stromnetz, der Regierung, der Technologie, der Kommunikation passieren, alles würde im Jahr 2000 zusammenbrechen. Und das holen wir jetzt, fast 20 Jahre später, fast bis heute im heutigen Amerika wieder auf. Aber in den letzten 23 Jahren seit dem Jahr 2000 ist einfach alles außer Kontrolle geraten. Das war für mich sehr reizvoll, auch als Strafverfolgungsbeamter in diesem Chaos.

Finden Sie besondere Unterschiede bei der Vorbereitung einer Videospieladaption im Vergleich zu traditionelleren Teilen?

Nein nicht wirklich. Ich meine, ich spiele jeden Charakter so, als wäre er ein echter Mensch, egal ob Sandman, ob ich in einem Western spiele, ich versuche einfach, einen echten Mann zu spielen, unabhängig von seiner Integrität, seinem moralischen Kern, seinem Charaktergefühl und seinem Urteilsvermögen. Ich habe einfach versucht, jeden Charakter als echten Mann darzustellen, egal ob es sich um Agent Stone oder irgendjemand anderen handelt.


STEPHANIE BEATRIZ

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Was ist deine Geschichte mit Twisted Metal?

Beatriz: Ehrlich gesagt habe ich nicht wirklich eins. Ich hatte noch nie wirklich von dem Spiel gehört, bis ich anfing, die Serie zu lesen. Und dann habe ich angefangen, danach zu suchen und online zu gehen, und es gibt viele Fans dieses Spiels, leidenschaftliche, leidenschaftliche Fans. Ich habe mehrere Freunde aus der High School, die, als ich ihnen erzählte, dass ich diesen Job gebucht hatte, völlig aus dem Häuschen waren. Sie sagten: „Auf keinen Fall!“ „Zeig mir Bilder, erzähl mir alles, schick mir die Drehbücher.“ Ich sagte: „Nein, nein und nein.“ Aber ich freue mich, dass Sie es auf Peacock sehen, wenn es erscheint.“ Aber es fühlte sich wirklich sehr aufregend an, weil die Leute diese Spiele lieben, also freue ich mich darauf, dass die Leute es sehen.

Haben Sie die Spiele gespielt, seit Sie die Rolle bekommen haben?

Ich habe mir eine Menge der Zwischengeschichten online angesehen. Es gibt so viel Zeug online, das man sich ansehen kann. Ich habe mir eine Menge Sachen auf YouTube angeschaut und den Leuten dabei zugeschaut, wie sie es gespielt haben. Ich habe mir auf jeden Fall die Zwischengeschichten angesehen. Aber ich habe es nicht gespielt.

Wie würden Sie Quiet beschreiben?

Sie ist wie eine sehr wilde, knallharte Autodiebin. In dieser Welt muss man ein Auto haben, und sie hat keins, also muss sie sich eines zulegen. Und sie ist im Wesentlichen auf Rache aus und braucht dieses Auto; es ist wie Leben und Tod. Und so versucht sie, John Does Auto zu stehlen, und als sie es tut, werden beide irgendwie von Sweet Tooth angesprochen und es kommt zu einer unwahrscheinlichen, sehr feindseligen Bindung zwischen den beiden. Sie stoßen oft mit den Köpfen zusammen, was meiner Meinung nach wirklich Spaß macht, dabei zuzusehen.

Was an der Twisted-Metal-Prämisse hat Sie an der Serie gereizt?

Ehrlich gesagt ist es dasselbe wie in den Spielen, nämlich der Galgenhumor. Es ist ein dunkler, schwarzer Humor. Es ist das Zeug, das ich wirklich liebe. Wenn man es richtig macht, ist es so lustig und bringt einen an Stellen zum Lachen, von denen man weiß, dass man darüber nicht lachen sollte, aber man kann nicht anders. Das ist mein Lieblingszeug. Ja, es ist diese düstere Komödie. Ich glaube, ich liebe dieses Zeug einfach. Und es auf die Art und Weise zu machen, wie wir es in der Serie gemacht haben, um die Art von Komödie und Action in Einklang zu bringen und die Art von – ich möchte nicht Herz sagen, weil das dumm klingt –, sondern die Menschlichkeit, die Menschlichkeit dieser Charaktere, die wirklich menschlichen Momente, die sie alle haben. Ich finde [Michael Jonathan Smith] und unsere Autoren haben wirklich sehr, sehr gute Arbeit geleistet. Und wir hatten großes Glück, eine so tolle Crew zu haben, die uns dabei half, die Geschichte in diesen zehn Episoden voranzutreiben. Ich bin wirklich gespannt darauf, dass die Leute sehen, was wir gemacht haben.

Verbogenes Metall Premiere am 27. Juli auf Peacock.

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