Tokio ist das Nächstbeste, um Japan tatsächlich zu besuchen

Im Grunde ein Bad Ass Doctor Strange Game

Die Darstellung von Japans Hauptstadt in Ghostwire: Tokio könnte meine Lieblingsdarstellung einer realen Stadt in jedem Spiel überhaupt sein, was seltsam ist, wenn man bedenkt, dass sie inmitten eines Entrückungs-ähnlichen Ereignisses spielt, bei dem 99 % der Bürger verschwunden sind. Ihre Schuhe, Kleider und Einkaufstaschen lagen genau an ihrem Abfahrtsort. Aber die hellen Lichter, die geschäftigen Schilder und die Jingles von Tokios Ladenfronten bleiben, weil das Ereignis so plötzlich eingetreten ist, dass niemand Zeit hatte, sie auszuschalten. Es fühlt sich an, als würde man nach der Schließung durch einen Themenpark wandern, wo alle Gäste gegangen sind, aber die Lichter und Geräusche noch angehen.

Während Spiele wie Aufpasser haben sich bewundernswert bemüht, die ganze Breite eines Ortes wie San Francisco oder London in ihren interaktiven Spielplätzen einzufangen, Geisterdraht bevorzugt stattdessen Tiefe, wodurch sich jede Straße in Tokio anfühlt, als würde sie vor Leben platzen, obwohl so gut wie niemand am Leben ist. Tango Gameworks hat hier etwas wirklich Besonderes zu bieten, und es weckt in mir Sehnsucht, die Stadt noch einmal zu besuchen.

Mein kürzlicher Blick auf das Spiel enthüllte Details über seine Geschichte und seinen Kampf, die ich mit einer Kreuzung zwischen ihnen verglich Doktor Seltsam und Geisterjäger. Und jetzt, da ich Gelegenheit hatte, die ersten paar Stunden praktisch zu spielen, habe ich ein solides Verständnis für den allgemeinen Ablauf – kurz gesagt, es hat das vom Spieler vorgegebene Tempo eines traditionellen Open-World-Spiels.

Ich liebe das Ghostwire: Tokio bringt Sie selten zum nächsten Ziel, sondern lässt Sie sich Zeit nehmen und die Sehenswürdigkeiten genießen. Es ist immer klar, wohin Sie als nächstes gehen müssen, um die Geschichte voranzubringen, aber Sie werden ermutigt, abseits der ausgetretenen Pfade zu wandeln. Und so sehr ich auch das Kerngeheimnis um den Protagonisten Akito, seinen Geisterfreund KK und die bösartige Hannya ausgegraben habe, es sind die Momente, in denen ich mir die Zeit genommen habe, herumzuschlendern Geisterdraht’s dicht gedrängte Darstellung von Tokio, die mir wirklich im Gedächtnis geblieben sind.

Herumtollen in Tokio Geisterdraht erinnert mich an die Stadterkundung, die in den freien Nächten enthalten war, die ich durchgehend hatte Persona 5 Royalaber mit der unglaublichen Dichte der Yakuza Spiele. Convenience Stores besetzt mit entzückendes kätzchen yokai laden Sie mit ihren eingängigen Jingles zum Hereinkommen ein. Im Inneren können Sie alle Arten von Snacks kaufen, die die Werte erhöhen, von Takoyaki bis Boba-Tee. Shinto-Schreine inmitten einer geschäftigen Nachbarschaft vermitteln eine kleine Ruheoase inmitten des Lärms einer Megalopolis und verbessern gleichzeitig Ihre mystischen Kampffähigkeiten. Es gibt enge Gassen mit Essensständen und Geschäften und mehrstöckigen Einkaufszentren, die es Ihnen ermöglichen, die Dächer der Stadt zu erreichen. In den unterirdischen Tiefen der Shibuya Station kann man sich komplett verirren, so ziemlich jeder erste Ausflug zur Shibuya Station.

Ich verbrachte meine ersten Stunden in Ghostwire: Tokio Erkunden Sie alle Ecken und Winkel der Stadt. Ich liebte es, über eine neue Nachbarschaft zu stolpern oder einen wandernden Geist zu finden und ihnen zu helfen, ihre unerledigten Geschäfte zu erledigen, damit sie mit dem weitermachen können, was als nächstes kommt. Viele der Kami, denen Sie begegnen, stammen direkt aus der japanischen Mythologie, was bedeutet, dass jeder, der Zeit in die Shin Megami Tensei oder Persona games wird bekannte Kreaturen wie Kappa, Tengu, Kodama und Makami finden.

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Als ich anfing, mehr von der Karte freizuschalten, indem ich verschiedene Torii-Tore säuberte, die über die Stadt verstreut waren, wurden mehr Nachbarschaften sicher, um sie zu erkunden. Nun, sicher ist ein relativer Begriff – es gibt immer noch gelegentlich einen Mob von Ghulen, die herumstreunen, aber diese sind leicht zu vermeiden, wenn Sie wollen, und es macht Spaß, sie zu bekämpfen, wenn Sie dies nicht tun. Aber wenn ich nur auf meine Karte im Spiel schaue, ist klar, dass Tokio noch immer von Nebel durchnässt ist, und ich bin gespannt, was der Rest der Stadt zu bieten hat. Vielleicht einige meiner persönlichen Lieblingsorte, wie das frühmorgendliche Treiben des Tsukiji-Fischmarkt oder das Micro-Bar-Mekka von Shinjukus Golden Gaiwird angezeigt.

Ich hatte das Glück, Japan bei mehr als einem halben Dutzend Gelegenheiten für verschiedene Arbeitsreisen besuchen zu können. Von allen Orten auf der Welt, die ich in den letzten zwei reisefreien Jahren vermisst habe, steht Tokio ganz oben auf dieser Liste. Und obwohl ich in dieser Zeit Videospiele als Mittel des virtuellen Tourismus genutzt habe, ist nichts der Realität so nahe gekommen wie Ghostwire: Tokioo, das ist eines der größten Komplimente, die ich je machen könnte.

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