Tinykinentwickelt von Spritzteam und herausgegeben von tinyBuild, ist ein ameisengroßer 3D-Collectathon-Platformer, der mit dem Fünffachen seines eigenen Körpergewichts kräftig zuschlägt.
Ich spielte als Milodane, einen menschlichen Archäologen vom Planeten Aegis, der sich auf der Suche nach den Ursprüngen des menschlichen Lebens versehentlich auf eine dystopische Erde teleportierte, die im Jahr 1991 feststeckte. Zusammengeschrumpft erkundete ich die bizarr angeordneten Räume auf der Suche nach dem Gegenstände, die notwendig sind, um mich auf meinen Heimatplaneten zurückzubringen. Mit einer Motte namens Ridmi als meinem Führer nutzte ich die Kräfte der verschiedenen Kreaturen namens Tinykin. Jeder wurde mit einem begleitenden Tutorial richtig erklärt; Ich bewunderte die kurzen Animationen für jedes Tinykin, die ihre Nützlichkeit visuell vermittelten.
Rosa Winzige bewegten Objekte, rote explodierte Dinge, grüne geformte Leitern, blaue umgeleitete Elektrizität und gelbe gebaute Brücken. Obwohl das Gameplay simpel ist, waren die gesellschaftspolitischen Missgeschicke, in die ich mit meinen eifrigen Gefährten geraten bin, durchweg amüsant. Ich musste die richtige Menge Tinykin sammeln, um unter anderem eine CD in eine Stereoanlage für religiöse Käfer im Wohnzimmer zu legen, eine Schaumbadparty im Badezimmer für die hedonistischen Bewohner zu veranstalten und die Mittel zur Kuchenproduktion in der Küche zu beschlagnahmen . Das Sammeln von Pollen für die Brauerei, um meine Schwebeblase aufzurüsten, und das Sammeln von Artefakten für den Kurator auf Nebenmissionen fügten der Sammelgrube weitere Gegenstände hinzu. es gab auch einen verschwommenen Einblick in den Erfinder, der als Gottheit verehrt wurde und für den Zustand des Planeten verantwortlich war.
Ohne zu viel zu verraten, gab es ein solides Stück Geschichtenerzählen, das über das hinausging, was die Werbung mich glauben gemacht hatte. Die Übertreibung des Alltäglichen in diesem heimischen Wunderland ließ meine Fantasie von Anfang bis Ende rasen. Ich liebte nicht nur eine neue Perspektive des Alltäglichen, sondern ich liebte auch die seltsamen Ereignisse in einer bereits seltsamen Welt. Schildwanzen, die eine mysteriöse Stimme hörten, Juwelendiebe, die mich in Raubüberfälle einweihten, und die Suche nach dem Retter machten das Ganze noch bizarrer. Die Grafik und die Musik lieferten immer den richtigen Ton, um die unterschiedlichen Themen von einem Waschküchen-Rave bis zu einer Schlafzimmer-Safari nahtlos zu verschmelzen. Zusätzliche Musikvariationen in jedem Bereich vermittelten ein echtes Gefühl einer lebendigen Atmosphäre, egal ob ich mich in einer Mantis-Kirche, einem geheimen Alien-Labor oder einer Gitarre auf dem Boden befand.
Fortbewegung ein Tinykin war so rudimentär wie normales Laufen und ein Sprung, aber der Blasengleiter, das Seifen-Skateboard und die Leiter-Tinykins erhöhten sich und hielten einen fröhlichen Bewegungsfluss zwischen Anhäufungen von Sammlerstücken aufrecht. Die Gegenstände wurden präzise in einer ausgereiften und achtsamen Weise platziert, die mir mehrere Stunden gedankenlosen Genusses diente. Es bestand keine Gefahr einer Überlastung der Geschäftsführung oder des Überschreitens von Zielen, da ich jeden beliebigen Punkt auf dem Boden auswählen konnte, um mit meinem Sweep zu beginnen, und am Ende subtil durch den gesamten Bereich geführt wurde. Die Plattform erforderte keine Präzision, und die Rätsel lösten sich im Wesentlichen von selbst mit genügend Winzlingen, sodass das spielerische Tempo nie nachließ, als ich zwischen den Bereichen hüpfte – meine Mutter würde mich verstoßen, wenn sie Zeuge der Begeisterung wurde, mit der ich mich darauf vorbereitete, jeden Raum aufzuräumen .
Tinykin ist am 30. August auf Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PC für 24,99 $ mit einem Startrabatt von 10 % erhältlich.
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