Tiny Tina’s Wonderlands Review in 3 Minuten: Borderlands Goes D&D

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Tiny Tinas Wunderland ist ein Spin-off-Titel aus der Grenzgebiete Reihe von Ego-Shooter-RPGs. Basierend auf Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep DLC von Borderlands 2, Wunderländer lässt Tiny Tina eine Fantasy-RPG-Kampagne für neue Charaktere leiten, darunter auch für Ihren.

Du erschaffst deinen eigenen Charakter. Der Schöpfer hat eine gute Auswahl an Optionen, mit sechs einzigartigen Charakterklassen zur Auswahl. Aber Sie müssen sich nicht allzu viele Gedanken über diese Entscheidungen machen, da Sie die Möglichkeit, eine Unterklasse frühzeitig zu verwenden, freischalten und bis zum Ende des Spiels vollständig neu spezifizieren können.

Die Geschichte spielt sich innerhalb des Tabletop-Rollenspiels ab Bunker und Badasses. Da alles nur Schein ist, kann Tiny Tina die Einstellungen oder Charaktere in der Welt jederzeit ändern und manipulieren. Es wird sparsam als Kontext für ein paar coole Versatzstücke verwendet, aber sie konstruiert eine ziemlich einfache Handlung, in der Sie und zwei neue Charaktere, Valentine und Frett, gesprochen von Andy Samberg und Wanda Sykes, den Dragon Lord, gesprochen von Will Arnett, daran hindern müssen, zu nehmen über ein Fantasy-Königreich, das von dem liebenswerten Diamant-Einhorn Butt Stallion regiert wird.

Der Drachenlord weiß, dass Sie tatsächlich ein Spiel spielen, und er versucht, Sie dazu zu bringen, sich gegen die unterdrückerische Macht zu wehren, die Tiny Tina als Spielleiterin ausübt. Letztendlich ist jedoch nichts davon von Bedeutung, da Sie im Spiel nicht seine Seite wählen können. Es gibt jedoch viele kleinere Nebengeschichten auf der ganzen Welt, die weitaus unterhaltsamer sind. Ich habe zum Beispiel einem Piratenkapitän geholfen, seine Crew zurückzugewinnen und Dinge mit einem Ex zu reparieren, der in einem entzückenden Seemannslied endete. Während die Haupthandlung also größtenteils mäandert, stahlen die ausgefallenen Nebengeschichten immer wieder die Show.

Gameplay-technisch, Wunderländer ist viel ähnlicher Grenzgebiete als es zunächst den Anschein hat. Die Betonung auf verrücktem Gunplay wird abgeschwächt, um eine bessere Balance zwischen diesem und magischen Zaubersprüchen zu schaffen, die Granaten ersetzen. Während des größten Teils meines Durchspielens sah ich also viele der gleichen Waffen und Magie, nur in verschiedenen elementaren Geschmacksrichtungen. Die wirkungsvollste Magie und Waffen kommen erst kurz vor dem Endspiel an, und das Gleiche gilt für den Fortschritt Ihres Charakters. Abgesehen von ein paar Lieblings-Action-Fähigkeiten, die Sie erhalten, bringt das Aufsteigen meistens eine Steigerung der Macht von Dingen wie kritischen Treffern oder Schaden um kleine Prozentsätze, sodass Sie nicht das Gefühl haben, wirklich mächtiger zu werden, bis Sie investiert haben viele Skillpunkte.

Leider gibt es, selbst nachdem Ihr Build sich bewährt hat, keine interessanten Feindbegegnungen, an denen Sie ihn testen können. Der Pool an Feinden ist vielfältig, aber einfach nur langweilig zu bekämpfen. Verschiedenfarbige Gesundheitsbalken zeigen an, welche Elemente bei bestimmten Feinden am effektivsten sind, und härtere stapeln mehrere Balken. Wenn Sie sich die Zeit nehmen, um entsprechend aufzusteigen, werden Sie unabhängig von Ihren Spezifikationen durch jedes Engagement kommen. Bosskämpfe sind die einzige Abwechslung, aber die meisten von ihnen verlassen sich stark auf Mobs normaler Feinde, um die Begegnungen auszufüllen.

Die Haupthandlung führt Sie durch nur eine Handvoll Orte mit Fantasy-Themen, die durch einen von oben nach unten gerichteten Überweltknotenpunkt getrennt sind, mit dem Sie zwischen ihnen reisen können. Die Oberwelt hat ihren eigenen Anteil an Geheimnissen und Nebenquests. Es gibt fantastisch aussehende Gebiete wie eine Stadt, die von einer bösen Bohnenranke übernommen wurde, die nicht unbedingt besucht werden müssen, aber dringend empfohlen werden, wenn Sie für Story-Missionen unter dem Niveau sind. Diese großen Orte unterscheiden sich optisch voneinander, unterscheiden sich aber mechanisch kaum voneinander.

Ich habe nach etwa 20 Stunden Credits gewürfelt, aber es gab noch viel mehr zu sehen und eine neue Rogue-like-Aktivität wird im Endspiel freigeschaltet, um die Spieler zu beschäftigen. Wenn die Grenzgebiete Formel ist für Sie nicht alt geworden, es gibt noch viel mehr davon zu genießen Tiny Tinas Wunderland. Sein neuer Fantasy-Anstrich sieht toll aus, aber darunter ist immer noch derselbe alte Shooter. Das Spiel ist am 25. März für 59,99 $ auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC über den Epic Games Store erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Tiny Tinas Wunderland.

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