Tiny Tina’s Wonderlands: Endgame ‚Chaos Chamber‘ Dungeon enthüllt

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Tiny Tina’s Wonderlands ist das nächste Borderlands-Abenteuer von Gearbox. Der Odd-Shooter wiederholt die gleiche verrückte kooperative Kampfschleife, für die die vorherige Trilogie bekannt ist, und fügt dem Beutepool eine fantastische Note hinzu. Und genau wie die anderen Titel der Franchise endet Wonderlands nicht einfach, wenn der Abspann läuft. Ein Endgame-Dungeon namens „Chaos Chamber“ wurde heute enthüllt und soll die Spieler in der Welt überschwemmen, selbst nachdem sie die Hauptkampagne abgeschlossen haben. Unten könnt ihr euch den kurzen Trailer ansehen.

Laut seiner Pressemitteilung ist Chaos Chamber ein „endlos wiederholbares Kern-Endspielerlebnis“. Die Spieler betreten ein Portal und werden zu zufälligen Dungeons teleportiert, die mit einer Auswahl an einzigartigen Schätzen, gefährlichen Gegnern und schwierigkeitsverändernden Funktionen randvoll sind. So spielt sich alles ab: Sie und Ihr Trupp kämpfen in drei Dungeonräumen, nehmen es mit einem Mini-Boss auf, navigieren durch weitere drei Arenen und fordern das große Böse im letzten Bereich heraus. Portale erwarten Sie am Ende der meisten Räume und geben dem Team gewichtete Entscheidungen, die das Durchspielen von Chaos Chamber definieren. Sobald Sie einen ganzen Dungeon geleert haben, steht Ihnen eine Truhe voller einzigartiger Beute zur Verfügung. Moon-Orbs, eine Form der Währung, die hilft, Waffen zu verbessern, können ebenfalls gefunden werden.

Weitere Faktoren sind:

  • Kristalle: Spieler sammeln und verwenden Kristalle, um mehr Belohnungen zu verdienen. Die Spieler sammeln Kristalle, indem sie einen kristallinen, regenbogenleuchtenden Würfel zerschlagen, der nach Abschluss eines Raums erscheint, und indem sie optionale Nebenziele erfüllen, die jedem Raum zufällig zugewiesen werden. Kristalle können an Hasenfiguren verfüttert werden, die im Dungeon für zusätzliche Ausrüstung verstreut sind.
  • Segen: Nachdem die Spieler genug Kristalle gesammelt haben, um einen Altar zu aktivieren, erhalten sie Segen, von erhöhtem kritischen Schaden oder erhöhter Munitionskapazität bis hin zu Nahkampfangriffen und Bewegungsgeschwindigkeit Buffs und mehr.
  • Flüche: Das genaue Gegenteil von Blessings, Curses sind Debuffs, die den Rest des Laufs andauern und können machen es den Spielern so viel schwerer zu überleben – aber mit höherem Risiko kommen bessere Belohnungen.

Der leitende Spieledesigner Kent Rochefort sagte: „Wir haben über 60 Level-Layouts, die sich während eines Dungeon-Durchlaufs mischen und anpassen lassen. Darüber hinaus können all die vielen Arten von Feinden aus dem Spiel mit bis zu drei verschiedenen Arten auftauchen Armeen in einem Raum. Es gibt auch explosive Fässer und Fallen, die sich je nach Raum bevölkern. Einige sind kleiner und andere größer; unsere Leveldesigner haben sich für das entschieden, was sich für die jeweilige Kampfarena als angemessen anfühlt.

Tiny Tina’s Wonderlands erscheint am 25. März für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und PC (exklusiv über den Epic Games Store beim Start und später über andere digitale PC-Shops).

gi-unterhaltung