TimTheTatMan plaudert über Streaming und den AT&T Annihilator Cup

TimTheTatMan plaudert ueber Streaming und den ATT Annihilator Cup

Den ganzen April über findet der AT&T Annihilator Cup auf Twitch statt, mit einer Vielzahl beliebter Persönlichkeiten und einer großen Auswahl an Spielen. Zwanzig hochkarätige Streamer nehmen an fünf völlig unterschiedlichen Spielerlebnissen teil, um Punkte zu sammeln, von Kämpfen über asymmetrischen Horror bis hin zu FPS-Action.

Die Veranstaltung ist jeden Freitag live auf dem offiziellen Twitch-Kanal von AT&T. Außerdem wird es definitiv interessant sein, Streamer zu sehen, die sich in ihren Genres mit ausgewählten Tackle-Spielen auskennen, die möglicherweise weit außerhalb ihres Fachwissens liegen, wie Street Fighter oder Dead By Daylight.

Wir haben den Konkurrenten des Annihilator Cup eingeholt TimTheTatMan für ein kurzes Gespräch über das Turnier, seine Karriere und mehr!

Also das Annihilator-Turnier. Sagen Sie mir, was es ist, warum Sie sich darüber freuen und warum Sie teilnehmen!

Nun, ich freue mich auf das Annihilator-Turnier, weil es eine gute Gelegenheit für mich ist, zu zeigen, wie gut ich in einer Vielzahl von Spielen bin. Weißt du, ich spiele viel Call of Duty, aber ich bin hier, um den Leuten zu zeigen, dass ich mich auch außerhalb davon verzweigen kann. Und ich kann, wissen Sie, auch darin dominieren.

Welches Spiel wird die größte Herausforderung für Sie sein?

Ich denke, die größte Herausforderung wird Dead by Daylight für mich sein. Ich habe es gesehen. Ich verstehe das Konzept dahinter. Aber ich bin auch eine Art Angsthase, um ehrlich zu sein, also spiele ich normalerweise keine Horrorspiele. Damit man mir ein bisschen auf die Nerven geht.

Offensichtlich kennst du dich wirklich gut mit FPS aus – auf welche anderen Genres abgesehen davon stehst du gerne?

Nun, wissen Sie, ich bin mit Counter-Strike auf dem Computer aufgewachsen und habe auch eine Menge Call of Duty auf Xbox gespielt, also haben Sie absolut Recht; die FPS ist wie meine größte Stärke, wenn Sie so wollen. Abgesehen davon habe ich mich in MMORPGs gewagt, ich habe viel gespielt, wissen Sie, diese Art von Spiel, als ich aufwuchs, World of Warcraft; Ich habe das eine Tonne gespielt, aber du hast Recht, wenn es darum geht, was mir Spaß macht.

Du stehst also auf Call of Duty: Warzone. Wenn Sie eine Sache an Warzone ändern könnten, was wäre das?

Es gibt so viele Dinge, die mir durch den Kopf gehen, ich würde eines tun – ich würde das persönlich ändern: Versuchen Sie, nur ein bisschen häufiger … Änderungen an der Karte oder so etwas zu haben, oder mögen Sie eine neue Waffe mehr … .häufiger. Fortnite, ich denke, es hat mich in dieser Hinsicht etwas verwöhnt, um ehrlich zu sein. Fortnite ist wirklich gut darin geworden, das Spiel ständig zu aktualisieren. Es ist einfach sehr wichtig, die Dinge am Ende des Tages frisch zu halten.

Wie bist du zum Streaming und zur Erstellung von Inhalten gekommen?

Es ist so lustig, weil sich im Laufe der Jahre so viel verändert hat. Soweit ich denke warum? So wie viele Leute Streaming heute sehen, wie viele Leute es als Geld betrachten, richtig, wie einen Job. Und ich meine, vor Jahren, Mann, habe ich gearbeitet. Ich habe Vollzeit gearbeitet. Ich würde Twitch schauen, oder? Und ich habe mir Streamer angesehen – vor fast einem Jahrzehnt. Ich würde dort sitzen und zur Arbeit gehen, und ich habe ein paar Streamer gesehen. Und ich dachte immer: „Mann, das kann so eine coole Sache sein. Weißt du, ich wünschte, ich könnte das tun.“ Und zu dieser Zeit verdienten die Leute noch nicht einmal Geld. Es war einfach so, als gäbe es eine sehr begrenzte Handvoll Leute, die tatsächlich überleben [it] beim Streamen. Und ich beschloss, dass ich es versuchen würde. Ich habe einen Computer gebaut. Das erste, was ich wirklich gestreamt habe, war Call of Duty Black Ops II, also macht es Sinn, dass ich immer noch in der Erstellung von Call of Duty-Inhalten bin. Und ich habe einfach aus Spaß damit angefangen. Es war buchstäblich nur etwas nebenbei, als ich von der Arbeit nach Hause kam.

Und von da an ist es einfach losgegangen?

Ich kam nach Hause und streamte normalerweise zwei bis drei Stunden in der Nacht, nachdem ich meine Schicht beendet hatte. Und dann würde ich mir die Wochenenden frei nehmen und einfach irgendwie mit Freunden chillen. Und so fing für mich alles an. Und es war nur ein Hobby. Das war’s, denn es war eigentlich kaum etwas dabei, was Geld angeht. Sie wissen, was ich meine? Und ich habe damit angefangen, während ich noch Vollzeit gearbeitet habe, also habe ich im Grunde 45 Stunden pro Woche auf der Arbeit und 30 nebenbei mit Streaming gearbeitet. Und am Ende verdiente ich nebenbei mehr als in meinem Vollzeitding.

Hast du jemals darüber nachgedacht, ein eigenes Spiel zu entwickeln?

Nein, weil ich weiß, wie viel Arbeit in diesem Mann steckt, es ist, wissen Sie, die Menge an Team[s] und das Zeug, das sie beim Versuch, diese riesigen Videospiele zu machen, in Gang gebracht haben. Das ist nicht mein Ding, Mann. Ich bin ein ziemlich entspannter Typ. Weißt du, frag mich in 10 bis 15 Jahren noch einmal. Vielleicht werde ich auf irgendeiner Ebene in diesem Raum sein, richtig?

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