TikTok ist bereits eine der weltweit am schnellsten wachsenden Social-Media-Plattformen, wo es gerade ist YouTube überholt zur Wiedergabezeit in ausgewählten Märkten und Sportarten über 1 Milliarde monatlich aktive Benutzer. Jetzt möchte das Unternehmen die Palette der Aktivitäten erweitern, die seine Benutzer ausführen können, wenn sie es satt haben, durch kurze Videos zu blättern. Ein Bericht von Reuters heute zeigt, dass das Unternehmen weiter in HTML5-Spiele investiert und bereits mit Tests begonnen hat. Aber wir verstehen, dass die Spielstrategie von TikTok möglicherweise mehr beinhaltet als webbasiertes Spielen. Es scheint, dass TikTok auch an einer LIVE-Funktion für mobile Spiele arbeitet, die es Entwicklern ermöglichen würde, die Fans beim Live-Streaming besser einzubeziehen.
Reuters sagte, TikTok plane, auf die Spielesuite der Muttergesellschaft ByteDance zurückzugreifen, beginnend mit Minispielen, die einfache Mechanismen und eine kürzere Spielzeit haben. Es behauptete, Tests hätten in Vietnam begonnen. Aber TikTok sagte Tech, dass dies ungenau sei und sagte, dass Spieletests in Vietnam derzeit nicht durchgeführt werden.
Der Wechsel der Social-Video-App zu HTML5-Spielen war bereits bekannt, da TikTok seine Pläne bereits im vergangenen Jahr zusammen mit seiner Zynga-Partnerschaft angekündigt hatte. Die beiden Unternehmen hatten sich zusammengetan, um das HTML5-Spiel „Disco Loco 3D“ exklusiv auf TikTok zu launchen. Und zu der Zeit bestätigte TikTok, dass es bereits Gespräche mit anderen Spieleherstellern für ähnliche Deals gab, eine größere Gaming-Erweiterung stand noch aus. TikTok sagt, dass es derzeit keine neuen Partner an dieser Front zu nennen gibt.
Vor dem Zynga-Deal hatte TikTok auch bereits sein eigenes Spiel „Garden of Good“ auf den Markt gebracht, das in Partnerschaft mit der gemeinnützigen Organisation Feeding America entwickelt wurde und sich auf Spendensammlungen für wohltätige Zwecke konzentrierte. Dieser fühlte sich eher wie ein Experiment an, um zu sehen, ob TikTok-Benutzer ein In-App-Spiel spielen würden.
Auch wenn Gaming heute noch ein kleinerer Aufwand ist, könnte es sich zu einem bedeutenden Monetarisierungstool für TikTok entwickeln, wenn die Spiele am Ende werbefinanziert sind oder später kostenpflichtige Komponenten wie In-App-Käufe hinzufügen.
Zusätzlich zu seinen zuvor angekündigten Bemühungen, sich mit HTML5-Spielen zu befassen, hat Tech auch erfahren, dass TikTok versucht, LIVE-Spiele in einem separaten Versuch zu erkunden.
Laut einer Untersuchung des Mobile Product Intelligence-Unternehmens Wachsammit Sitz in Tel Aviv, arbeitet TikTok daran, Minispiele zu LIVE-Videos in seiner App hinzuzufügen, um das Live-Streaming-Erlebnis zwischen Entwicklern und ihren Fans zu verbessern.
Ein LIVE-Spiel, das Watchful entdeckt hat, heißt „Draw & Guess“, das speziell entwickelt wurde, um die Interaktion zwischen Entwicklern und Zuschauern zu fördern. In diesem Pictionary-ähnlichen Spiel erhalten die Spieler Wörter, die sie dann auf den Bildschirm zeichnen, und die Zuschauer versuchen zu erraten, was sie zeichnen. Die richtigen Vermutungen werden auf dem Bildschirm angezeigt.
Watchful bemerkte auch, dass die Funktion für mobile Spiele möglicherweise die Bildschirmfreigabe ermöglicht, sodass Entwickler ihren Bildschirm in Echtzeit mit den Zuschauern teilen können, einschließlich ihrer Kamera, Audio, Benachrichtigungen und anderen Warnungen. Ihre Spiele könnten entweder im Querformat oder im Hochformat gezeigt werden, sagte die Firma.
Während heute eine Handvoll Reverse Engineers Details zu unangekündigten, noch in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die sie in beliebten Verbraucher-Apps finden, öffentlich teilen, hat Watchful diese Art der Untersuchung produktiv gemacht und sie mit Technologie verbessert. Das Unternehmen verwendet eine Kombination aus Computer Vision und Flow-Analyse, um App-Änderungen zu identifizieren und zu emulieren. Seine Differentialanalyse-Engine vergleicht Anwendungsversionen anhand echter Benutzerdaten und proprietärer Computer-Vision-Algorithmen, heißt es. Die Studien werden auch von den Labors für mobile Geräte des Unternehmens unterstützt, die auf der ganzen Welt eingesetzt werden.
TikTok wurde um einen Kommentar gebeten und hatte nichts mehr über die LIVE-Gaming-Bemühungen zu sagen, teilte uns jedoch mit, dass es sich um eine völlig unabhängige Entwicklung der von Reuters beschriebenen HTML5-Spiele handele.
Spiele sind nicht die einzige Möglichkeit, mit der TikTok die TikTok LIVE-Plattform verbessern möchte.
Watchful hat auch auf ein weiteres in der Entwicklung befindliches Feature hingewiesen, das sich wie eine Mischung aus einem Spiel und einem virtuellen Geschenkerlebnis anfühlt. Es ermöglicht Benutzern, LIVE-Videos eine „Schatzkiste“ hinzuzufügen, die Münzen austeilt, nachdem ein Timer für eine zufällige Gruppe von Benutzern abgelaufen ist.
Und es stellte sich heraus, dass TikTok an dem In-App-Einkaufserlebnis TikTok Shop arbeitete, das heute in Indonesien, Malaysia, Thailand, Vietnam, Festlandchina, Hongkong und Großbritannien angeboten wird. Hier scheint TikTok daran zu denken, einen Einkauf hinzuzufügen Taschensymbol zu LIVE-Einkaufsvideos, die, wenn sie angeklickt werden, ein Fenster öffnen, in dem Zuschauer durch verfügbare Produkte blättern können, mit der Option, sie zum sofortigen Kauf in einen Einkaufswagen zu legen.
TikTok lehnte es ab, sich zu diesen anderen LIVE-Plattformplänen zu äußern.