„The Phantom Menace“ erinnert an die alberne, verlorene Freude an losen Star-Wars-Anleihen

„The Phantom Menace erinnert an die alberne verlorene Freude an

Bild über Lucasfilm Games

Ich gebe dir keine Vorwürfe, wenn du noch nie geschlagen hast Star Wars Episode I: Die dunkle Bedrohung auf PC oder PS1. Von allen Videospiel-Verbindungen, die um den ersten herum entwickelt wurden Krieg der Sterne In den Prequels war (und ist) die Hauptnacherzählung ein faszinierendes Sammelsurium verschiedener Genres.

Oberflächlich betrachtet ist die Action-Adventure-Adaption von Die dunkle Bedrohung sah (und klang) ziemlich solide aus, wenn man das durchschnittliche Niveau der Filmanbindungen damals bedenkt. Fast 25 Jahre später würde ich sagen, dass es sich auch ganz gut spielt. Es bleibt jedoch (bei weitem) eines der seltsamsten Krieg der Sterne Spiele, die jemals gemacht wurden. Allerdings stimmt es klanglich weitaus mehr mit dem Film überein Jedi-Machtkämpfeaber es ist auch seltsam unkonzentriert und eine Art erworbener Geschmack.

Obi-Wan kämpft gegen den Droiden.  Dieses Bild ist Teil eines Artikels darüber, wie „The Phantom Menace“ die alberne, verlorene Freude an losen Star Wars-Anbindungen hervorruft
Screenshot von The Escapist

Wenn die Erinnerung mir Recht gibt, Die dunkle Bedrohung war das dritte PS1-Spiel, das mir geschenkt wurde (die ersten beiden waren es). Spyro Und Dino-Krise). Nachdem ich von dem Film begeistert war, kam mir dieses Spiel wie ein Traum vor. Es war wunderschön gerendert und John Williams‘ exzellenter OST war hervorragend in die Levels eingebunden. Andererseits fühlten sich das Gameplay und die Steuerung gelinde gesagt verwirrend an.

Ich kannte das Zeug Dino-Krise war „für Erwachsene“ und könnte daher schwieriger zu navigieren und zu kontrollieren sein. Meine unschuldigen Erwartungen an Filmanknüpfungen waren jedoch anders. Warum hat LucasArts ein so langweiliges Spiel herausgebracht, um Werbung zu machen? Krieg der Sterne‚ zurückkehren? Trotz meiner vielen Bedenken gegenüber dem Spiel gelang es mir jedoch langsam, durchzukommen. Je mehr Level ich erkundete, desto verwirrter war ich über die allgemeine Richtung. Das konnte ich schon bemerken, als ich noch keine zehn Jahre alt war.

Jedi-Machtkämpfe war eine etwas lockerere Nacherzählung Die dunkle Bedrohungaber es war recht geradlinig und zugänglich, weshalb es letztendlich meine Lieblingsversion der Ereignisse von wurde Folge I. Spulen wir vor bis Anfang 2024, und die Veröffentlichung, in der der Titel des Films verwendet wurde, ist weitaus interessanter, noch einmal zu betrachten und genau zu studieren.

Qui-Gon spricht mit einem NPC.  Dieses Bild ist Teil eines Artikels darüber, wie „The Phantom Menace“ die alberne, verlorene Freude an losen Star Wars-Anbindungen hervorruft
Screenshot von The Escapist

Ich habe das Spiel im Laufe der Jahre mehrmals emuliert, da ich mich nicht die Mühe gemacht hatte, meine PS1-CD in die Hand zu nehmen und zu verwenden, aber die jüngste Veröffentlichung für PS4/5 war eine fantastische Gelegenheit, das Spiel legal auf modernen Plattformen zu besitzen. Angesichts des angemessenen Preises und einiger Verbesserungen der Lebensqualität kann ich es kaum erwarten, dass Disney mehr herausbringt Krieg der Sterne Oldies in der Zukunft. Ich bin bereit dafür Jedi-Machtkämpfe als nächstes nach Hause kommen.

Wie auch immer, ein erneuter Besuch Die dunkle Bedrohung war aufgrund seiner berüchtigten Kameraperspektiven und der schrecklichen Jump’n’Run-Abschnitte oft frustrierend, aber ansonsten bin ich von der anhaltenden Anziehungskraft überrascht. Wir haben einfach nicht mehr viele solcher Videospiel-Anbindungen. Nun ja, wir haben kaum Verbindungen zu Videospielen überhaupt. Im Alter von Krieg der Sterne Wenn man seine Geschichte und Genres in alle Richtungen und über viele verschiedene Medien erweitert, hat man das Gefühl, dass die Besessenheit der Fans (und Lucasfilms) vom Kanon die Chancen, es zu bekommen, stark verringert hat Krieg der Sterne Spiele, die unverhohlen seltsam sind.

In Die dunkle BedrohungSie verbringen oft mehr Zeit mit dem Chatten Krieg der Sterne NPCs (Dialoge mit Entscheidungen waren eine Sache!) und Rätsel mit Hilfe der Macht zu lösen, anstatt Droiden der Handelsföderation und andere Übeltäter zu durchbrechen. Es gibt keinen Charakterfortschritt, dennoch dominieren RPG-Elemente in mehr als einer Mission. Erstaunlicherweise kann man sich sogar davon abhalten, die Levels zu beenden, indem man wichtige NPCs ausschaltet. Das Spiel geht jedoch weiter, es sei denn, der eine Charakter, der auf keinen Fall sterben sollte (außer man selbst), stirbt.

Padme mit einem Droiden.  Dieses Bild ist Teil eines Artikels darüber, wie „The Phantom Menace“ die alberne, verlorene Freude an losen Star Wars-Anbindungen hervorruft
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Ein lustiges Experiment besteht darin, Anakins Mutter während des Mos Espa-Levels vor seinen Augen zu töten, was dazu führt, dass der zukünftige Jedi ausrastet, Qui-Gon wütend sagt, er solle sich verpissen, und einfach bei Watto darauf warten Nichts geschehen, da wir uns erfolgreich verändert haben Krieg der Sterne Kanon. Wenn die Mordserie weitergeht, gerät ganz Mos Espa in den Wahnsinn. Es ist wild und das Gegenteil von wasserdichtem Spieldesign. Ehrlich? Es rockt.

Auch ohne etwas „kaputt zu machen“, Die dunkle BedrohungDie Version des Films enthält eine Handvoll urkomischer Nebenhandlungen, wie zum Beispiel den Ausbruch der Hölle direkt vor der berühmten Podrace-Sequenz oder die Entführung unbekannter Söldner Königin Amidala in Coruscant, wobei Captain Panaka (ebenfalls spielbar) als böser Polizist allein gegen Kriminelle antritt. Was eine risikoscheue, auf Jedi-Action fokussierte Version des Films hätte sein können, wird nach und nach zu einer lustigen „Was wäre wenn“-Version der Naboo-Krise. Außerdem werden Obi-Wan und Qui-Gon alle ihnen zur Verfügung stehende Feuerkraft nutzen, um ihre Feinde niederzuschmelzen.

Krieg der Sterne Spiele wie Die dunkle Bedrohung Und Jedi-Machtkämpfe sind bei weitem nicht die einzigen losen Interpretationen von Krieg der Sterne Kanon (vielleicht werde ich in Zukunft noch mehr davon schreiben), und ein Großteil der Magie der „LucasArts-Ära“ bestand darin, einfach in einem der größten fiktiven Sandkästen herumzuspielen, die es gibt. Während ich wirklich dankbar für die hohe Qualität und Kanonfreundlichkeit bin Krieg der Sterne Bei den Titeln, die wir derzeit bekommen, denke ich, dass uns in diesem Bereich ein paar verrücktere, weniger ernsthafte Sachen entgangen sind. Egal, ob es sich um einen neuen Podracing-Titel oder um Legends-Geschichten handelt, in denen die Power-Levels voller Anime sind, vielleicht ist es an der Zeit, etwas davon zu lassen Krieg der Sterne Spiele werden wieder seltsam und verspielt.

Star Wars Episode I: Die dunkle Bedrohung ist auf erhältlich Amazonas.

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